c++什么时候应该在成员变量定义的时候直接赋值而不是构造函数赋初值?
classA{public:int_a=2;//直接赋值A(){}}什么情况下应该这样赋值,什么情况下应该在构造函数里赋值?...
class A {
public:
int _a = 2; //直接赋值
A(){}
}
什么情况下应该这样赋值,什么情况下应该在构造函数里赋值? 展开
public:
int _a = 2; //直接赋值
A(){}
}
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2016-03-18
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const或static变量
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