魔兽争霸和魔兽世界的区别?
1、魔兽世界是根据魔兽争霸历史来做出的网游收费很高的,魔兽争霸主要是以策略为主,而世界就是RPG了,控制1个英雄杀怪杀BOSS练级买装备学技能的和传奇之类的游戏差不多。
2、争霸是和帝国红警差不多的,差距就是有英雄,有道具,画面也比较现实,魔兽与红警帝国不同在于争霸1个兵都十分宝贵,英雄等级高了可以和1支部队匹敌,一半来说争霸里英雄很重要,战斗中死了英雄就很难打了,而且争霸在不同的攻击类型与不同的防御类型找成的伤害是不同的。
3、另外,魔兽世界是根据魔兽争霸历史来做出的网游收费很高的,争霸主要是以策略为主,而世界就是RPG了,控制1个英雄杀怪杀BOSS练级买装备学技能的和传奇之类的游戏差不多,只是画面很好好像是3D的,技能也很华丽。
扩展资料:
《魔兽争霸 》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
参考资料:百度百科-魔兽世界
魔兽争霸和魔兽世界的区别如下:
1、魔兽争霸是一款联网或者局域网的对战竞技类游戏,而魔兽世界是一款带剧情,带竞技的网络游戏。魔兽世界的装备,都是击杀BOSS掉落,由团长分配,或者掷点决定的。橙色武器更是要通过收集材料,大量的任务之后才能得到。魔兽世界,不是一个人的游戏,是一个团队游戏。
2.魔兽争霸是一款联网或者局域网的对战竞技类游戏,而魔兽世界是一款带剧情,带竞技的网络游戏.魔兽争霸是一款非常著名的即时战略游戏。是单机策略类对战游戏,又出现了一些rpg地图,有了不同玩法制作公司是美国的暴雪公司。
《Warcraft》 魔兽争霸,单机即时战略游戏,暴雪娱乐于1994年制作上市的即时战略游戏。(游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作)1995年《魔兽争霸2》和1996年的资料片加强版《魔兽争霸2:黑暗之门》上市,奠定其在即时战略游戏历史上的里程碑地位。
2002年,《魔兽争霸3:混乱之治》上市,成为年度最卖座游戏,2003年《魔兽争霸3:冰封王座》成就其在游戏历史上巅峰霸者的地位,其对战平台衍生成为多少青少年奋战青春的战争天堂。
《World of warcraft》魔兽世界,大型在线网络游戏,暴雪娱乐自魔兽争霸系列诞生以来便开始构思,并终于在2004年上市的大型多人在线RPG角色扮演游戏。
从2004年上市开始,《魔兽世界》通过大量的更新补丁和资料片,博得其永不衰老的历史地位和最为强大的用户群体:1200万的全球巅峰用户。
2013年11月8日,Blizzcon(暴雪嘉年华)将在美国加州隆重开幕,届时将公布魔兽世界的第五部资料片。
扩展资料:
魔兽争霸
《魔兽争霸 》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
魔兽世界
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。
魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 。
2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。
参考资料:百度百科-魔兽争霸
区别如下:
1、游戏类型不同:《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
2、游戏模式不同:魔兽争霸是和帝国红警差不多的,差距就是有英雄,有道具,画面也比较现实,魔兽与红警帝国不同在于争霸1个兵都十分宝贵,英雄等级高了可以和1支部队匹敌,一半来说争霸里英雄很重要,战斗中死了英雄就很难打了,而且争霸在不同的攻击类型与不同的防御类型找成的伤害是不同的。
魔兽世界就是RPG了,控制1个英雄杀怪杀BOSS练级买装备学技能的和传奇之类的游戏差不多,只是画面很好好像是3D的,技能也很华丽。
3、网络模式不同:魔兽争霸是非常受欢迎的单机游戏。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏。
扩展资料
《魔兽争霸》特点:即时战略
《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。
游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。
类似于《星际争霸》中的Protoss,不死族在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。
《魔兽世界》特色系统:副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
扩展资料:
区别如下:
1、游戏类型不同:《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
2、游戏模式不同:魔兽争霸是和帝国红警差不多的,差距就是有英雄,有道具,画面也比较现实,魔兽与红警帝国不同在于争霸1个兵都十分宝贵,英雄等级高了可以和1支部队匹敌,一半来说争霸里英雄很重要,战斗中死了英雄就很难打了,而且争霸在不同的攻击类型与不同的防御类型找成的伤害是不同的。魔兽世界就是RPG了,控制1个英雄杀怪杀BOSS练级买装备学技能的和传奇之类的游戏差不多,只是画面很好好像是3D的,技能也很华丽。
3、网络模式不同:魔兽争霸是非常受欢迎的单机游戏。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏。
扩展资料:
魔兽世界特色系统:副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
参考资料来源:百度百科:魔兽争霸
参考资料来源:百度百科:魔兽世界
争霸是和帝国红警差不多的,差距就是有英雄,有道具,画面也比较现实,魔兽与红警帝国不同在于争霸1个兵都十分宝贵,英雄等级高了(英雄有技能)可以和1支部队匹敌,一半来说争霸里英雄很重要,战斗中死了英雄就很难打了,而且争霸复杂在兵种相克,不同的攻击类型与不同的防御类型找成的伤害是不同的
就知道这么多了全自己写的