
兽族对付各族的战术
NE的熊鹿流、吹风流;UD的ZZ流、毁灭者、NC连击兽族该如何抵抗?还有关于兽族的部队与建筑的编队方法我每次面对战斗都手忙脚乱部队数量再多都被别人少量秒杀,微操不行怎么办...
NE的熊鹿流、吹风流;UD的ZZ流、毁灭者、NC连击
兽族该如何抵抗?还有关于兽族的 部队与建筑的编队方法
我每次面对战斗都手忙脚乱 部队数量再多都被别人少量秒杀,微操不行怎么办? 关于战术需要搭配什么英雄 请尽量写得详细 答全加分
补充:还有打人族和打内战的战术 各位有更好补充的一定加分 展开
兽族该如何抵抗?还有关于兽族的 部队与建筑的编队方法
我每次面对战斗都手忙脚乱 部队数量再多都被别人少量秒杀,微操不行怎么办? 关于战术需要搭配什么英雄 请尽量写得详细 答全加分
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兽族打人族 建议:龟缩流
BM骚扰,不到关键时候不出第二英雄
因为龟缩流的精髓就是骚扰+树塔
龟缩流三宝:BM,膏药,小城堡。
前期BM+大G先开矿,别想阻止HUM开矿,因为那是不可能的,除非她是菜鸟
然后双矿,BM骚扰,大G守刚开的矿。
家中树塔2~3个,分矿树塔3~4
二本后双兽栏爆蝙蝠,骚扰HUM基地。引他出飞机。
然后BM乘机开矿,用小城堡,虽然贵,但值!!!
树塔!!
等他忙于对付蝙蝠时,家里憋牛头和大师白牛,再加上先前守矿的投石车出击!!
但是龟缩流是很被鄙视的打法,GRUBBY也常用,所以别管别人的想法了
主流的内战是先知首发,然后先升级基地,再放兵营,然后出1-2个大G,然后同时补两个地洞,以防止对方来你加拆地洞。然后出1个狼骑用来限制对方的兵和趁机围杀对方单位,英雄,然后2本召火魔或者暗影猎手,出1-2个猎头,大两灵魂行者。内战主要是看谁灵魂行者先升级完驱散,先升级完的那家会去对方家里压一波,而且威胁不小,因为兽内战的肉盾就是招魂生物。
另一种是剑圣首发,2本的时候出点狼骑,科多等,比的就是操作,宝物,群补和暗影猎手的等级
以下是orc的战术:
1. 纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3. 嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就更恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR(Tower Rush)
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
7.其他战术
1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
1.纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3.嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。
原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相当快速的机动力量:
1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑
3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。
在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源
〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)
注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标
建筑
操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)
引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击
利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪
先给你说开局建筑顺序把
【1】4苦工采矿1个去造祭坛同时主基地开始建2苦工
【2】当建造的第一个苦功马上快出来时,拉一个采矿的苦工造第一个地洞,建出来的第一个苦工去采矿{这样的话,你的祭坛和第一个地洞是同时造好的}
【3】建造的第2个苦工出来造兵营,同时主基地再建苦工
【4】先出来的一个苦工去采金,然后再出来的去采木
【5】当木头满40时做第2个地洞
【6】第2个步兵建造中的时候升级基地【当然如果不是LT,因为LT有泉水不用马上造商店。其他地图的时候你先放商店再升级地】
【7】2本建造过程中再做一地洞同时出步兵
。。。。。
大致路线是这样的,不同的战术和面对不同的种族,建筑顺序要改下,不过这个建筑顺序是大多数通用的
下面说战术
【1】ORC VS HUM:人兽大战是最爽的了,兽人对战HUM没得说,就是2本BE BS,根据地图的不同以及自己的喜好第一英雄可以在BM和先知2个英雄间选,2英雄最好老牛。BE狼骑没得说,BS白牛,专家级。如果经济富裕可以考虑再补一个BE,然后双BE暴狼骑。当然也可以随时把苦工带上,加上灵魂锁链给大G分担伤害。【如果用BM,一定要买鞋子啊,千万别忘了,追着AM尽情的砍吧,最好带上一单传】
【2】 ORC VS UD:对于新手来说,个人建议兽人打不死不要玩WS,最妥当的打法还是按照常规的去做,不过2本的时候最好双BE,如果发现对方骷髅海,马上出BS,专家级的白牛使劲造吧!当然对付UD,一定要注意去屠农!这一环节做好了,你会有很大的优势的!如果对方出天鬼,那就让他头疼吧,暴蝙蝠!
职业比赛来讲,现在ORC打UD还是比较强势的。不过普通玩家很多却不能把ORC对UD的优势打出来
我的最佳建议是ORC可以升3本然后步兵。撒满。白牛。投矛手再加少量浪骑和科多
一定不要忽视投矛手的作用,这个兵种暴的快,占用人口少,很容易出一片吓对手一跳。而且打毁灭和兵龙作用都不错,你就用我说的这个组合吧,即使你2本时没能压住他,3本后暴我说的兵种一样没问题
英雄可以BM+牛头或者FS+牛头
【3】ORC VS NE:兽人打NE是最头疼的,不管NE的熊鹿还是吹风,那都可以把你兽人虐得不像个人样。所以兽人打NE是不好打的。一般就是2本刚好,一定要侦察到对方打什么战术,如果对方吹风,BE BS,如果对方熊鹿那就是双BE了,NE的科技是攀得很快的,所以NE在2本升3本是最弱的时候,那时候掌握好时机跟他交战,或者不管他直接拆他BL 或 BW
当年流行的战法是2本好时几步兵几狼骑,2可多,BM加小Y,2-3个投石车,加几个苦工去RUSH NE,这个时候NE的熊还不多,只要你前期不是太亏就没问题,小Y要选择蛇棒的技能帮助RUSH哦
现在面对吹风上面战法也能用,只是大多是2英雄牛头酋长,白牛狼骑加步兵和投石车,记住,只要你的部队比他多,商店抢了群补等NE必备物品,他什么流你也不用怕
【4】内战
1 内战中比较常见的是首发先知加暗影,兵种是大G+科多,或加少量的狼骑。本人建议的兵种是大G加科多,因为科多本身能吞噬对方单位,减少对方肉博兵种的数量,再加上穿刺攻击,还有增加攻击力的战鼓。而科多本身的HP较多,操作好的话不容易被杀。(在这里我给大家说一下科多在混战中的操作,双方交战时选中所有科多,再按Shift+D键(D是吞噬的快捷键)然后依次点击你要吞噬对方的兵种,再点击自己后方的空地,这样操作的话科多会吞掉单位后回到你刚点后方的空地,这样就不怕被对方攻击到了,这样操作的话会加大科多的存活率。以上是双方都以大G+科多为主要兵种,如果遇到对方是以狼骑为辅助兵种,对方狼骑网住你的科多的话,科多就吞噬不了,又能网住步兵和英雄,也许你会说狼骑比科多好用,的确,有时候狼骑比较用,但是你仔细比较一下,科多能增加兵种的攻击,不低的穿刺,高HP,减少对方兵种的数量,而狼骑则是攻城,HP比科多兽少,攻击力不高,网还需要研究,在混战中无发挥太大作用,用来追杀比较好,其中的好坏大家慢慢体会。(在这我要说一下Zacard对狼骑的遍队和使用,1队是步兵加近战英雄,2队是先知加狼骑,3队是飞龙。行军的队行是2队在前,1队紧跟,这样做的好处是狼骑移动速度快,看到对方后不作战可以在没有加速卷轴的情况下撤退,准备交战后可以第一时间套住对方单位,这时对方阵行因为你的网已经乱了。在使用加速冲进对方阵行予以毁灭打击,跑都跑不了,狼骑使用网后,1队使用加速冲上去,2队回撤,接触后2队在跟上,狼骑一旦被集中攻击后马上拉回,先知靠后,牛头不要被自己的兵夹住,随时后退,这样战斗效率会很高。
2 先知加牛头,这样的组和在后期比较强大,因为有牛头的光环加上冲击波,但是这样打要打好前期,尽量MF把牛头的等级练起来,在后期交战牛头等级最少3级,要买好保护牛头的物品,毕竟或多或少要依靠老牛的光环来加强自己的战斗效率。先知加暗影好处在于前期的秒步兵和英雄,加上蛇棒的攻击,前期和中期都比较好用,后期因为双方都研究了护甲是步兵比较难杀死,变小动物就不那么好用了,而治疗波需要SP较多,感觉没妖术和蛇棒好用,在高手中很少人升这一技能,我在这就不多说了。
3 首发BM骚扰,兵种主要是步兵加狼骑或加科多兽,还有就是少见的暴飞龙(这属于比较投机的战术,因为中期兽栏的蝙蝠自暴,而没有成型的飞龙威力体现不出来,狼骑的网和科多的穿刺对飞龙的加成,还有小心对手的TR,所以暴飞龙比较不常见)那怎样防BM的骚扰呢?先知可以不按常规路线MF,用狼或步兵追BM,先知少量步兵偷偷MF,买显形之尘、速度之鞋,看到自己的英雄快死时可以让自己的英雄去喂中立生物,(BM不用疾风步是追不上先知的),这样BM得不到经验。2英雄出暗影升变形术,出少量狼骑网住BM,再加上变形术,看他还敢来骚扰不。
4 单英雄出牛头,双兵营出步兵加猎投者,先不用急着伸2基,等兵种有一定数量了在升。这样好处在于光环加上兵种的数量,但是关键前期要打好,牛头等级上不来就很难打了,最好给牛头配个鞋,尽量把牛头等级提高,不断的暴兵,中期偷开个矿,这样就可以找对方交站了,要记得买群防和群补,牛头身上一定要有一些
保命的道具,后期高级的牛头很BT的,如果在配上闪电球的话。。。。
5 一些比较不常见的我就不说了,比如首发暗影或中立英雄开局等等、攀科技出些萨满和巫医,然后升3基,3英雄召唤流。这样打的话比较危险,如果对方来TR你的话。。。(详细请看WEG XiaoT vs Zacard的那场比赛)
6。后兵营,先升本. 这是很强势的RUSH打法,尤其适合于EI 和TR
两张图
首发FS,用狼练小怪或者去骚扰对方采木.目的就是让他升本比你慢,2本好后,你应该有两个大G,顺手招火焰领主或者兽王去压他,家里下一个兽栏一个灵魂归宿.如果压制效果好通常对方下不了兽栏,压到都红血了回家补给开分矿,继续压制。基本上就这样了。
再说说双方交战时的操作,先知放狼,闪电,看看身上有无群防的,用上,暗影插棒,变形,牛头放冲击波步兵先A过去打,操作狼骑或科多吞噬单位,小范围的步兵用鼠标圈着集中打(2,3只步兵打个单位),阵行不好用速度卷轴,用上群补,把红血的兵拖后,家里不停的造兵。。。。
内站时步兵的功、防最好升到2级,兵力不占优时回城在打
BM骚扰,不到关键时候不出第二英雄
因为龟缩流的精髓就是骚扰+树塔
龟缩流三宝:BM,膏药,小城堡。
前期BM+大G先开矿,别想阻止HUM开矿,因为那是不可能的,除非她是菜鸟
然后双矿,BM骚扰,大G守刚开的矿。
家中树塔2~3个,分矿树塔3~4
二本后双兽栏爆蝙蝠,骚扰HUM基地。引他出飞机。
然后BM乘机开矿,用小城堡,虽然贵,但值!!!
树塔!!
等他忙于对付蝙蝠时,家里憋牛头和大师白牛,再加上先前守矿的投石车出击!!
但是龟缩流是很被鄙视的打法,GRUBBY也常用,所以别管别人的想法了
主流的内战是先知首发,然后先升级基地,再放兵营,然后出1-2个大G,然后同时补两个地洞,以防止对方来你加拆地洞。然后出1个狼骑用来限制对方的兵和趁机围杀对方单位,英雄,然后2本召火魔或者暗影猎手,出1-2个猎头,大两灵魂行者。内战主要是看谁灵魂行者先升级完驱散,先升级完的那家会去对方家里压一波,而且威胁不小,因为兽内战的肉盾就是招魂生物。
另一种是剑圣首发,2本的时候出点狼骑,科多等,比的就是操作,宝物,群补和暗影猎手的等级
以下是orc的战术:
1. 纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3. 嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就更恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR(Tower Rush)
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
7.其他战术
1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
1.纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3.嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。
原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相当快速的机动力量:
1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑
3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。
在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源
〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)
注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标
建筑
操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)
引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击
利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪
先给你说开局建筑顺序把
【1】4苦工采矿1个去造祭坛同时主基地开始建2苦工
【2】当建造的第一个苦功马上快出来时,拉一个采矿的苦工造第一个地洞,建出来的第一个苦工去采矿{这样的话,你的祭坛和第一个地洞是同时造好的}
【3】建造的第2个苦工出来造兵营,同时主基地再建苦工
【4】先出来的一个苦工去采金,然后再出来的去采木
【5】当木头满40时做第2个地洞
【6】第2个步兵建造中的时候升级基地【当然如果不是LT,因为LT有泉水不用马上造商店。其他地图的时候你先放商店再升级地】
【7】2本建造过程中再做一地洞同时出步兵
。。。。。
大致路线是这样的,不同的战术和面对不同的种族,建筑顺序要改下,不过这个建筑顺序是大多数通用的
下面说战术
【1】ORC VS HUM:人兽大战是最爽的了,兽人对战HUM没得说,就是2本BE BS,根据地图的不同以及自己的喜好第一英雄可以在BM和先知2个英雄间选,2英雄最好老牛。BE狼骑没得说,BS白牛,专家级。如果经济富裕可以考虑再补一个BE,然后双BE暴狼骑。当然也可以随时把苦工带上,加上灵魂锁链给大G分担伤害。【如果用BM,一定要买鞋子啊,千万别忘了,追着AM尽情的砍吧,最好带上一单传】
【2】 ORC VS UD:对于新手来说,个人建议兽人打不死不要玩WS,最妥当的打法还是按照常规的去做,不过2本的时候最好双BE,如果发现对方骷髅海,马上出BS,专家级的白牛使劲造吧!当然对付UD,一定要注意去屠农!这一环节做好了,你会有很大的优势的!如果对方出天鬼,那就让他头疼吧,暴蝙蝠!
职业比赛来讲,现在ORC打UD还是比较强势的。不过普通玩家很多却不能把ORC对UD的优势打出来
我的最佳建议是ORC可以升3本然后步兵。撒满。白牛。投矛手再加少量浪骑和科多
一定不要忽视投矛手的作用,这个兵种暴的快,占用人口少,很容易出一片吓对手一跳。而且打毁灭和兵龙作用都不错,你就用我说的这个组合吧,即使你2本时没能压住他,3本后暴我说的兵种一样没问题
英雄可以BM+牛头或者FS+牛头
【3】ORC VS NE:兽人打NE是最头疼的,不管NE的熊鹿还是吹风,那都可以把你兽人虐得不像个人样。所以兽人打NE是不好打的。一般就是2本刚好,一定要侦察到对方打什么战术,如果对方吹风,BE BS,如果对方熊鹿那就是双BE了,NE的科技是攀得很快的,所以NE在2本升3本是最弱的时候,那时候掌握好时机跟他交战,或者不管他直接拆他BL 或 BW
当年流行的战法是2本好时几步兵几狼骑,2可多,BM加小Y,2-3个投石车,加几个苦工去RUSH NE,这个时候NE的熊还不多,只要你前期不是太亏就没问题,小Y要选择蛇棒的技能帮助RUSH哦
现在面对吹风上面战法也能用,只是大多是2英雄牛头酋长,白牛狼骑加步兵和投石车,记住,只要你的部队比他多,商店抢了群补等NE必备物品,他什么流你也不用怕
【4】内战
1 内战中比较常见的是首发先知加暗影,兵种是大G+科多,或加少量的狼骑。本人建议的兵种是大G加科多,因为科多本身能吞噬对方单位,减少对方肉博兵种的数量,再加上穿刺攻击,还有增加攻击力的战鼓。而科多本身的HP较多,操作好的话不容易被杀。(在这里我给大家说一下科多在混战中的操作,双方交战时选中所有科多,再按Shift+D键(D是吞噬的快捷键)然后依次点击你要吞噬对方的兵种,再点击自己后方的空地,这样操作的话科多会吞掉单位后回到你刚点后方的空地,这样就不怕被对方攻击到了,这样操作的话会加大科多的存活率。以上是双方都以大G+科多为主要兵种,如果遇到对方是以狼骑为辅助兵种,对方狼骑网住你的科多的话,科多就吞噬不了,又能网住步兵和英雄,也许你会说狼骑比科多好用,的确,有时候狼骑比较用,但是你仔细比较一下,科多能增加兵种的攻击,不低的穿刺,高HP,减少对方兵种的数量,而狼骑则是攻城,HP比科多兽少,攻击力不高,网还需要研究,在混战中无发挥太大作用,用来追杀比较好,其中的好坏大家慢慢体会。(在这我要说一下Zacard对狼骑的遍队和使用,1队是步兵加近战英雄,2队是先知加狼骑,3队是飞龙。行军的队行是2队在前,1队紧跟,这样做的好处是狼骑移动速度快,看到对方后不作战可以在没有加速卷轴的情况下撤退,准备交战后可以第一时间套住对方单位,这时对方阵行因为你的网已经乱了。在使用加速冲进对方阵行予以毁灭打击,跑都跑不了,狼骑使用网后,1队使用加速冲上去,2队回撤,接触后2队在跟上,狼骑一旦被集中攻击后马上拉回,先知靠后,牛头不要被自己的兵夹住,随时后退,这样战斗效率会很高。
2 先知加牛头,这样的组和在后期比较强大,因为有牛头的光环加上冲击波,但是这样打要打好前期,尽量MF把牛头的等级练起来,在后期交战牛头等级最少3级,要买好保护牛头的物品,毕竟或多或少要依靠老牛的光环来加强自己的战斗效率。先知加暗影好处在于前期的秒步兵和英雄,加上蛇棒的攻击,前期和中期都比较好用,后期因为双方都研究了护甲是步兵比较难杀死,变小动物就不那么好用了,而治疗波需要SP较多,感觉没妖术和蛇棒好用,在高手中很少人升这一技能,我在这就不多说了。
3 首发BM骚扰,兵种主要是步兵加狼骑或加科多兽,还有就是少见的暴飞龙(这属于比较投机的战术,因为中期兽栏的蝙蝠自暴,而没有成型的飞龙威力体现不出来,狼骑的网和科多的穿刺对飞龙的加成,还有小心对手的TR,所以暴飞龙比较不常见)那怎样防BM的骚扰呢?先知可以不按常规路线MF,用狼或步兵追BM,先知少量步兵偷偷MF,买显形之尘、速度之鞋,看到自己的英雄快死时可以让自己的英雄去喂中立生物,(BM不用疾风步是追不上先知的),这样BM得不到经验。2英雄出暗影升变形术,出少量狼骑网住BM,再加上变形术,看他还敢来骚扰不。
4 单英雄出牛头,双兵营出步兵加猎投者,先不用急着伸2基,等兵种有一定数量了在升。这样好处在于光环加上兵种的数量,但是关键前期要打好,牛头等级上不来就很难打了,最好给牛头配个鞋,尽量把牛头等级提高,不断的暴兵,中期偷开个矿,这样就可以找对方交站了,要记得买群防和群补,牛头身上一定要有一些
保命的道具,后期高级的牛头很BT的,如果在配上闪电球的话。。。。
5 一些比较不常见的我就不说了,比如首发暗影或中立英雄开局等等、攀科技出些萨满和巫医,然后升3基,3英雄召唤流。这样打的话比较危险,如果对方来TR你的话。。。(详细请看WEG XiaoT vs Zacard的那场比赛)
6。后兵营,先升本. 这是很强势的RUSH打法,尤其适合于EI 和TR
两张图
首发FS,用狼练小怪或者去骚扰对方采木.目的就是让他升本比你慢,2本好后,你应该有两个大G,顺手招火焰领主或者兽王去压他,家里下一个兽栏一个灵魂归宿.如果压制效果好通常对方下不了兽栏,压到都红血了回家补给开分矿,继续压制。基本上就这样了。
再说说双方交战时的操作,先知放狼,闪电,看看身上有无群防的,用上,暗影插棒,变形,牛头放冲击波步兵先A过去打,操作狼骑或科多吞噬单位,小范围的步兵用鼠标圈着集中打(2,3只步兵打个单位),阵行不好用速度卷轴,用上群补,把红血的兵拖后,家里不停的造兵。。。。
内站时步兵的功、防最好升到2级,兵力不占优时回城在打
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我感觉打魔兽操作固然比较重要,但高手和一般人之间最大的差距不是操作,而是意识,当然也包括操作方面的意识。再简单点说就是该用什么打别人什么、怎么打、什么时候该进攻、什么时候该撤退、宝物怎么带在身上、什么时间用、先操作什么后操作什么等等,这些都要在战斗以前想好,打得时候自然不会手忙脚乱了。
你的部队比对方多些,且也不存在很极端的兵种相克,但兵总会牺牲比敌人多。 我想原因一般只有两个:1,你的操作(仅指手速)比对方慢,这没有什么好办法,多练习就好,但我认为这是比较次要的原因。 2,你的战斗意识不如对方,这我认为是主要原因。这些意识就是体现在一些细节方面,有这些意识你才能实现好的操作。举几个例子吧,可能你就知道了。
如高手会故意让带着回城无敌血瓶或者重生的肉顿英雄走在前面,引诱你打它,你打老半天打不死吃亏就大了,所以你就要有意识,一看对方有这意图就别打他英雄。 你用兽族,对方是万金油或者是蜘蛛流,你就要有意识第一时间加速冲过去,尽量冲破对方的阵型,要不你的大G可能没走过去就挂了一半。在英雄没魔、没有群补的情况下,最好办法就是“撤”。知道及时逃跑也是一种意识。
兽族的操作其实是很难的,狼骑、科多、蝙蝠都是需要手动操作的,而且英雄还要单控,迅速围杀等等。 特别是没有自动回血的手段,必须不停贴药膏,很是麻烦。在混战的时候每个兵的走位都很关键,战斗时机最关键。建议你下一个微操地图专门训练一下,特别注意护甲类型和阵形的应用。
兽族的常规战术略加变化可以对抗几乎所有的种族,关键还在于操作,兽族是各个种族里战术变化最小的,而且兵种的选择也是比较被动的,gb这样的高手会到40人口停止造兵,然后侦察,主要是看对手出什么兵采取什么战术,有针对性的出兵。你也只需要根据对手的兵种构成选择你的部队构成。
对抗熊鹿、吹风等科技流,最好的办法就是开矿或者rush,对方有塔的情况可以开矿,对方没塔就去rush,但是时机要把握好。
对付ZZ,万金油等战术,最好是出先知和牛头,双杀魔法对这些血少量多的部队是个致命打击。
对付不死的Nc连杀没有好办法,只有前期骚扰,后期买药,尽量别让不死英雄等级上去,上去了基本就无解了。
总之打任何一种战术,待对方完全成型就非常难打了,兽族的优势在于初中期,特别是中期狼骑出来后的一小段时间,最好趁优势期给对方致命的打击。
编队一般是近身一队,远程一队,然后根据需要随时改变。建筑一般随便编号,自己习惯就好。
你的部队比对方多些,且也不存在很极端的兵种相克,但兵总会牺牲比敌人多。 我想原因一般只有两个:1,你的操作(仅指手速)比对方慢,这没有什么好办法,多练习就好,但我认为这是比较次要的原因。 2,你的战斗意识不如对方,这我认为是主要原因。这些意识就是体现在一些细节方面,有这些意识你才能实现好的操作。举几个例子吧,可能你就知道了。
如高手会故意让带着回城无敌血瓶或者重生的肉顿英雄走在前面,引诱你打它,你打老半天打不死吃亏就大了,所以你就要有意识,一看对方有这意图就别打他英雄。 你用兽族,对方是万金油或者是蜘蛛流,你就要有意识第一时间加速冲过去,尽量冲破对方的阵型,要不你的大G可能没走过去就挂了一半。在英雄没魔、没有群补的情况下,最好办法就是“撤”。知道及时逃跑也是一种意识。
兽族的操作其实是很难的,狼骑、科多、蝙蝠都是需要手动操作的,而且英雄还要单控,迅速围杀等等。 特别是没有自动回血的手段,必须不停贴药膏,很是麻烦。在混战的时候每个兵的走位都很关键,战斗时机最关键。建议你下一个微操地图专门训练一下,特别注意护甲类型和阵形的应用。
兽族的常规战术略加变化可以对抗几乎所有的种族,关键还在于操作,兽族是各个种族里战术变化最小的,而且兵种的选择也是比较被动的,gb这样的高手会到40人口停止造兵,然后侦察,主要是看对手出什么兵采取什么战术,有针对性的出兵。你也只需要根据对手的兵种构成选择你的部队构成。
对抗熊鹿、吹风等科技流,最好的办法就是开矿或者rush,对方有塔的情况可以开矿,对方没塔就去rush,但是时机要把握好。
对付ZZ,万金油等战术,最好是出先知和牛头,双杀魔法对这些血少量多的部队是个致命打击。
对付不死的Nc连杀没有好办法,只有前期骚扰,后期买药,尽量别让不死英雄等级上去,上去了基本就无解了。
总之打任何一种战术,待对方完全成型就非常难打了,兽族的优势在于初中期,特别是中期狼骑出来后的一小段时间,最好趁优势期给对方致命的打击。
编队一般是近身一队,远程一队,然后根据需要随时改变。建筑一般随便编号,自己习惯就好。
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NE雄鹿流 对方熊多可多出白牛 对方鹿多可多出狼骑 英雄建议用剑圣 暗影列手 暗影猎手有机会配合狼骑撒网剑圣跳劈变小动物杀英雄 并学加血技能
吹风流 狼骑白牛不可少 2发牛头人酋长 保证交战时牛头人酋长2级半以上 并有魔瓶 冲击破发准 鸟德不能抵挡
ZZ流 加速卷轴一定要带 先发英雄看喜好 牛头人酋长可以用践踏代替冲击破冲ZZ阵型 记住蜘蛛会钻地时要买反隐 当对方有了毁灭后 适当出自爆 总之狼骑围杀为主 蜘蛛很贵不能死的 时机成熟网杀DK
即为胜利
NC连击 阵型稍散即可 先杀DK
部队编法 狼骑大G一队 英雄一队 白牛一队 英雄狼骑一队
建筑可不编 若编随意即可
人族万金油:狼骑压制神秘圣地 战斗: 狼骑破法师阵型 优先杀牧师 白牛驱散我方减速 对方水元素 注意英雄走位 尽量不要MK晕到并齐射 狼骑网到大法师可以用剑圣偷袭大法师
人族三本狮鹫骑士:剑圣骚扰 双线练级 在第2只狮鹫还没出来时大部队可以吞掉人族
内战:尽量出剑圣 并且练级 防好对方骚扰 一般躲进地洞就没事 主要看对大G狼骑的操作
吹风流 狼骑白牛不可少 2发牛头人酋长 保证交战时牛头人酋长2级半以上 并有魔瓶 冲击破发准 鸟德不能抵挡
ZZ流 加速卷轴一定要带 先发英雄看喜好 牛头人酋长可以用践踏代替冲击破冲ZZ阵型 记住蜘蛛会钻地时要买反隐 当对方有了毁灭后 适当出自爆 总之狼骑围杀为主 蜘蛛很贵不能死的 时机成熟网杀DK
即为胜利
NC连击 阵型稍散即可 先杀DK
部队编法 狼骑大G一队 英雄一队 白牛一队 英雄狼骑一队
建筑可不编 若编随意即可
人族万金油:狼骑压制神秘圣地 战斗: 狼骑破法师阵型 优先杀牧师 白牛驱散我方减速 对方水元素 注意英雄走位 尽量不要MK晕到并齐射 狼骑网到大法师可以用剑圣偷袭大法师
人族三本狮鹫骑士:剑圣骚扰 双线练级 在第2只狮鹫还没出来时大部队可以吞掉人族
内战:尽量出剑圣 并且练级 防好对方骚扰 一般躲进地洞就没事 主要看对大G狼骑的操作
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我有ORC的电子书,上面什么战术都有2M左右,内容绝对详细,要的话留个E-MAIL
邮件已发送,这本魔兽白皮书也不错http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=24958&dltypeid=3&pn=0&.html
邮件已发送,这本魔兽白皮书也不错http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=24958&dltypeid=3&pn=0&.html
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猥琐流
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