
一般网游里有哪些职业?
你们都没看到下面几个问题么?================================大家喜欢哪些隐藏职业?(请详细概括)大家喜欢怎么样的游戏设定?大家喜欢怎么样的...
你们都没看到下面几个问题么?
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大家喜欢哪些隐藏职业?(请详细概括)
大家喜欢怎么样的游戏设定?
大家喜欢怎么样的宠物(详细,要有属性,技能) 展开
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大家喜欢哪些隐藏职业?(请详细概括)
大家喜欢怎么样的游戏设定?
大家喜欢怎么样的宠物(详细,要有属性,技能) 展开
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战士(很多种战士:盾位,剑客,枪下什么的 血多,防高,功高适合菜鸟玩家)
法师(一般有两中 攻击型 血少,用魔法攻击 一般会有魔法盾这个技能 用魔代血 也有加血的药王 牧师之类的职业 玩家可以根据自己的喜好选择)
游侠(刺客 弓箭手这一类职业 特点是速度快 回避高 但刺客血和防都比弓箭手少)
法师(一般有两中 攻击型 血少,用魔法攻击 一般会有魔法盾这个技能 用魔代血 也有加血的药王 牧师之类的职业 玩家可以根据自己的喜好选择)
游侠(刺客 弓箭手这一类职业 特点是速度快 回避高 但刺客血和防都比弓箭手少)
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整体就是几种定位
坦克:负责承担伤害,保护队友的
治疗:负责加血的
辅助:负责给予友军增益BUFF的
弱体:负责给予敌人负面BUFF的
控制:负责控制敌人
输出:负责给予敌人伤害的,又可以细化分类,根据攻击距离分近战/远程,根据攻击范围分单体/群攻,根据伤害类型分物理/魔法
当然游戏在做职业设定的时候不可能是单纯一个职业一个定位,基本都是有方向性的整合。比如具有辅助的治疗,具有弱体功能的输出,具有输出功能的控制等……
坦克:负责承担伤害,保护队友的
治疗:负责加血的
辅助:负责给予友军增益BUFF的
弱体:负责给予敌人负面BUFF的
控制:负责控制敌人
输出:负责给予敌人伤害的,又可以细化分类,根据攻击距离分近战/远程,根据攻击范围分单体/群攻,根据伤害类型分物理/魔法
当然游戏在做职业设定的时候不可能是单纯一个职业一个定位,基本都是有方向性的整合。比如具有辅助的治疗,具有弱体功能的输出,具有输出功能的控制等……
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一般的网游也就是战士。法师。医生。刺客这几种!大部分的只是名字叫法不一样罢了
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战士 术士 圣骑士 魔法师 刺客 飞侠 药师 海盗 等很多
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