MFC编写的飞机大战游戏中,碰撞处理是避免对象多次删除问题的。 100
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删除之前可以先查看是否已经被删么?
if (非空)
删除();
if (非空)
删除();
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2015-07-22
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public class test
{
public static void main(String[] args)
{
Circle C=new Circle(4);
Rectangles Rt=new Rectangles(4, 4);
Triangle T=new Triangle(6,7);
C.Area();
Rt.Area();
T.Area();
}
}
{
public static void main(String[] args)
{
Circle C=new Circle(4);
Rectangles Rt=new Rectangles(4, 4);
Triangle T=new Triangle(6,7);
C.Area();
Rt.Area();
T.Area();
}
}
追问
朋友 这段代码是什么意思?
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