您以前碰到的unity3d的monomonodevelop编辑器中文方块乱码的问题解决了吗?

我是一个unity3d的初学者,也碰到了一样的问题,以前一直正常显示中文,后来一次官方验证账户后就成这样了,您能和我分享一下这个问题的解决办法吗?我的版本是4.5自己找到... 我是一个unity3d的初学者,也碰到了一样的问题,以前一直正常显示中文,后来一次官方验证账户后就成这样了,您能和我分享一下这个问题的解决办法吗?我的版本是4.5
自己找到解决办法了:
把字体换成微软雅黑就可以了,是字体的问题!!!
展开
 我来答
翱记蹈cP
2015-04-20 · TA获得超过349个赞
知道大有可为答主
回答量:1261
采纳率:0%
帮助的人:829万
展开全部
控制角色移动播放动作或者其他逻辑则需要给这个橘色节点绑定逻辑脚本,UNity支持多种脚本语言,在此是用JAVA脚本.
创建 脚本Assets --> Create ----> JavaScript 创建一个空的逻辑脚本,并将这个脚本绑定在主角对象身上,绑定方式是直接拖拽到主角节点即可。
对脚本的编写:
类及接口主要参照帮助文档,这里只介绍脚本基本结构和简单示例:
每个脚本至少都有两个函数: function Start() 可以认为是初始化 function Updata()则是每帧更新函数。
要实现对角色位置的控制移动首先要定义该角色,
首先 定义GameObject对象也就是要控制的目标: private var _MainRole:GameObject;;
在function Start() 函数中初始化该对象: inRole = GameObject.Find("MainRole"); // 从场景中查找到名叫"MainRole"的对象也就是主角。
在每帧更新时侦听键盘事件,如果按键按下W则空对象向前移动
if(Input.GetKey(KeyCode.W))
{
_MainRole.transform.Translate( Vector3.forward * 0.05 );
}

至此,就已经完成按键控制角色移动的全部过程,运行游戏就可以用按键控制角色移动。
正义King
2015-04-10 · TA获得超过2102个赞
知道小有建树答主
回答量:974
采纳率:94%
帮助的人:657万
展开全部
改脚本文件的编码格式,用UTF-8 with Bom
追问

在哪儿改?

本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2015-04-08
展开全部
好好想呗 我也不知道 嘻嘻 弄分么 请原谅
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式