英雄无敌3 英雄、技能评价
对英雄无敌3死亡阴影里面的英雄和技能进行一下点评,哪些英雄和技能很强,哪些又很差?理由是什么?...
对英雄无敌3 死亡阴影里面的英雄和技能进行一下点评,哪些英雄和技能很强,哪些又很差?理由是什么?
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13个回答
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其实英雄无敌是个很微妙的游戏,不同的时期不同的局面会有不同的对策,没有最厉害的打法最厉害的英雄最厉害的兵种,随机应变才是真正的王道
很多人喜欢四系魔法+魔力+智力, 用魔法虐待电脑, 这是一种打法,一般利用特长智力或者魔力的英雄,如黑龙城的特长魔力的英雄使用黑龙末日流,地狱城的特长智力的影响用高火魔法,运气好的话,火神苏丹末日流也很变态,这一般是欺负电脑的时候使用的BT对策,而且喜欢这样玩的玩家通常都是单英雄或者双英雄, 寄希望于出回城,飞行,瞬移,用一个BT的英雄干完所有的事情
但是如果是小地图,穷地图,怪物很强的地图,上面这种打法显然不成立,反倒容易被BT的电脑或共同对战的玩家rush掉,所以小图,速图一般选择据点或者沼泽之类的前期优势极大的城,据点的优秀英雄比如罗肯哈格,特长进攻,每级5%加成,后期学会战术高土或者高气,可以很快的下附城或者rush对手,还有广受喜欢的格大炮,特长弩车的,别小看这个特长,英雄等级攻击变大之后学会高级炮术之后,250血的弩车一次双炮,差不多顶得上一个7级兵,这在初期可是相当恐怖的战斗力量,沼泽的泰泽,特长防御的,每级5%的加成,后期20+级之后你会发现他所带的兵简直就是钢板,打都打不动
很晚了,我就不多废话了,再说说几个
很多人喜欢的首发
塔楼,索姆拉,特技连锁闪电, 这在初期是很BT的,黑龙城的特长流星火雨的也是如此,但是这类英雄强不是因为会这个魔法强,也许到后来魔法塔里出了这个魔法,那么英雄的特技就相当于浪费了,这类英雄的强大就在于,一开始便有这类魔法,在兵员稀少的初期,这类大范围杀伤魔法简直是开荒辟野的神技,当然,正确灵活的使用并尽可能节省魔法并且不误伤自己的兵也是必须掌握的
壁垒 凯琳 特长后勤术 后勤是我必升的技能,毕竟跑的远才是王道,喜欢魔法BT流的人不能老寄望于出飞跳,出了飞跳也没多大的意思了,所以后勤三杰也是首发的优秀人选,而且还有每级的5%的奖励
壁垒的孟非拉和依沃也很受亲赖, 孟非拉号称女钢板,因为特长防御术,英雄级别一高就意味着她带领的兵成了一堆钢板……跟沼泽的泰泽一样。依沃特长木精灵,一般初期带领大地精灵可以迅速的开矿扩张
据点的一般就是格大炮或者罗肯哈格了,城堡一般是特长祈祷的,或者特长箭术的等等……
总之英雄的选择需要看地图看时机看发展的需要,没有完全没用的英雄,也没有最厉害的英雄
各人评价
特长技能的优先考虑, 如特长进攻术,防御术,箭术,后勤术,招魂术,智力,魔力等……因为每级5%的加成到了后期简直就是BT,这类英雄的特技是永远都能发挥优势的
特长特殊魔法的,一般初期很需要这样的英雄打开局面,如索姆拉,英雄的特长发挥在初期
特长兵种的,如黑龙城的沙克特,瞎子王开始最多能带上100+个瞎子,那也是很恐怖的力量,而且特长可以加强瞎子的能力,还有鬼城的凯瑟琳,排骨王子,骷髅海的主角……后期几千的骷髅加上BT的英雄……还有特长木精灵的依沃等等
这些英雄的特长要么发挥在初期,要么发挥在后期甚至决战的时候
特长资源的,对一些穷图的作用简直神一般的大,试想200%的超穷图,开始能碰上好几个+350块钱的英雄或者有理财术的英雄……那不得感动的哭死……还有泰坦城,黑龙城,金龙城等很多成容易因为缺资源而在某些生物建筑上卡死……想想泰坦城被法师塔卡住,憋了一个多月才出法师的滋味……不好受吧?? 所以特长加硫磺,水银,宝石的英雄也不一定没有作用,这类特长就发挥在初中期建设城池的时候
至于说没用的技能,其实没有什么技能是没用的,只不过看场合而已,不信的玩一玩教学BT图,色,你就会理解作者的良苦用心了,连理财,学习能力,弹道,鹰眼一些平时我们都不讨论的技能都有很不错的作用,但是对战的时候那几个能力还是公认的作用最小的,甚至是没用的反倒浪费英雄的技能格的
然后说一点,四系不一定非得学全,其实按一般情况来看,高土是最有用的,高气高水很难比出高下,高火在特殊场合作用变态的大,一般对战不考虑BT图或者虐电脑的话,有高土+高水或者高气+高水就足矣了
然后,有几个英雄是公认的玩家间对战禁止出现的
泰坦城 索姆拉
鬼城 山特
天使城 克拉姆爵士
元素整个城都被禁(其实鬼城也差不多该全城被禁)
格鲁德肯之类的那更不提了……
很多人喜欢四系魔法+魔力+智力, 用魔法虐待电脑, 这是一种打法,一般利用特长智力或者魔力的英雄,如黑龙城的特长魔力的英雄使用黑龙末日流,地狱城的特长智力的影响用高火魔法,运气好的话,火神苏丹末日流也很变态,这一般是欺负电脑的时候使用的BT对策,而且喜欢这样玩的玩家通常都是单英雄或者双英雄, 寄希望于出回城,飞行,瞬移,用一个BT的英雄干完所有的事情
但是如果是小地图,穷地图,怪物很强的地图,上面这种打法显然不成立,反倒容易被BT的电脑或共同对战的玩家rush掉,所以小图,速图一般选择据点或者沼泽之类的前期优势极大的城,据点的优秀英雄比如罗肯哈格,特长进攻,每级5%加成,后期学会战术高土或者高气,可以很快的下附城或者rush对手,还有广受喜欢的格大炮,特长弩车的,别小看这个特长,英雄等级攻击变大之后学会高级炮术之后,250血的弩车一次双炮,差不多顶得上一个7级兵,这在初期可是相当恐怖的战斗力量,沼泽的泰泽,特长防御的,每级5%的加成,后期20+级之后你会发现他所带的兵简直就是钢板,打都打不动
很晚了,我就不多废话了,再说说几个
很多人喜欢的首发
塔楼,索姆拉,特技连锁闪电, 这在初期是很BT的,黑龙城的特长流星火雨的也是如此,但是这类英雄强不是因为会这个魔法强,也许到后来魔法塔里出了这个魔法,那么英雄的特技就相当于浪费了,这类英雄的强大就在于,一开始便有这类魔法,在兵员稀少的初期,这类大范围杀伤魔法简直是开荒辟野的神技,当然,正确灵活的使用并尽可能节省魔法并且不误伤自己的兵也是必须掌握的
壁垒 凯琳 特长后勤术 后勤是我必升的技能,毕竟跑的远才是王道,喜欢魔法BT流的人不能老寄望于出飞跳,出了飞跳也没多大的意思了,所以后勤三杰也是首发的优秀人选,而且还有每级的5%的奖励
壁垒的孟非拉和依沃也很受亲赖, 孟非拉号称女钢板,因为特长防御术,英雄级别一高就意味着她带领的兵成了一堆钢板……跟沼泽的泰泽一样。依沃特长木精灵,一般初期带领大地精灵可以迅速的开矿扩张
据点的一般就是格大炮或者罗肯哈格了,城堡一般是特长祈祷的,或者特长箭术的等等……
总之英雄的选择需要看地图看时机看发展的需要,没有完全没用的英雄,也没有最厉害的英雄
各人评价
特长技能的优先考虑, 如特长进攻术,防御术,箭术,后勤术,招魂术,智力,魔力等……因为每级5%的加成到了后期简直就是BT,这类英雄的特技是永远都能发挥优势的
特长特殊魔法的,一般初期很需要这样的英雄打开局面,如索姆拉,英雄的特长发挥在初期
特长兵种的,如黑龙城的沙克特,瞎子王开始最多能带上100+个瞎子,那也是很恐怖的力量,而且特长可以加强瞎子的能力,还有鬼城的凯瑟琳,排骨王子,骷髅海的主角……后期几千的骷髅加上BT的英雄……还有特长木精灵的依沃等等
这些英雄的特长要么发挥在初期,要么发挥在后期甚至决战的时候
特长资源的,对一些穷图的作用简直神一般的大,试想200%的超穷图,开始能碰上好几个+350块钱的英雄或者有理财术的英雄……那不得感动的哭死……还有泰坦城,黑龙城,金龙城等很多成容易因为缺资源而在某些生物建筑上卡死……想想泰坦城被法师塔卡住,憋了一个多月才出法师的滋味……不好受吧?? 所以特长加硫磺,水银,宝石的英雄也不一定没有作用,这类特长就发挥在初中期建设城池的时候
至于说没用的技能,其实没有什么技能是没用的,只不过看场合而已,不信的玩一玩教学BT图,色,你就会理解作者的良苦用心了,连理财,学习能力,弹道,鹰眼一些平时我们都不讨论的技能都有很不错的作用,但是对战的时候那几个能力还是公认的作用最小的,甚至是没用的反倒浪费英雄的技能格的
然后说一点,四系不一定非得学全,其实按一般情况来看,高土是最有用的,高气高水很难比出高下,高火在特殊场合作用变态的大,一般对战不考虑BT图或者虐电脑的话,有高土+高水或者高气+高水就足矣了
然后,有几个英雄是公认的玩家间对战禁止出现的
泰坦城 索姆拉
鬼城 山特
天使城 克拉姆爵士
元素整个城都被禁(其实鬼城也差不多该全城被禁)
格鲁德肯之类的那更不提了……
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要是玩200%王后级难度的话+350金币或特长理财比较有用
当然喜欢初期打得爽可以用塔楼的索姆拉,特长连锁闪电而且一出场就有智慧和魔力
或者地下城的蒂玛特长流星火雨,加上城里有魔力旋涡,也可以用得很爽
相信自己RP也可以用城堡的阿得拉特长圣灵佑佐,有外交术,RP好的话,天下无敌呀(当然要极好……)
城堡的罗尼斯也很不错,特长祈祷,高级祈祷的话……太变态了(跑满屏的骑士的杀伤力啊~)
亡灵城那个特长死亡波纹的也不错,横扫低级兵,当然得魔法井多的时候,不然老是回城补魔太麻烦
元素城的凤凰是游戏里速度最快的,所以元素城英雄最好都学会双目失明,一开始战斗就使对方非魔法免疫的强力单位(如大天使,比蒙等)丧失战斗能力,战斗优势就相当大了
当然由于我当年用的第一个英雄是克里斯丁,我个人比较固执的喜欢用特长弩车(虽然确实弩车不是很好用),弩车的好处就是250血初期相当厚,可以折腾死很多移动慢的敌人(像僵尸什么的巨好打)自己其它兵躲远远的看敌人围殴弩车,有毒蝇,狮鹫,大雕等初期可以出的高速兵种就可以折腾死更多敌人,还有一个好处就是有炮术守城战时就可以控制箭塔,嘿嘿,而且箭塔可是比投石器还快的,先放魔法也有一定的优势啦
当然喜欢初期打得爽可以用塔楼的索姆拉,特长连锁闪电而且一出场就有智慧和魔力
或者地下城的蒂玛特长流星火雨,加上城里有魔力旋涡,也可以用得很爽
相信自己RP也可以用城堡的阿得拉特长圣灵佑佐,有外交术,RP好的话,天下无敌呀(当然要极好……)
城堡的罗尼斯也很不错,特长祈祷,高级祈祷的话……太变态了(跑满屏的骑士的杀伤力啊~)
亡灵城那个特长死亡波纹的也不错,横扫低级兵,当然得魔法井多的时候,不然老是回城补魔太麻烦
元素城的凤凰是游戏里速度最快的,所以元素城英雄最好都学会双目失明,一开始战斗就使对方非魔法免疫的强力单位(如大天使,比蒙等)丧失战斗能力,战斗优势就相当大了
当然由于我当年用的第一个英雄是克里斯丁,我个人比较固执的喜欢用特长弩车(虽然确实弩车不是很好用),弩车的好处就是250血初期相当厚,可以折腾死很多移动慢的敌人(像僵尸什么的巨好打)自己其它兵躲远远的看敌人围殴弩车,有毒蝇,狮鹫,大雕等初期可以出的高速兵种就可以折腾死更多敌人,还有一个好处就是有炮术守城战时就可以控制箭塔,嘿嘿,而且箭塔可是比投石器还快的,先放魔法也有一定的优势啦
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这个不好说,每个英雄都有自己的专长~~~不同专长决定了游戏的战术。
我比较看好理财~~~经济才是王道嘛~~~
然后就是英雄技能,这是容易被人忽视的,其实英雄的技能是非常强大的(决定胜负)
个人最喜欢 双目失明 (敌人进入混乱状态),英雄的直接伤害魔法基本上后期没有用,主要还是靠辅助状态。
当然不同种族的英雄对于战斗都起到了不同的作用,我个人看好 精灵 和 亡灵。
我比较看好理财~~~经济才是王道嘛~~~
然后就是英雄技能,这是容易被人忽视的,其实英雄的技能是非常强大的(决定胜负)
个人最喜欢 双目失明 (敌人进入混乱状态),英雄的直接伤害魔法基本上后期没有用,主要还是靠辅助状态。
当然不同种族的英雄对于战斗都起到了不同的作用,我个人看好 精灵 和 亡灵。
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每个英雄都一样,只是看你怎么练了,技能方面首选智慧术,没这个以后都不用打了,别的技能像鹰眼,侦察之类的,到后面基本就没用了,不过如果打超大地图或战役的话,外交是很有用的,RP好的话,跟本就不用回城,一路打上去了
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死亡阴影中特殊(BT)英雄:
沼泽-泰泽:
特长:防御术(每级提高百分之五).如果英雄到达868级(虽然不可能)就可以免疫所有物理攻击.
城堡-姆拉克爵士
特长:生物速度+2. 玩英雄有一定时间的人都知道.对战中,速度才是王道.
壁垒-艾丽莎
特长:智力(每级提高百分之五).对于魔法战,魔法值多才是王道.
除第一个实战无用的BUG外,另外两个都可以说是英雄无敌中的王牌英雄(大图).
沼泽-泰泽:
特长:防御术(每级提高百分之五).如果英雄到达868级(虽然不可能)就可以免疫所有物理攻击.
城堡-姆拉克爵士
特长:生物速度+2. 玩英雄有一定时间的人都知道.对战中,速度才是王道.
壁垒-艾丽莎
特长:智力(每级提高百分之五).对于魔法战,魔法值多才是王道.
除第一个实战无用的BUG外,另外两个都可以说是英雄无敌中的王牌英雄(大图).
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