问道加一点灵力 能加多少法术伤害?

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祁读空间
高粉答主

2019-10-16 · 总经理
祁读空间
采纳数:208 获赞数:9874

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1灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。

基本属性:

力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。

体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。

灵力:与人物的法力和法术伤害相关。增加灵力,人物的法力和法术伤害增加,对敌人的法术攻击效果加强。

敏捷:与人物在战斗中的攻击顺序有关系。增加敏捷,人物在战斗的过程中,如果敏捷比其他人高,那么可以第一个进行攻击,起到战斗的主导作用。



扩展资料:

其他属性:

声望:可用来买卖物品。

体力:可用来施用玄幻术。

道行:可提升宠物忠诚度且与施用障碍法术的成功率相关。

潜能:可用来学习法术技能。

相性:与五行相克的程度相关。同时也对角色起着复杂的作用。

PK值:申请PK后,每杀一人, PK值就加一。

参考资料来源:问道官网-属性指南

匿名用户
推荐于2017-11-25
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我将法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论你是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。你不这么认为.那你为什么要加灵呢? 根据经验,90的号,1点灵力大致相当于20点法伤,因此,毫无疑问,灵力越高,法术伤害就越厉害。论坛上推荐的法金练法多如牛毛,那么真正的法金到底应该怎么加点呢。答案也是很简单的。如果你有固定的队伍或者帮会,而且你想成为最牛的法金,只有一种加点方法,属性全灵,相形全金,金满后全火,火满后全木。这样子练成的一个91级法金,带普通极品装备,血大约在12000左右,速度大约在800左右,秒4/5的伤害应该在13000以上,大秒的伤害应该在30000以上。在任何队伍中,这样的法金绝对是练级的极品打手,而且速度也绝对不会比怪物慢。这样子的全金队伍,在练级的时候基本可以保证一轮输出30万以上的总伤害。在开满练级的时候,你们只会有一个感觉,那就是怪物怎么这么少啊,不够打哦. 遗憾的是,不是所有的人都能够有固定的队一起练级和玩游戏,因此出于各种各样的目的(害怕容易死啊,怕被人嫌弃速度慢啊,想PK的时候比别人厉害一点点),很多法金都自觉的,或者在他人的建议下加了体或者敏,没有问题,虽然这样子加点会有损你的法伤,但是在生存第一的法则下,你这样子加点也是完全正确的。换句话说,只要你确保每级你加了两点灵,其他2点加到体或者敏上我都不认为你有什么问题,只要你觉得你玩得很开心,那就足够了。
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匿名用户
2013-11-26
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这个没准 ZB也+灵 属性也+灵 你到100的时候 大M点到120也能M2W多血
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匿名用户
2013-11-26
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50
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匿名用户
2013-11-26
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这个可能没有人去算把我想大概可能在50左右!
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