为什么3DS MAX渲染时会出现图片中划红线部位的光影,如何能将它隐藏,场景里主要灯火是vray面
为什么3DSMAX渲染时会出现图片中划红线部位的光影,如何能将它隐藏,场景里主要灯火是vray面光源,而且为什么大图渲染时场景总是显得比较模糊,不够清晰,期盼大神帮忙讲述...
为什么3DS MAX渲染时会出现图片中划红线部位的光影,如何能将它隐藏,场景里主要灯火是vray面光源,而且为什么大图渲染时场景总是显得比较模糊,不够清晰,期盼大神帮忙讲述一下,先谢谢啦!
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3个回答
2015-08-24
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试试把vray面光源里面的”影响反射“”影响高光“关掉。
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追问
不会影响场景中其他具有反射物体的效果吗,比如金属需要的明亮表现
追答
红圈的反光就不合理,顶面你没放灯,也就不该存在反光。
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橱柜上的是反射对象,可能是顶面的灯还是什么其他的东西。去 掉这个反射方法:在橱柜材质面板,选项------------去掉 跟踪反射 的勾。这样对象有反射光线,但不能反射周边其他对象。
墙面红圈里的是冰箱上花瓶的阴影。不产生阴影方法:选择花瓶,右键---------常规----------渲染控制--------投射阴影的勾去掉。
渲染模糊的原因比较多,整体模糊,主要是细分问题。一是灯光光线细分,二是灯光阴影细分,三是渲染细分,值越高渲染效果越清晰。局部模糊,往往是材质问题。
墙面红圈里的是冰箱上花瓶的阴影。不产生阴影方法:选择花瓶,右键---------常规----------渲染控制--------投射阴影的勾去掉。
渲染模糊的原因比较多,整体模糊,主要是细分问题。一是灯光光线细分,二是灯光阴影细分,三是渲染细分,值越高渲染效果越清晰。局部模糊,往往是材质问题。
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这不挺好的吗
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