C# 模拟重力效果的弹跳算法。
很多游戏里的角色都有跳跃功能,不使用游戏引擎或者插件的前提下,如何自己写一个模拟重力效果的弹跳算法啊?求代码!!!类似flappybird的那种上升下降就行,要能明显感觉...
很多游戏里的角色都有跳跃功能,不使用游戏引擎或者插件的前提下,如何自己写一个模拟重力效果的弹跳算法啊?求代码!!!类似flappy bird的那种上升下降就行,要能明显感觉到重力效果。
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3个回答
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就照着公式做,这样完全和重力一样,大概思路,你按一个键代表起跳,起跳速度你来定,接下来的动作完全就是公式了,甚至可以做一个二段跳
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h = 1/2gt^2
这个公式啊
这个公式啊
追问
这个公式我知道啊,我要的是具体的代码。
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2014-10-07
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给了公式都不知道如何编码,建议你还是放弃编程吧!
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