易语言关于转盘抽奖的两个问题 80
.版本2.支持库xplib.程序集窗口程序集19.子程序_窗口18_创建完毕.局部变量转盘,图片框,,"16".局部变量n,整数型XP风格(1)转盘[1]=图片1转盘[2...
.版本 2
.支持库 xplib
.程序集 窗口程序集19
.子程序 _窗口18_创建完毕
.局部变量 转盘, 图片框, , "16"
.局部变量 n, 整数型
XP风格 (1)
转盘 [1] = 图片1
转盘 [2] = 图片2
转盘 [3] = 图片3
转盘 [4] = 图片4
转盘 [5] = 图片5
转盘 [6] = 图片6
转盘 [7] = 图片7
转盘 [8] = 图片8
转盘 [9] = 图片9
选中 = 1
置随机数种子 ()
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 a, 整数型
抽奖币 = 抽奖币 - 1
时钟1.时钟周期 = 200
标签状态.标题 = “转...”
停 = 取随机数 (15, 35)
a = 取随机数 (1, 2)
.如果 (a = 0)
正反 = 真
.否则
正反 = 假
.如果结束
.子程序 _时钟1_周期事件
.局部变量 上一个, 整数型
停 = 停 - 1
.如果 (停 < 10)
时钟1.时钟周期 = 时钟1.时钟周期 + 30
.否则
时钟1.时钟周期 = 时钟1.时钟周期 - 20
.如果真 (时钟1.时钟周期 < 40)
时钟1.时钟周期 = 40
.如果真结束
.如果结束
.如果 (正反 = 真)
选中 = 选中 + 1
.如果 (选中 = 17)
选中 = 1
.否则
.如果结束
上一个 = 选中 - 1
.如果真 (上一个 = 0)
上一个 = 16
.如果真结束
.否则
选中 = 选中 - 1
.如果 (选中 = 0)
选中 = 16
.否则
.如果结束
上一个 = 选中 + 1
.如果真 (上一个 = 17)
上一个 = 1
.如果真结束
.如果结束
.如果真 (停 = 0)
标签状态.标题 = “停!”
时钟1.时钟周期 = 0
.如果 (选中 = 1 或 选中 = 5)
金钱 = 金钱 + 100000
编辑框1.加入文本 (“哦我去你获得了10w个金钱呐!”, 0, )
.否则
.如果 (选中 = 3 或 选中 = 9)
复活币 = 复活币 + 2
编辑框1.加入文本 (“哦我去你得到xxxxx”, 0, )
.否则
.如果 (选中 = 2 或 选中 = 6)
可爱套装 = 可爱套装 + 1
编辑框1.加入文本 (“哦我去你得到xxx!”, 0, )
.否则
.如果结束
.如果结束
.如果结束
.如果真结束
他给我说:错误(10048): “加入文本”库命令的参数“欲加入文本”不能接受空数据。
这是什么意思?怎么弄。
还有一个问题
这个抽奖我点击旋转一次,为什么那些图没有动?求解,
都回答好了给 100 分. 展开
.支持库 xplib
.程序集 窗口程序集19
.子程序 _窗口18_创建完毕
.局部变量 转盘, 图片框, , "16"
.局部变量 n, 整数型
XP风格 (1)
转盘 [1] = 图片1
转盘 [2] = 图片2
转盘 [3] = 图片3
转盘 [4] = 图片4
转盘 [5] = 图片5
转盘 [6] = 图片6
转盘 [7] = 图片7
转盘 [8] = 图片8
转盘 [9] = 图片9
选中 = 1
置随机数种子 ()
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 a, 整数型
抽奖币 = 抽奖币 - 1
时钟1.时钟周期 = 200
标签状态.标题 = “转...”
停 = 取随机数 (15, 35)
a = 取随机数 (1, 2)
.如果 (a = 0)
正反 = 真
.否则
正反 = 假
.如果结束
.子程序 _时钟1_周期事件
.局部变量 上一个, 整数型
停 = 停 - 1
.如果 (停 < 10)
时钟1.时钟周期 = 时钟1.时钟周期 + 30
.否则
时钟1.时钟周期 = 时钟1.时钟周期 - 20
.如果真 (时钟1.时钟周期 < 40)
时钟1.时钟周期 = 40
.如果真结束
.如果结束
.如果 (正反 = 真)
选中 = 选中 + 1
.如果 (选中 = 17)
选中 = 1
.否则
.如果结束
上一个 = 选中 - 1
.如果真 (上一个 = 0)
上一个 = 16
.如果真结束
.否则
选中 = 选中 - 1
.如果 (选中 = 0)
选中 = 16
.否则
.如果结束
上一个 = 选中 + 1
.如果真 (上一个 = 17)
上一个 = 1
.如果真结束
.如果结束
.如果真 (停 = 0)
标签状态.标题 = “停!”
时钟1.时钟周期 = 0
.如果 (选中 = 1 或 选中 = 5)
金钱 = 金钱 + 100000
编辑框1.加入文本 (“哦我去你获得了10w个金钱呐!”, 0, )
.否则
.如果 (选中 = 3 或 选中 = 9)
复活币 = 复活币 + 2
编辑框1.加入文本 (“哦我去你得到xxxxx”, 0, )
.否则
.如果 (选中 = 2 或 选中 = 6)
可爱套装 = 可爱套装 + 1
编辑框1.加入文本 (“哦我去你得到xxx!”, 0, )
.否则
.如果结束
.如果结束
.如果结束
.如果真结束
他给我说:错误(10048): “加入文本”库命令的参数“欲加入文本”不能接受空数据。
这是什么意思?怎么弄。
还有一个问题
这个抽奖我点击旋转一次,为什么那些图没有动?求解,
都回答好了给 100 分. 展开
- 你的回答被采纳后将获得:
- 系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励10(财富值+成长值)+提问者悬赏80(财富值+成长值)
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第一个问题:
你加入文本投递了三个参数
"编辑框1.加入文本 (“哦我去你获得了10w个金钱呐!”, 0, )"
你看你这个命令,你需要修改成
"编辑框1.加入文本 (“哦我去你获得了10w个金钱呐!” +#换行符)"
这样就行了。
第二个问题。
图片没动的原因是没有设置动的命令。
你每个抽奖图片需要对应一张选择的高亮的图片。
模拟旋转的时候转到那个位置,就把那个位置的图片替换成被选中的样子的图片。
或者第二个方案
旋转到那个位置就让那个位置的图片框变得不可视,然后转到下一个位置的时候恢复显示,
在停下来的位置,循环可视、不可视。来模拟闪烁。
你加入文本投递了三个参数
"编辑框1.加入文本 (“哦我去你获得了10w个金钱呐!”, 0, )"
你看你这个命令,你需要修改成
"编辑框1.加入文本 (“哦我去你获得了10w个金钱呐!” +#换行符)"
这样就行了。
第二个问题。
图片没动的原因是没有设置动的命令。
你每个抽奖图片需要对应一张选择的高亮的图片。
模拟旋转的时候转到那个位置,就把那个位置的图片替换成被选中的样子的图片。
或者第二个方案
旋转到那个位置就让那个位置的图片框变得不可视,然后转到下一个位置的时候恢复显示,
在停下来的位置,循环可视、不可视。来模拟闪烁。
更多追问追答
追问
可不可以吧第二个方案说一下。有点不理解
能不能帮我看一下代码.为什么我修改以后(第一个问题已经解决+修改。第二个没有)
点按钮1.也就是旋转。为什么什么都没?
追答
你要用动作来模拟旋转啊。按照图片框的顺序设置图片框的可见状态让他隐藏800毫秒以达到闪烁的效果。
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