请教U3D4.5.1 用playmaker为啥不能正常播放动画呢?
请教各位一个问题:研究了下新动画系统,做了个animation动画,然后我想让他播放,用playmaker的playanimation这动作不管用;然后试了下animat...
请教各位一个问题:研究了下新动画系统,做了个animation动画,然后我想让他播放,用playmaker的play animation这动作不管用;然后试了下animator play这动作也不管用;然后我把uni2D的精灵图换回untiy3d自带变换精灵图也不管用;然后我又把动作放在blendtree里想用一个参数控制,可是playmaker的set animator float根本就找不到这参数,可能是animator不支持?。。。那么怎么做2D动画好呢?我的模型就是按咱蛮牛uni2d插件视频老师讲解的做的,一个空物体上插上图做的,unity3D版本是4.5.1的,是新版bug么。。。请赐个教~~ 就两蛮牛币了 还得一个蛮牛币交税= =!!!4.5.2修复了和新动画系统有关的这些东西:但貌似看上去和我的问题没啥大关系?。。。[*]Mecanim : Fixed errors/crash when using Animator:GetCurrentAnimationClipState on layers[*]Mecanim : Fixed transitioning into empty state on a synced layer.[*]Mecanim: Fixed transition to self speed during AnyState transition.[*]Mecanim : Improved performance of activating the Animator.[*]Mecanim : Improved memory usage per instance.[*][*]困扰俺两天了。。。哎~困= =!碎觉先。。。
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