谁可以教我用生化危机代号维罗妮卡EC修改器!~!~ 15
在内存编辑显示地址无发显示!!~~~还有我用DC模拟器运行生化危机代号维罗妮卡超级快!~~怎么才可以慢下来!!~~我CUP降到50%都是很快!!我用的是Chankast_...
在内存编辑显示地址无发显示!!~~~
还有我用DC模拟器运行生化危机代号维罗妮卡超级快!~~
怎么才可以慢下来!!~~我CUP降到50%都是很快!!
我用的是Chankast_alpha_25
下载地址http://zhidao.baidu.com/question/50092535.html
速度慢到离谱!~~~你做好心理准备下一个星期吧~!~
http://lib.verycd.com/2005/08/21/0000061861.html这里也有,不过你要耐心的找一下,名字是Resident.Evil.-.Code.Veronica.CD1.Dreamcast.NEXUS.rar 2CD的`
补充:我用金山游侠5显示地址后就出现一大堆看不明的数据```找有关的又找不到!!~~到底怎么用的啊??
怎么设置同步呀? 展开
还有我用DC模拟器运行生化危机代号维罗妮卡超级快!~~
怎么才可以慢下来!!~~我CUP降到50%都是很快!!
我用的是Chankast_alpha_25
下载地址http://zhidao.baidu.com/question/50092535.html
速度慢到离谱!~~~你做好心理准备下一个星期吧~!~
http://lib.verycd.com/2005/08/21/0000061861.html这里也有,不过你要耐心的找一下,名字是Resident.Evil.-.Code.Veronica.CD1.Dreamcast.NEXUS.rar 2CD的`
补充:我用金山游侠5显示地址后就出现一大堆看不明的数据```找有关的又找不到!!~~到底怎么用的啊??
怎么设置同步呀? 展开
4个回答
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开头“使用方法”很清楚啊,若还不懂,请再详细说说你是怎么操作的。
建议用金山游侠,我用EC修改时与模拟器不兼容。
使用方法:
1 启动游戏维罗尼卡
2 拿到初始手枪
3 查看手枪子弹数(12)
4 启动金山游侠5,在“输入(I)”中输入12
5 返回游戏,射出一发子弹。
6 返回金山游侠5,在“输入(I)”中输入11
7 重复5-6,直至金山游侠下方表格只有一行数据
8 在数据上方点右键,选“地址编辑(E)”
9 表格最上横行(“地址”那一行),0-3 4-7 8-B C-F 为道具栏从“打火机”开始横向向右每个道具格。
前几天玩维罗尼卡,到了克里斯取8角转为4脚的转换头时卡住了,由于模拟器的BUG,此处必须修改得到转换头.所以我四处搜索修改的方法,终于找到了1个,不过由于那篇帖子时间长了点,图片没有了,所以我并不是很了解.但是我知道了 打火机的内存中代码是01 00 37 00(这个是16进制的),其中前2个01 00 是物品的数量(如果是枪的话,应该是子弹的数量),而最后一个00也是数量,不同的是00代表有限的,而如果是08或FF则是无限(武器).知道这个就好办多了,这时把色带放在物品栏的第一个位置(其他物品也可以,物品代码看下面),假设为1个,其代码是01 00 1F 00,用GameMaster8.0(7.0应该也可以的)搜索01,00,55,00(10进制),得到一些结果(不会很多,10多个吧),这时打开这些地址看,符合01 00 37 00 01 00 1F 00 的应该只有4个,在这四个中只有1个是正确的,其他的修改了可能导致存盘出现错误==,这样就逐个修改这4个也就是在01 00 37 00 01 00 1F 00的后面修改,如果你的物品栏中只有色带,那么01 00 37 00 01 00 1F 00 后面应该有N多00 00 00 00,这样我们改那个转换头只需要把后面的1组00 00 00 00 改为01 00 71 00就大功告成了,如果还有其他东西那就在最后一个物品的代码后的的空位改吧.最后需要做的是把4个中不是的那几个改过的再改回去就OK了.方法笨了点,呵呵,不知道直接搜索枪的代码,然后开几枪再搜可不可以,没试过.这里有2个我找到的物品栏地址,不知道大家是不是都能用,如果能用,那直接去改就好了.
开始横看这一行的数据,其中前四个数据应该是“01 00 37 00”。
这里的数据都是16进制的,一行有16个数据,其中每四个数据为一组代表着主人公在游戏中的一个道具,比如刚才我们看到的前四个数据“01 00 37 00”这四个数据为一组代表着克里斯在游戏中的打火机这个道具,其中01 00是表示数量,也就是表示一个打火机,37是打火机的物品代码,最后那个00也是表示物品数量的,所不同的是这个00是表示物品是有限的,如果把这个00改成FF或着8F那就表示物品是无限的。
举个例子:我们都知道克里斯在游戏当中刚登场的时候他的物品栏有八格对吧(后来会变成十格)加上最上面的那个打火机那一格一共就是九格,假设克里斯现在的物品有:第一格一个打火机,第二格一把装有10发子弹的左轮手枪,第三格3个色带,后面几格没有物品都是空的。
那么这一行的数据就应该是这样的:
首先“01 00 37 00”(打火机)
接着“10 00 20 00”(10发子弹的左轮手枪,如果你把这组数据中的最后一个00改成FF或者8F那么这把左轮手枪就变成无限子弹的了)
接着“03 00 1F 00”(3个色带)
由于前面假设了克里斯物品栏第三格往后都是空的没有物品,所有在修改器中接着“03 00 1F 00”后边的数据就应该都是00 00 00 00……当然还是四个00为一组代表着一个物品格。
随着游戏的进行你的物品栏中道具的变化这里对应的数据也会发生变化,比如前面假设了克里斯物品栏第三格往后都是空的没有物品,在这种情况下随后你又拿到一把15发子弹的手枪,那么在修改器中“03 00 1F 00”后面的一组数据原本是“00 00 00 00”现在则会变成“15 00 05 00”。
了解了修改器中这些数据的涵义之后,要修改我们要的八角转四角转换头就轻而易举了。八角转四角的转换头这个道具的代码是71。在游戏中我们可以先置物箱,整理一下身上的物品,在物品栏里空出一格,然后打开修改器,找到对应物品栏里这个空格的那一组数据,因为物品栏这一格是空格所以数据应该是“00 00 00 00”,现在我们把这组数据改为“01 00 71 00”即可。改完之后关闭修改器,再回到游戏中看看克里斯的物品栏,那个八角转四角的转换头已经静悄悄的在物品栏中了。当然你也可以在现有物品的基础上直接把不需要的物品改成我们需要的道具。例如:你现在有一把15发子弹的手枪没有用,而你需要这个转换头,那么你可以打开修改器,在修改器中这把15发子弹手枪对应的数据应该是“15 00 05 00”,我们把这组数据改为“01 00 71 00”。改完后关闭修改器,在游戏中打开物品栏看看,那把15发子弹的手枪已经没有了,取而代之的就是我们需要的转换头。不光是这个转换头可以改出来,只要我们知道了游戏中物品的代码,我们需要什么东西都可以改出来。下面就是维罗尼卡中的所有物品代码。
PS :(1)在用修改器修改数据的时候,想要修改那个数据,只须鼠标左键双击这个数据,然后会弹出一个窗口,在里面修改后确定即可。
(2)注意,在修改了修改器里面的数据之后,比如一个数据00我们把它改成了10确定之后,你会发现在修改其中这个数据还是00没有发生变化,这个时候你可能会以为没有修改成功而再次修改,其实大可不必,因为你第一次修改了之后虽然数据没有发生变化但是其实已经修改成功了,你可以点击“内存编辑”标签左边的那个“表格”标签,里面记录着你修改这数据并且打有对号。打有对号这就表示你已经修改成功了。
内存编码:
-- 占两格
= 非正常道具
() 不可修改道具
《》未确认道具
武器及弹药
08 小刀
09 M93R手枪
3f 内装M93R手枪增强配件的公文箱
13 M93R手枪增强配件
0A M93R改造手枪(三发点放那把)
05 Glock 17手枪
83 Glock 17改造手枪
0c 手枪子弹
8e 《》--M-100P机枪 Claire一开始拿的
8f M-100P的子弹
07 弓弩
12 弩箭
80 里面有10发弩剑火药的公文箱
23 弩弓火药
24 火药弩箭
06 榴弹枪
10 硫酸弹
11 燃烧弹
0f 榴弹
25 BOW弹专用弹
04 散弹枪
0e 散弹枪子弹
20 Magnum手枪
81 里面有麦林子弹的公文箱
0d 麦林子弹
26 038弹 M.GunBullets
1e 麦林子弹 357M.Cartridge
02 --AK47自动步枪
2a AK的子弹
03 --Sniper Rifle 狙击枪
28 Rifle Bullets
21 --黄金双枪
22 《》--Sub Machine Gun双微型冲烽枪 Steve使用
01 --火箭炮
0b 我管它叫电磁炮
恢复剂
15 绿草
16 红草
17 蓝草
18 绿+绿
19 红+绿
1a 蓝+绿
1b 绿+蓝
1c 绿+绿+绿
1d 绿+红+蓝
14 急救喷剂
钥匙
1 disc
32 Lockpick开锁器
54 南京锭钥匙
44 金钥匙
43 银钥匙
49 最初的ID卡NTC0394
3e Biohazard Card
4c Emblem Card
4b 机场钥匙 k-402
2 disc
5a 采掘室钥匙
59 机械室钥匙
60 大升降机钥匙(Claire换黄金双枪后乘此升降机被降下)
61 化学药品存放柜钥匙
36 起重机钥匙 Crane Key
48 《》储藏室钥匙 Key With Tag
5c 灭菌室钥匙
79 水晶里面有张卡片
69 Security Card
物品
1 disc
37打火机
1F色带
53装着特殊金属片的金属箱子
55特殊金属片
3b游戏初的要复制的鹰形徽章
56特殊金属片制成的徽章
52 灭火器
29 《》游戏初的打不开的金属箱duralumincase
35 舵轮
39潜水艇上的腰包
68 止血剂
38 Eagle Plate
33 玻璃眼球
67 锈剑
34 自动钢琴卷轴
4d 人骨画
3d 蓝蚂蚁
74 装红蚂蚁的花瓶
3c 红蚂蚁
4e 八音盒里的音乐唱片
77 银蜻蜓可卸翅膀
76 没有翅膀的蜻蜓身子,插入蚂蚁画嘴中
45 陆军证
46 海军证
47 空军证
41 Claire开飞机前拿的手柄
2 disc
5b 条形码
40 雷管
27 防毒面具
7e 好像是个花盆底下有钥匙(机械室钥匙)
57 四角旋柄
58 八角旋柄
71 注意 这是改出在虎头那里拿不到的 四角插头
72 转换后的四角旋柄
5d 金属门把手
5e 起重机电池
62 ClementA
63 ClementE
90 混合化学品A&E
6d 缺了后半个肚子的红蚂蚁
6f 半块红宝石
6e 缺了后半个肚子的蓝蚂蚁
70 半块蓝宝石
4f 金蜻蜓身子
78 蜻蜓翅膀
7a 只有一只翅膀的金蜻蜓
7b 有两只翅膀的金蜻蜓
7c 三只翅膀的金蜻蜓
42 金蜻蜓
2b 有个绿色宝石的像甲虫一样的饰品 Alexander's Pierce
2c 绿宝石 Alexander's Jewel
2d 有蓝色宝石的戒指 Alfred's Ring
2e 蓝色宝石 Alfred's Jewel
6b 镶有红色宝石的饰品 Alexia's Choker
6c 红宝石 Alexia's Jwewl
51 有鸟头的金色战戟 从Eagle Plate上取下
64 坦克模型
73 血清
75 像麻将中用的骰子 Paper Weight
88 仿黄金枪一支
89 蚁后首饰(怎么又一个?好像和下面的不同) Queen Ant Relief
6a 一个文件夹正面有个V字
7d 又一个上面有个V字的文件夹
其他非常规道具(不要改出来)
30=医院院长日记 Director's Memo
31=说明书 instructions
50=Album
66=Alfred手记
84=Memo
85=BoardClip带黄写字板的Memo
86=Card
87=残破的报纸
91()游戏初就有的红皮书
92()
93()
94()
95()空灭火器
96()SquareSocket
97()
98()CrestKeyS
99()CrestKeyG
2f=囚人的日记
3a=Map
4a=Map
5f()止血剂
7f=绘画B模型室人骨之画对面
8a=史蒂夫家的照片
8b=身上所带文件
疑问
65特殊金属片制成的徽章
82弩剑火药
这些好多都是我的经验,多数为手打的,一定要选我啊。
至于速度过快,我不太了解,好像用小数字键盘+ -调CPU有效果。
详见http://tieba.baidu.com/f?kz=94990019
建议用金山游侠,我用EC修改时与模拟器不兼容。
使用方法:
1 启动游戏维罗尼卡
2 拿到初始手枪
3 查看手枪子弹数(12)
4 启动金山游侠5,在“输入(I)”中输入12
5 返回游戏,射出一发子弹。
6 返回金山游侠5,在“输入(I)”中输入11
7 重复5-6,直至金山游侠下方表格只有一行数据
8 在数据上方点右键,选“地址编辑(E)”
9 表格最上横行(“地址”那一行),0-3 4-7 8-B C-F 为道具栏从“打火机”开始横向向右每个道具格。
前几天玩维罗尼卡,到了克里斯取8角转为4脚的转换头时卡住了,由于模拟器的BUG,此处必须修改得到转换头.所以我四处搜索修改的方法,终于找到了1个,不过由于那篇帖子时间长了点,图片没有了,所以我并不是很了解.但是我知道了 打火机的内存中代码是01 00 37 00(这个是16进制的),其中前2个01 00 是物品的数量(如果是枪的话,应该是子弹的数量),而最后一个00也是数量,不同的是00代表有限的,而如果是08或FF则是无限(武器).知道这个就好办多了,这时把色带放在物品栏的第一个位置(其他物品也可以,物品代码看下面),假设为1个,其代码是01 00 1F 00,用GameMaster8.0(7.0应该也可以的)搜索01,00,55,00(10进制),得到一些结果(不会很多,10多个吧),这时打开这些地址看,符合01 00 37 00 01 00 1F 00 的应该只有4个,在这四个中只有1个是正确的,其他的修改了可能导致存盘出现错误==,这样就逐个修改这4个也就是在01 00 37 00 01 00 1F 00的后面修改,如果你的物品栏中只有色带,那么01 00 37 00 01 00 1F 00 后面应该有N多00 00 00 00,这样我们改那个转换头只需要把后面的1组00 00 00 00 改为01 00 71 00就大功告成了,如果还有其他东西那就在最后一个物品的代码后的的空位改吧.最后需要做的是把4个中不是的那几个改过的再改回去就OK了.方法笨了点,呵呵,不知道直接搜索枪的代码,然后开几枪再搜可不可以,没试过.这里有2个我找到的物品栏地址,不知道大家是不是都能用,如果能用,那直接去改就好了.
开始横看这一行的数据,其中前四个数据应该是“01 00 37 00”。
这里的数据都是16进制的,一行有16个数据,其中每四个数据为一组代表着主人公在游戏中的一个道具,比如刚才我们看到的前四个数据“01 00 37 00”这四个数据为一组代表着克里斯在游戏中的打火机这个道具,其中01 00是表示数量,也就是表示一个打火机,37是打火机的物品代码,最后那个00也是表示物品数量的,所不同的是这个00是表示物品是有限的,如果把这个00改成FF或着8F那就表示物品是无限的。
举个例子:我们都知道克里斯在游戏当中刚登场的时候他的物品栏有八格对吧(后来会变成十格)加上最上面的那个打火机那一格一共就是九格,假设克里斯现在的物品有:第一格一个打火机,第二格一把装有10发子弹的左轮手枪,第三格3个色带,后面几格没有物品都是空的。
那么这一行的数据就应该是这样的:
首先“01 00 37 00”(打火机)
接着“10 00 20 00”(10发子弹的左轮手枪,如果你把这组数据中的最后一个00改成FF或者8F那么这把左轮手枪就变成无限子弹的了)
接着“03 00 1F 00”(3个色带)
由于前面假设了克里斯物品栏第三格往后都是空的没有物品,所有在修改器中接着“03 00 1F 00”后边的数据就应该都是00 00 00 00……当然还是四个00为一组代表着一个物品格。
随着游戏的进行你的物品栏中道具的变化这里对应的数据也会发生变化,比如前面假设了克里斯物品栏第三格往后都是空的没有物品,在这种情况下随后你又拿到一把15发子弹的手枪,那么在修改器中“03 00 1F 00”后面的一组数据原本是“00 00 00 00”现在则会变成“15 00 05 00”。
了解了修改器中这些数据的涵义之后,要修改我们要的八角转四角转换头就轻而易举了。八角转四角的转换头这个道具的代码是71。在游戏中我们可以先置物箱,整理一下身上的物品,在物品栏里空出一格,然后打开修改器,找到对应物品栏里这个空格的那一组数据,因为物品栏这一格是空格所以数据应该是“00 00 00 00”,现在我们把这组数据改为“01 00 71 00”即可。改完之后关闭修改器,再回到游戏中看看克里斯的物品栏,那个八角转四角的转换头已经静悄悄的在物品栏中了。当然你也可以在现有物品的基础上直接把不需要的物品改成我们需要的道具。例如:你现在有一把15发子弹的手枪没有用,而你需要这个转换头,那么你可以打开修改器,在修改器中这把15发子弹手枪对应的数据应该是“15 00 05 00”,我们把这组数据改为“01 00 71 00”。改完后关闭修改器,在游戏中打开物品栏看看,那把15发子弹的手枪已经没有了,取而代之的就是我们需要的转换头。不光是这个转换头可以改出来,只要我们知道了游戏中物品的代码,我们需要什么东西都可以改出来。下面就是维罗尼卡中的所有物品代码。
PS :(1)在用修改器修改数据的时候,想要修改那个数据,只须鼠标左键双击这个数据,然后会弹出一个窗口,在里面修改后确定即可。
(2)注意,在修改了修改器里面的数据之后,比如一个数据00我们把它改成了10确定之后,你会发现在修改其中这个数据还是00没有发生变化,这个时候你可能会以为没有修改成功而再次修改,其实大可不必,因为你第一次修改了之后虽然数据没有发生变化但是其实已经修改成功了,你可以点击“内存编辑”标签左边的那个“表格”标签,里面记录着你修改这数据并且打有对号。打有对号这就表示你已经修改成功了。
内存编码:
-- 占两格
= 非正常道具
() 不可修改道具
《》未确认道具
武器及弹药
08 小刀
09 M93R手枪
3f 内装M93R手枪增强配件的公文箱
13 M93R手枪增强配件
0A M93R改造手枪(三发点放那把)
05 Glock 17手枪
83 Glock 17改造手枪
0c 手枪子弹
8e 《》--M-100P机枪 Claire一开始拿的
8f M-100P的子弹
07 弓弩
12 弩箭
80 里面有10发弩剑火药的公文箱
23 弩弓火药
24 火药弩箭
06 榴弹枪
10 硫酸弹
11 燃烧弹
0f 榴弹
25 BOW弹专用弹
04 散弹枪
0e 散弹枪子弹
20 Magnum手枪
81 里面有麦林子弹的公文箱
0d 麦林子弹
26 038弹 M.GunBullets
1e 麦林子弹 357M.Cartridge
02 --AK47自动步枪
2a AK的子弹
03 --Sniper Rifle 狙击枪
28 Rifle Bullets
21 --黄金双枪
22 《》--Sub Machine Gun双微型冲烽枪 Steve使用
01 --火箭炮
0b 我管它叫电磁炮
恢复剂
15 绿草
16 红草
17 蓝草
18 绿+绿
19 红+绿
1a 蓝+绿
1b 绿+蓝
1c 绿+绿+绿
1d 绿+红+蓝
14 急救喷剂
钥匙
1 disc
32 Lockpick开锁器
54 南京锭钥匙
44 金钥匙
43 银钥匙
49 最初的ID卡NTC0394
3e Biohazard Card
4c Emblem Card
4b 机场钥匙 k-402
2 disc
5a 采掘室钥匙
59 机械室钥匙
60 大升降机钥匙(Claire换黄金双枪后乘此升降机被降下)
61 化学药品存放柜钥匙
36 起重机钥匙 Crane Key
48 《》储藏室钥匙 Key With Tag
5c 灭菌室钥匙
79 水晶里面有张卡片
69 Security Card
物品
1 disc
37打火机
1F色带
53装着特殊金属片的金属箱子
55特殊金属片
3b游戏初的要复制的鹰形徽章
56特殊金属片制成的徽章
52 灭火器
29 《》游戏初的打不开的金属箱duralumincase
35 舵轮
39潜水艇上的腰包
68 止血剂
38 Eagle Plate
33 玻璃眼球
67 锈剑
34 自动钢琴卷轴
4d 人骨画
3d 蓝蚂蚁
74 装红蚂蚁的花瓶
3c 红蚂蚁
4e 八音盒里的音乐唱片
77 银蜻蜓可卸翅膀
76 没有翅膀的蜻蜓身子,插入蚂蚁画嘴中
45 陆军证
46 海军证
47 空军证
41 Claire开飞机前拿的手柄
2 disc
5b 条形码
40 雷管
27 防毒面具
7e 好像是个花盆底下有钥匙(机械室钥匙)
57 四角旋柄
58 八角旋柄
71 注意 这是改出在虎头那里拿不到的 四角插头
72 转换后的四角旋柄
5d 金属门把手
5e 起重机电池
62 ClementA
63 ClementE
90 混合化学品A&E
6d 缺了后半个肚子的红蚂蚁
6f 半块红宝石
6e 缺了后半个肚子的蓝蚂蚁
70 半块蓝宝石
4f 金蜻蜓身子
78 蜻蜓翅膀
7a 只有一只翅膀的金蜻蜓
7b 有两只翅膀的金蜻蜓
7c 三只翅膀的金蜻蜓
42 金蜻蜓
2b 有个绿色宝石的像甲虫一样的饰品 Alexander's Pierce
2c 绿宝石 Alexander's Jewel
2d 有蓝色宝石的戒指 Alfred's Ring
2e 蓝色宝石 Alfred's Jewel
6b 镶有红色宝石的饰品 Alexia's Choker
6c 红宝石 Alexia's Jwewl
51 有鸟头的金色战戟 从Eagle Plate上取下
64 坦克模型
73 血清
75 像麻将中用的骰子 Paper Weight
88 仿黄金枪一支
89 蚁后首饰(怎么又一个?好像和下面的不同) Queen Ant Relief
6a 一个文件夹正面有个V字
7d 又一个上面有个V字的文件夹
其他非常规道具(不要改出来)
30=医院院长日记 Director's Memo
31=说明书 instructions
50=Album
66=Alfred手记
84=Memo
85=BoardClip带黄写字板的Memo
86=Card
87=残破的报纸
91()游戏初就有的红皮书
92()
93()
94()
95()空灭火器
96()SquareSocket
97()
98()CrestKeyS
99()CrestKeyG
2f=囚人的日记
3a=Map
4a=Map
5f()止血剂
7f=绘画B模型室人骨之画对面
8a=史蒂夫家的照片
8b=身上所带文件
疑问
65特殊金属片制成的徽章
82弩剑火药
这些好多都是我的经验,多数为手打的,一定要选我啊。
至于速度过快,我不太了解,好像用小数字键盘+ -调CPU有效果。
详见http://tieba.baidu.com/f?kz=94990019
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这位大哥 我太羡慕你了!我一直在找生化危机代号维罗妮卡再电脑上完的那个游戏就是找不到!帮帮我 能不能把你这个游戏在哪里下载的给我发过来我也下一个完完好吗>我先谢谢你了!到时候我会好好谢谢你的??你给我发个网址就行好吗 这位好心的大哥!
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详细设置里面有限制祯数.60
楼主能玩DC模拟器啊,羡慕啊。。。。
楼主能玩DC模拟器啊,羡慕啊。。。。
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我也是DC模拟器玩的,也很快,
我后来发现游戏默认的声音和图像是不同步的,
将他们调成同步即可,你试试看吧
我后来发现游戏默认的声音和图像是不同步的,
将他们调成同步即可,你试试看吧
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