如何在C#的TreeView控件中双击节点而不改变节点的展开/折叠状态
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首先声明一个全局变量:
publicintm_MouseClicks=0;
//记录鼠标在myTreeView控件上按下的次数
再分别定义三个事件:
//获取鼠标在myTreeView控件按下的次数,并赋给全局变量m_MouseClicks
privatevoidMouseDown(objectsender,MouseEventArgse){this.m_MouseClicks=e.Clicks;}//myTreeView控件节点折叠之前判断鼠标按下的次数,并进行控制
privatevoidBeforeCollapse(objectsender,TreeViewCancelEventArgse){if(this.m_MouseClicks1)
{//如果是鼠标双击则禁止结点折叠
e.Cancel=true;}else{//如果是鼠标单击则允许结点折叠
e.Cancel=false;}}//myTreeView控件节点展开之前判断鼠标按下的次数,并进行控制
privatevoidBeforeExpand(objectsender,TreeViewCancelEventArgse){if(this.m_MouseClicks1)
{//如果是鼠标双击则禁止结点展开
e.Cancel=true;}else{//如果是鼠标单击则允许结点展开
e.Cancel=false;}}有点绕弯,也是没有办法中的办法。
publicintm_MouseClicks=0;
//记录鼠标在myTreeView控件上按下的次数
再分别定义三个事件:
//获取鼠标在myTreeView控件按下的次数,并赋给全局变量m_MouseClicks
privatevoidMouseDown(objectsender,MouseEventArgse){this.m_MouseClicks=e.Clicks;}//myTreeView控件节点折叠之前判断鼠标按下的次数,并进行控制
privatevoidBeforeCollapse(objectsender,TreeViewCancelEventArgse){if(this.m_MouseClicks1)
{//如果是鼠标双击则禁止结点折叠
e.Cancel=true;}else{//如果是鼠标单击则允许结点折叠
e.Cancel=false;}}//myTreeView控件节点展开之前判断鼠标按下的次数,并进行控制
privatevoidBeforeExpand(objectsender,TreeViewCancelEventArgse){if(this.m_MouseClicks1)
{//如果是鼠标双击则禁止结点展开
e.Cancel=true;}else{//如果是鼠标单击则允许结点展开
e.Cancel=false;}}有点绕弯,也是没有办法中的办法。
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