java问题

打叉的地方出错,把hautu改成继承frame就对了,为什么??publicclasshautu/*extendsFrame*/implementsMouseMotion... 打叉的地方出错,把hautu改成继承frame就对了,为什么??

public class hautu /*extends Frame*/implements MouseMotionListener {
static int x1,y1,x2,y2;
public static void main(String arg[])
{
/////hautu f=new hautu();
Frame f=new Frame();
f.setTitle("绘图");
f.setBounds(50,50,300,300);
f.addMouseListener(new mouse());
xxxxxxxxf.addMouseMotionListener(f);
f.setVisible(true);

}

static class mouse extends MouseAdapter
{
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
x1=e.getX();
y1=e.getY();
}
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
x2=e.getX();
y2=e.getY();
xxxxxxGraphics g=getGraphics();
g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
x1=x2;
y1=y2;

}

@Override
public void mouseMoved(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub

}

}
这样就对了 为什么???继承了frame就对了 为什么啊
public class hautu extends Frame implements MouseMotionListener {////////////////
static int x1,y1,x2,y2;
public static void main(Stringarg[])
{
hautu f=new hautu();
f.setTitle("绘图");
f.setBounds(50,50,300,300);
f.addMouseListener(new mouse());
f.addMouseMotionListener(f);
f.setVisible(true);
}
展开
 我来答
陈哥深惠通勤
2013-11-19 · TA获得超过1176个赞
知道小有建树答主
回答量:1909
采纳率:33%
帮助的人:839万
展开全部
f.addMouseListener(f);
你报错的位置是这样的,那对 f 有要求啊,必须是一个容器,而且还必须实现 MouseMotionListener 接口,没继承框架就只是一个鼠标监听类,怎么怎么去添加鼠标监听方法?
更多追问追答
追问
这个问题已经知道了,现在纠结的这个怎么不对呢??
Graphics g=getGraphics();
g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
为什么错啊
追答
Graphics g=getGraphics();这一句等同于Graphics g=this.getGraphics();,当你没有继承Frame的时候,this 只是一个MouseMotionListener 实例,又怎么会有 getGraphics()方法呢?
wanglei980823
2013-11-18 · TA获得超过103个赞
知道小有建树答主
回答量:216
采纳率:0%
帮助的人:77.1万
展开全部
没有顶级容器,你怎么监听的鼠标?
更多追问追答
追问
就一个容器f,这个问题我知道了因为hautu实现接口,Frame f 不能实现接口,那
Graphics g=getGraphics();
g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
为什么错啊
追答
画画也得有纸吧,起码要画在一个panel上,如果是1.6以前的版本还得重写paint()方法
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式