RPG Maker XP中关于事件设置的问题!高手帮忙下啊!

怎么样才能使主人公在到达某个特定位置但并未接近NPC时,NPC自动执行事件??还有,咋么样才能在上述情况下,让一个NPC执行完事件,另个NPC紧接着执行另一个事件(一定是... 怎么样才能使主人公在到达某个特定位置但并未接近NPC时,NPC自动执行事件??还有,咋么样才能在上述情况下,让一个NPC执行完事件,另个NPC紧接着执行另一个事件(一定是到达特定位置但并未与NPC接触)我要详细的操作方法啊!!! 展开
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lilllpp
2008-08-15 · TA获得超过306个赞
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如果该NPC的位置是固定的,则先将地图元件修改一下,增加透明一格(32*32),再在数据库-图块那里替换成修改过的,然后设置透明格的地形标志为X,然后画地图时把透明格画在NPC周围(第三层),然后设置一个事件A,并行处理,内容为用变量A代入地形标志,再判断是否为X,若是就打开开关A,若不是就循环

接下来就简单多了,不管执行的事件直接设在事件A上或其他,总之自动执行
Storm代理
2023-07-25 广告
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阳光下的月色
2008-08-19 · TA获得超过617个赞
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在离NPC有一段距离的那儿新建一个空白行走图的事件,事件开始条件设置成与主角接触,需要某个NPC行走的话,设置移动路线这个事件可以选择哪个事件移动,把“角色”这个默认选项修改了就行。

事件并不是某个NPC执行的,其实某个地图上所有事件几乎都可以在一个事件里囊括,灵活运用开关和条件分歧是很必要的。
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度碧春73
2008-08-17 · TA获得超过664个赞
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在特定位置设置一个事件,无图片,事件开始条件为与主角接触.执行内容为变量操作xxx,常量1.
NPC事件出现条件变量操作xxx1以上,事件开始条件为自动执行.NPC事件执行内容最后加一个变量操作xxx=2.NPC事件新建事件页出现条件变量操作xxx=2以上,事件开始条件为自动执行,其他不动.另一个事件出现条件变量操作xxx2以上,事件开始条件为自动执行.
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