求wow里各种T的特点
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目前可当T的有五个职业,防战、防骑、DKT、武僧、熊T。
防战:最主流的T,物理防御高,机动性极强,目前减伤技能机制比较全面,伤害处于T的中等水平,团控较多,对于吃控的小怪非常有优势;缺点:法系防御弱;
防骑:目前防骑比较两极分化,装备好了的话生产能力强、DPS高,法系物理系BOSS均有不错表现,团队辅助也很强力,装备不好手法又不好的话是个天坑;缺点:机动性差,腿短是病;
DKT:当前版本比较弱势,但是法系BOSS面前依然很强力,DPS被削减,曾经的风光已经大打折扣,生存能力一般,技能覆盖好的话依然很硬;缺点:机动性差,腿短是病,而且除了号角以外对团队增益太少;
武僧:机动性强,非常考验手法的T,手法好的话,不光是T硬,而且可以相当于一个DPS,虽然对团队辅助不是特别大,但是作为一个T,能有这么高的DPS,你还想强求什么呢...当然手法不好的话...简直是纸糊的一样;缺点:减伤机制复杂,对手法要求太高;
熊T:各方面较为平衡,机动性较好,伤害较好,试用场合较多,难度较小,但是比较依赖装备;缺点:熊T依然继承了之前的看脸风格,发挥不稳定,有一定的运气成分在里边;
建议根据团队配置来考虑T的选择,比如治疗强力的话就可以带武僧和熊T,伤害高;DPS高、治疗疲软的话就可以带战士T,团队辅助大~~~毕竟没有固定的公式,根据实际情况调整团队才是一个好团长该做的~~~
防战:最主流的T,物理防御高,机动性极强,目前减伤技能机制比较全面,伤害处于T的中等水平,团控较多,对于吃控的小怪非常有优势;缺点:法系防御弱;
防骑:目前防骑比较两极分化,装备好了的话生产能力强、DPS高,法系物理系BOSS均有不错表现,团队辅助也很强力,装备不好手法又不好的话是个天坑;缺点:机动性差,腿短是病;
DKT:当前版本比较弱势,但是法系BOSS面前依然很强力,DPS被削减,曾经的风光已经大打折扣,生存能力一般,技能覆盖好的话依然很硬;缺点:机动性差,腿短是病,而且除了号角以外对团队增益太少;
武僧:机动性强,非常考验手法的T,手法好的话,不光是T硬,而且可以相当于一个DPS,虽然对团队辅助不是特别大,但是作为一个T,能有这么高的DPS,你还想强求什么呢...当然手法不好的话...简直是纸糊的一样;缺点:减伤机制复杂,对手法要求太高;
熊T:各方面较为平衡,机动性较好,伤害较好,试用场合较多,难度较小,但是比较依赖装备;缺点:熊T依然继承了之前的看脸风格,发挥不稳定,有一定的运气成分在里边;
建议根据团队配置来考虑T的选择,比如治疗强力的话就可以带武僧和熊T,伤害高;DPS高、治疗疲软的话就可以带战士T,团队辅助大~~~毕竟没有固定的公式,根据实际情况调整团队才是一个好团长该做的~~~
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一共有五种坦克,防战、防骑、DKT、武僧、熊。
防战,拥有最多的团队辅助技能,爆发伤害非常高,生存能力一般,机动性比较好。
防骑,万金油坦克,生存能力和DPS都属于中上等,团队辅助能力也不错,机动性一般。
DKT,在5.4属于比较差的坦克,法术类BOSS面前有一定优势,DPS较差,生存能力比较好,团队辅助能力几乎没有,机动性差,短腿。
武僧,持续DPS较高,团队辅助能力较差,生存能力一般,机动性非常好,最适合风筝的坦克。
熊,DPS非常高,生存能力一般,机动性较好,团队辅助能力一般。
现在的高端团队,一般都会有武僧T,用来风筝脑残吼的小怪,剩下一般都是防战或者熊,在后三个BOSS的DPS都非常可观。
防战,拥有最多的团队辅助技能,爆发伤害非常高,生存能力一般,机动性比较好。
防骑,万金油坦克,生存能力和DPS都属于中上等,团队辅助能力也不错,机动性一般。
DKT,在5.4属于比较差的坦克,法术类BOSS面前有一定优势,DPS较差,生存能力比较好,团队辅助能力几乎没有,机动性差,短腿。
武僧,持续DPS较高,团队辅助能力较差,生存能力一般,机动性非常好,最适合风筝的坦克。
熊,DPS非常高,生存能力一般,机动性较好,团队辅助能力一般。
现在的高端团队,一般都会有武僧T,用来风筝脑残吼的小怪,剩下一般都是防战或者熊,在后三个BOSS的DPS都非常可观。
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现在仇恨都不是问题了。5种T区别嘛,
战士:优点是机动性高,单体输出不错,治疗压力较小(BOSS平稳输出时)缺点容易猝死(BOSS大招时候),操作难度中
骑士:本版本不推荐,保命一般,输出一般,操作中
熊:抗物理伤害不错,相反法术伤害容易躺,本身高血量,操作简单
DK:和熊相反。同骑士本版本不推荐
武僧:保命技能多,操作感觉5T里最繁琐,但是玩好了不管输出还是保命还是机动性都是不错的。
总的来说,新手的话就战士或者熊吧,高玩的话武僧,战i士玩好了也不错,至于其他,骑士奶,D奶远比T受欢迎。
战士:优点是机动性高,单体输出不错,治疗压力较小(BOSS平稳输出时)缺点容易猝死(BOSS大招时候),操作难度中
骑士:本版本不推荐,保命一般,输出一般,操作中
熊:抗物理伤害不错,相反法术伤害容易躺,本身高血量,操作简单
DK:和熊相反。同骑士本版本不推荐
武僧:保命技能多,操作感觉5T里最繁琐,但是玩好了不管输出还是保命还是机动性都是不错的。
总的来说,新手的话就战士或者熊吧,高玩的话武僧,战i士玩好了也不错,至于其他,骑士奶,D奶远比T受欢迎。
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