3D MAX导出动画不是匀速的,如何把这个加速度的效果去掉

比如一个竹蜻蜓,我在25帧的范围里让它旋转360度,发现导出的动画不是匀速的,看起来像是有了缓动【前慢后快】我现在需要逐帧,所以不是匀速的效果很头疼--..请问如何在3D... 比如一个竹蜻蜓,我在25帧的范围里让它旋转360度,发现导出的动画不是匀速的,看起来像是有了缓动【前慢后快】我现在需要逐帧,所以不是匀速的效果很头疼- -..请问如何在3D里解决这个问题?【我只有30分.....】 展开
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百三十六度
2014-12-17 · TA获得超过4579个赞
知道大有可为答主
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根据你说的情况,是因为蜻蜓从0到25帧也就是一秒的时间旋转360度,动画不是匀速的效果是因为在0与25帧中间还有一个关键帧,选中蜻蜓,在动画关键帧上删除0与25帧中间的旋转关键帧即可.
更多追问追答
追问
额..可是我关键帧就打了1和25啊...中间没有多出来的关键帧...
追答
不知道轨迹视图能找到不?在那里把旋转入点和出点的关键帧都改为线性方式
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