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你好楼主,我打野主玩就是螳螂跟贾克斯,现在白金2段,螳螂绝对给力,收割型刺客英雄。
螳螂的符文我用的就是通用AD符文(红色精华共计,蓝色固定魔抗黄色固定护甲,穷人没钱买符文页)。随着S4刷野经济经验提升的加强,眼位系统的改变,能效率刷野的英雄得到了大大增强,有隐身的英雄也大大增强,而卡兹克二者兼备,下面说下卡兹克的玩法。
因为楼主是新手,我只说些基本的,常规技能楼主可以看多玩等网站,随着玩的多楼主会明白其他更多。卡兹克技能上我选择主Q副E1级W有R点R,卡兹克每次升级大招都要进化4个技能中的一个,6级进化Q(单体攻击技能,进化后增加攻击距离及损失生命的百分比伤害),11级进化E(增加跳跃距离,击杀或者助攻后刷新技能),16级进化R(两段隐身,进化后三段隐身,并且隐身后伤害降低50%)。这样点的好处是前期进化Q增加攻击距离及伤害,提高清野效率及GANK伤害,前期以单抓刷野为主,刷新E的意义相对较小。11级左右也就到了20分钟左右的游戏时间,开始争夺小龙,或者有路塔被带掉,开始进行一定规模的团战,刷新E的必要性就体现。而后期进化R因为作为纯输出英雄,脆皮是肯定的,隐身使对手丢失目标同时降低50%的伤害(防止指向性技能跟AOE技能),这样意义更大。出装方面打野刀,减CD鞋子,饮血,穿甲弓、黑切、魔抗刀(我不喜欢出春哥,因为卡兹卡打的就是后手,隐藏在视野盲区利用远距离的E跳出杀掉残血刷新E继续收割,一担出现在对方视野中被针对优先秒掉,基本发挥不出作用。
当然卡兹克也可以单线上,技能选择主W副Q一级E,计划6W11E16Q,W是远距离AOE伤害,消耗推兵线托托的。
纯手打...
螳螂的符文我用的就是通用AD符文(红色精华共计,蓝色固定魔抗黄色固定护甲,穷人没钱买符文页)。随着S4刷野经济经验提升的加强,眼位系统的改变,能效率刷野的英雄得到了大大增强,有隐身的英雄也大大增强,而卡兹克二者兼备,下面说下卡兹克的玩法。
因为楼主是新手,我只说些基本的,常规技能楼主可以看多玩等网站,随着玩的多楼主会明白其他更多。卡兹克技能上我选择主Q副E1级W有R点R,卡兹克每次升级大招都要进化4个技能中的一个,6级进化Q(单体攻击技能,进化后增加攻击距离及损失生命的百分比伤害),11级进化E(增加跳跃距离,击杀或者助攻后刷新技能),16级进化R(两段隐身,进化后三段隐身,并且隐身后伤害降低50%)。这样点的好处是前期进化Q增加攻击距离及伤害,提高清野效率及GANK伤害,前期以单抓刷野为主,刷新E的意义相对较小。11级左右也就到了20分钟左右的游戏时间,开始争夺小龙,或者有路塔被带掉,开始进行一定规模的团战,刷新E的必要性就体现。而后期进化R因为作为纯输出英雄,脆皮是肯定的,隐身使对手丢失目标同时降低50%的伤害(防止指向性技能跟AOE技能),这样意义更大。出装方面打野刀,减CD鞋子,饮血,穿甲弓、黑切、魔抗刀(我不喜欢出春哥,因为卡兹卡打的就是后手,隐藏在视野盲区利用远距离的E跳出杀掉残血刷新E继续收割,一担出现在对方视野中被针对优先秒掉,基本发挥不出作用。
当然卡兹克也可以单线上,技能选择主W副Q一级E,计划6W11E16Q,W是远距离AOE伤害,消耗推兵线托托的。
纯手打...
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主要是打野位置,属于poke型和收割型的英雄,玩的好的话,可以carry全队。
一、玩法:
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级要生存能力进化R,要远程消耗能力就进化W。
在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力极强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。
一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。
团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
二、英雄分析
优势: 依靠技能爆发的AD型刺客。面对落单敌人时,被动技能孤立无援可提供超高伤害,集回血,减速,隐身,加速,突进于一体。
劣势: 突进技能CD太长,卡兹克容易被风筝,惧怕面对爆发型法师,和半肉爆发型战士,身板太脆是硬伤。
一、玩法:
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级要生存能力进化R,要远程消耗能力就进化W。
在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力极强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。
一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。
团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
二、英雄分析
优势: 依靠技能爆发的AD型刺客。面对落单敌人时,被动技能孤立无援可提供超高伤害,集回血,减速,隐身,加速,突进于一体。
劣势: 突进技能CD太长,卡兹克容易被风筝,惧怕面对爆发型法师,和半肉爆发型战士,身板太脆是硬伤。
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我买了螳螂玩了好多把,感觉前期Gank拿人头很牛,不过,胜率极低!也许是队友不给力吧。但后期确实是酱油。
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你好楼主,这个英雄是很好用的,顺风的情况下暴发很高,而且有隐身和位移技能,可以方便逃跑和追杀敌人。是个不错的英雄。谢谢。
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螳螂在s4赛季中,已经有些没落。
但是并不能影响他本身非常好的属性,有位移,有减速,可以秒人,还可以隐身和刷新技能。
这些都是非常重要的,但是如果您是新手的话,不太建议您30级以前练这个英雄,因为他的操作难度性高,顺风局还好,如果是逆风局可能就有些吃力了,甚至有些人认为这个英雄逆风局无能,其实不是这样的。具体怎样还要看您自己的喜好。
祝您游戏愉快。
但是并不能影响他本身非常好的属性,有位移,有减速,可以秒人,还可以隐身和刷新技能。
这些都是非常重要的,但是如果您是新手的话,不太建议您30级以前练这个英雄,因为他的操作难度性高,顺风局还好,如果是逆风局可能就有些吃力了,甚至有些人认为这个英雄逆风局无能,其实不是这样的。具体怎样还要看您自己的喜好。
祝您游戏愉快。
追问
那我应该先买哪个英雄 ????? ,,,,我有猴 、瑞文、赵信、鳄鱼、狗熊、卡萨丁
追答
看您这些英雄是上单和打野居多
猴子大招有团控,可隐身,e上去Q一下在w回来,是一个很好的消耗性英雄。
瑞文的操作性很高,要求QAQAQA,三段Q加普通攻击,要在很短的时间内完成,我个人比较喜欢瑞文这个英雄,机动性高,伤害输出强,只是我自己个人操作没那么好罢了,但是个人操作是可以在实战中练好的。
赵信和狗熊现在可以用来打野,赵信就是无脑切后排,因为如果你玩了赵信就一定要玩出别人看到你信爷了,就得后撤800码的距离。狗熊就是一个大肉,顶前排就可以了。
鳄鱼的话呢,也和瑞文一样是一个比较火热的上单,技能您可以自己看,最主要的是 有怒气的鳄鱼和没有怒气的鳄鱼是两个人。如果您能把握好怒气值,那么鳄鱼上单是首选,既输入又能扛伤害。
卡萨丁的话呢,是中单一个很流行的英雄。 可玩性较高,可以选择 。 需要注意的是,这个中单英雄需要各路游走发育,如果真的一直赖在线上发育,那么可能中期会乏力,一旦各路游走收到人头了,便可以carry全场了。
各种英雄介绍都在这,我个人的意见呢,是买猴子,瑞文或者卡萨丁。 其他的看您自己喜好了。
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