CS里为什么有时候枪打的子弹飘?

怎么样使枪的子弹不飘?... 怎么样使枪的子弹不飘? 展开
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匿名用户
2014-02-24
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想秒杀对手,你必须枪法好,反应速度快。
你说的人打不死子弹飘;可能是你不了解CS里的枪的弹道,但是一般机枪在连扫的时候子弹都会发飘,所以都要压枪(B31基本不用压)。就拿AK(我最喜欢的枪)来说你看着你的准心打在别人的头、胸或腹部,其实在你扫射的时候子弹都飘到别的地方去了。所以建议新手少用扫射,多点射,因为AK的点射相当精准,威力大,如果打的好2-3颗子弹杀人,M4同样。扫射的时候要压枪,一般AK的前5颗左右的子弹不飘,但是在5颗子弹后还没杀人那么就压枪,准心下移,准心对着地面或是人的脚或是腿的什么地方,要视对手的距离远近而定。AK的弹道是个“7”字,你多在墙上打就看的出来。M4的弹道相当稳定,不会飘的太多,弹道像一朵花。
所以,你先要了解各种枪的弹道后在打人效果自然就不同了。
我录制和写这个东西是给那些才入门或入门不久的cser的,它将教你在使用m4和ak的时候如何将大部分子弹撒在你的对手身上.这个课程的重点部分是告诉你:当你的枪在连续射击后,子弹向上飞扬时如何将它们"拉"下来,并且我将不会讲太多的理论,而是通过demo来说明.首先是ak,说起ak这把枪,其子弹的漂移程度是我们最常用的主武器中最大的.很多人在才接触cs的时候会觉得:ak的前2颗子弹非常的准,但是如果连射起来的时候子弹全部都飞到天上去了(这就是为什么以前打cs在用ak的时候经常把对方从天上打下来).现在我要告诉你,如果你熟练度足够的话,你可以将ak的前8颗子弹控制在一个点上(demo中将演示),而在我看来ak的第9-12颗子弹的漂移是最大的,因为在第9颗以后的子弹会有一个忽然的上飘,需要手腕有足够好的调整来压制它们(至少我不能将那几颗子弹的弹道控制在我想要打的地方).而超过了12颗子弹后,ak子弹的弹道会左右的晃动,而这个晃动的程度之大,我只能保证在近距离的情况下将它们全部撒到敌人的身上;中距离的时候就只有祈祷子弹刚好往敌人的身上飘去将他击毙;而远距离的情况,只有祈祷对方的枪法不够好不能将你击毙,同时子弹也听话的望敌人的方向飘去了.这里我教你怎么看这个压枪的demo,请用0.3以下的速度看,比如输入:playdemoak0.3

看的时候请在心里面数一下子弹的颗数,看一看前8颗子弹的弹道是不是差不多在一个点上,而第9-12颗子弹是不是一下子望上面串了一大截,12颗以后的子弹是不是无规律的左右晃动.我在demo中的目标就是那一根横线,我的目的就是将所有的子弹打在我最开始瞄准的地方或者上下左右不远的地方.

其次是m4,m4的压枪相对而言就非常简单了,1.3的时候m4的子弹在压死以后着弹点基本可以控制在一条横线上(弹道会左右晃动),所以我在1.3的时候m4的射击技巧就是:不管远近,一律扫射.比如在dust2中a点的坡上对坡尽头的敌人都可以通过扫射将对方快速击毙(ps:扫射和点射比你认为谁会赢呢?).而在1.5中m4的着弹点就有了变化,对付近距离和中距离的敌人,通过扫射还是可以快速将他杀掉,而对付远距离的人,对方枪法和你差不多的话死的就是你了.m4的教学demo也用0.3以下的速度播放.
匿名用户
2014-02-24
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任何枪都是有后坐力的,兄弟!!!子弹不可能不飘除非你用AWP,或者用点射射击。要想绝对子弹不飘,那就你就用作弊器,但真正喜欢玩CS的同胞们绝对是鄙视作弊的。
你要想清楚。要想子弹相对集中,就得压枪,比如AK-47的弹道是“7”字行的,连发时要想左下方压枪角度为30度左右,M4A1子弹分散度较小,向下方垂直压枪15度足以。但向微冲这类枪械就不用压枪了,说了这么多,我要声明冲锋枪扫射须距敌较近。20步之内比较合适,中距离用3连发点射,远距离最好就一颗一颗慢慢点,除非你的技术已经炉火纯青了,但看你提的问题因该是个新手,慢慢练吧
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匿名用户
2014-02-24
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CS里要求精准度很高... 枪有后做力
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匿名用户
2014-02-24
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修改代码不就行了`无后坐力
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