为什么3DMAX灯光打出来不亮

为什么我只有我打出的VR灯光有反应,而我用的光域网和3D的默认灯光打出来都没反应,而且暴光调到30000都没反应有那位高手可以教教我啊,急。。。。。。。... 为什么我只有我打出的VR灯光有反应,而我用的光域网和3D的默认灯光打出来都没反应,而且暴光调到30000都没反应
有那位高手可以教教我啊,急。。。。。。。
展开
 我来答
唉寄造Z
推荐于2017-09-27 · 知道合伙人软件行家
唉寄造Z
知道合伙人软件行家
采纳数:1326 获赞数:6317
某设计院校毕业,现从事装饰行业。

向TA提问 私信TA
展开全部

3dmax灯光打出来不亮,有可能是强度参数调的太小,其中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。

  1. 主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。

  2. 辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。

  3. 背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。使光线变柔和,强度也不宜过高。

maozhen025
推荐于2017-09-15 · TA获得超过206个赞
知道答主
回答量:50
采纳率:0%
帮助的人:38.3万
展开全部
所有的灯光都检查一遍,把灯光值打到那么高,会适得其反的。。因为不亮,而去把数值调的很离谱是很错误的做法,应检查所有能发光的物体,灯光,物体的自发光,太阳光,环境光等,都要检查,数值不能改太高。都有具体定数
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
xdyxiao110
2015-07-16 · TA获得超过8872个赞
知道大有可为答主
回答量:3891
采纳率:53%
帮助的人:1365万
展开全部
3Dmax 灯光参数 基础由两个参数控制 分别是:
1、灯光大小尺寸 同样【倍增】参数下,灯光尺寸越大就越亮 ,尺寸越小越暗。
2、倍增参数 同样灯光尺寸下,倍增数值越大 就越亮,倍增值越小越暗
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2015-07-25
展开全部
有时候遇到法线的问题,看不到,整个模型都是黑的有木有
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式