我的世界是不是垃圾游戏
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一开始还行,现在有点偏垃圾了,比如现在的Minecraft的素材包现在很少更新(国际服),mod也很少出新的,但是网易版的倒是经常更新,但是并没更新出什么名堂来。
在一个就是Minecraft的低龄化比较严重,特别是网易版的,简直是不把迷你世界扯到嘴上就难受的那种,这也是迷你世界玩家疯长和Minecraft玩家暴跌的原因之一。
还有一点,就是Minecraft一但玩久了时间就会觉得无聊,刚刚开始玩的时候还觉得这游戏挺有个性等等原因就吸引大部分玩家来玩,但后来就越玩越无聊,就跟自己被套路了一样,一开始先打开这个软件,然后撸树建房子挖矿打怪之类的,最终打掉末影龙你就赢了。所以这个原因也导致我的世界不能像某些经典大型游戏一样可以持续的一直火下去的原因。
还有一点也不能忽略,那就是我的世界的难度比较大,就比如红石这方面我估计凡是玩过Minecraft的网友中有一半人都搞不懂红石到底该怎么操作,看到网上Minecraft大佬玩红石玩的那么六自己就会搞点建筑类的东西就不得不感到自卑,不由得退出了Minecraft这个游戏。
最后一点就是现在很多大型游戏软件现在全部火了起来,个个可以碾压mc,比如LOL,DOTA2,CSgo,Apex,Fortnite之类的Minecraft现在在他们面前显得就很微不足道,特别是在Fortnite和LOL这两个玩家爆表(Fortnite是国外火)的游戏来说,简直可以说是压根没挨到边,这点也导致了Minecraft玩家感觉被时代给抛弃了,于是去玩其他大游戏了......
在一个就是Minecraft的低龄化比较严重,特别是网易版的,简直是不把迷你世界扯到嘴上就难受的那种,这也是迷你世界玩家疯长和Minecraft玩家暴跌的原因之一。
还有一点,就是Minecraft一但玩久了时间就会觉得无聊,刚刚开始玩的时候还觉得这游戏挺有个性等等原因就吸引大部分玩家来玩,但后来就越玩越无聊,就跟自己被套路了一样,一开始先打开这个软件,然后撸树建房子挖矿打怪之类的,最终打掉末影龙你就赢了。所以这个原因也导致我的世界不能像某些经典大型游戏一样可以持续的一直火下去的原因。
还有一点也不能忽略,那就是我的世界的难度比较大,就比如红石这方面我估计凡是玩过Minecraft的网友中有一半人都搞不懂红石到底该怎么操作,看到网上Minecraft大佬玩红石玩的那么六自己就会搞点建筑类的东西就不得不感到自卑,不由得退出了Minecraft这个游戏。
最后一点就是现在很多大型游戏软件现在全部火了起来,个个可以碾压mc,比如LOL,DOTA2,CSgo,Apex,Fortnite之类的Minecraft现在在他们面前显得就很微不足道,特别是在Fortnite和LOL这两个玩家爆表(Fortnite是国外火)的游戏来说,简直可以说是压根没挨到边,这点也导致了Minecraft玩家感觉被时代给抛弃了,于是去玩其他大游戏了......
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我的世界是最垃圾的游戏,画质比CF还垃圾,一点剧情都没有,没有结局没有开始,就消耗世界的,是最垃圾的游戏,自由度更是一坨屎。
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不是。我的世界是一款非常具有自由度的沙盒游戏,乃至世界都会对它有很多好评,所以不能称其为垃圾游戏。
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我的世界这款游戏对于很多家长来说,是一个反面教材,而对于小学生或者高中生来说是一个很好的沙盒游戏,相信有很多家长认为,我的世界不就是一个马赛克游戏吗?其实并不是的,如果让我的世界老玩家在电脑上玩,那么一定要让你的家长看一下,相信上过大学的家长,应该知道对于马赛克,一亿像素的棕色方块就相当于现实生活中的一棵树一样,而我的世界玩家看到这一句话,应该都会知道,在我的世界中开启2k或者4k光影仿佛就想现实生活中一样,然而,对于家长来说我的世界就是一款马赛克游戏,就让我来讲讲minecraft的历史
2007到2008年,瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松不认真学习,沉迷于电子游戏,他的父亲觉得他没用,于是便抛弃了这个家,但马库斯的妈妈说,既然他那么喜欢电子游戏,为什么不自己编程呢?马库斯想,自己以前玩过一款游戏,叫做无尽矿工,于是有了灵感,自己可以创作一个由十万像素组成的游戏啊!于是,minecraft我的世界,这款由方块组成的游戏便诞生于2008年至2009年,2008年,我的世界买了版权,2009年,(也就是我出生那年😀)我的世界,正式发布,后来我的世界卖给了中国,那时还没有到国际版,就是普通的minecraft,一直截止到2014年,有人会问,为什么2014年我的世界就消失了呢?让我来告诉你,迷你世界,2015年发布,瑞典人觉得我们中国人抄袭了我的世界,于是就把我的世界收走了,2016年由网易游戏,正是花了一亿元把我的世界中国版买回来了!多么感人的故事啊,可以问你们一下,我们中国人抄袭过吗?迷你世界的玩家,你们还有话可说吗?
各位家长,如果你们看到这篇文章,请包容一下电子游戏,让我们的祖国更加美好!
制作人 陈宏蒴
制作不易,谢谢
2007到2008年,瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松不认真学习,沉迷于电子游戏,他的父亲觉得他没用,于是便抛弃了这个家,但马库斯的妈妈说,既然他那么喜欢电子游戏,为什么不自己编程呢?马库斯想,自己以前玩过一款游戏,叫做无尽矿工,于是有了灵感,自己可以创作一个由十万像素组成的游戏啊!于是,minecraft我的世界,这款由方块组成的游戏便诞生于2008年至2009年,2008年,我的世界买了版权,2009年,(也就是我出生那年😀)我的世界,正式发布,后来我的世界卖给了中国,那时还没有到国际版,就是普通的minecraft,一直截止到2014年,有人会问,为什么2014年我的世界就消失了呢?让我来告诉你,迷你世界,2015年发布,瑞典人觉得我们中国人抄袭了我的世界,于是就把我的世界收走了,2016年由网易游戏,正是花了一亿元把我的世界中国版买回来了!多么感人的故事啊,可以问你们一下,我们中国人抄袭过吗?迷你世界的玩家,你们还有话可说吗?
各位家长,如果你们看到这篇文章,请包容一下电子游戏,让我们的祖国更加美好!
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