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一看又是网上那些菜鸟攻略的受害者。模型不显示就是blp路径设置不对,没有其他任何原因。
mdx可以不用删路径,但有些魔兽模型的blp文件根本不是只删除前面的英文就可以的。要把MDX文件用记事本打开才能确定真正的blp路径,比如有的就是Texture\xx.blp,
详细的方法看这里:
http://jingyan.baidu.com/article/aa6a2c1426eb4a0d4c19c422.html
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其实就是这样的。别乱改路径。看到正方体后。退出WE(编辑器)再次打开,再打开你的图,就能看到了。
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还有可能也是是路径问题
有的模型路径需要改成其他的
建议去下载一个模型路径查看器
注意一点就是导入模型之后需要保存地图关闭编辑器
然后在进编辑器才有用
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还有可能也是是路径问题
有的模型路径需要改成其他的
建议去下载一个模型路径查看器
注意一点就是导入模型之后需要保存地图关闭编辑器
然后在进编辑器才有用
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2014-05-23
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你在输入管理器里导入模型文件后需要关闭地图(记得先把地图保存下来)之后再重新打开地图对单位的模型进行更换才看得到效果,如果刚导入文件后就马上对单位用模型的话,编辑器是无法读取的,所以就显示个四方
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2014-05-23
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模型文件MDX图片文件BLP模型文件的途径不要改!图片文件的途径才需要改!不过如果只有模型MDX文件的话途径就不需要改了,如果有图片文件的话就把模型可图片就导入然后删除图片文件\前的途径,你吧你导入的那个删除按照这个试试看!
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如果使用了模型查看器查看了路径并且改写好了贴图路径还是不行。
查看一下你导入模型到地图的时候,模型是不是在中文文件夹底下。不要中文就能正常导入并使用。重启下编辑器就能看到。
查看一下你导入模型到地图的时候,模型是不是在中文文件夹底下。不要中文就能正常导入并使用。重启下编辑器就能看到。
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