请教android的生命周期的问题
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Android 应用程序的生命周期是由Android 框架进行管理,而不是由应用程序直接控
制.
android应用一般由四大组件组成
四大组件中的三个都有各自的生命周期:
activity:
活动(Active/Running)状态
暂停(Paused)状态
停止(Stopped)状态
非活动(Dead)状态
service:
从调用onCreate()开始直到调用onDestroy()结束
content-provider:
没有生命周期,一般只提供url供其他应用操作,
boardcast-receiver:
生命周期只有十秒左右,如果在 onReceive() 内做超过十秒内的事情,就会报ANR(Application No Response) 程序无响应的错误信息
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自己测试记得最牢
给onCreate()方法加Log.i("TAG","现在执行onCreate方法")
给onStart()方法加Log.i("TAG","现在执行onStart方法")
.
.
.
然后再LogCat中加入筛选"TAG",运行刚创建看怎么输出,被中断看怎么输出等等
祝你早日成大神
给onCreate()方法加Log.i("TAG","现在执行onCreate方法")
给onStart()方法加Log.i("TAG","现在执行onStart方法")
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然后再LogCat中加入筛选"TAG",运行刚创建看怎么输出,被中断看怎么输出等等
祝你早日成大神
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onCreate(Bundle savedInstanceState):创建activity时调用。设置在该方法中,还以Bundle的形式提供对以前储存的任何状态的访问!
onStart():activity变为在屏幕上对用户可见时调用。
onResume():activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)。 onPause():activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是保护现场,压栈吧!
onStop():activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。
onRestart():重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动。 OnDestroy():activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被 2.横竖屏切换时候activity的生命周期
onStart():activity变为在屏幕上对用户可见时调用。
onResume():activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)。 onPause():activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是保护现场,压栈吧!
onStop():activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。
onRestart():重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动。 OnDestroy():activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被 2.横竖屏切换时候activity的生命周期
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