3D MAX导出动画不是匀速的,如何把这个加速度的效果去掉
比如一个竹蜻蜓,我在25帧的范围里让它旋转360度,发现导出的动画不是匀速的,看起来像是有了缓动【前慢后快】我现在需要逐帧,所以不是匀速的效果很头疼--..请问如何在3D...
比如一个竹蜻蜓,我在25帧的范围里让它旋转360度,发现导出的动画不是匀速的,看起来像是有了缓动【前慢后快】我现在需要逐帧,所以不是匀速的效果很头疼- -..请问如何在3D里解决这个问题?【我只有30分.....】
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