3维图片是如何做出来的?3D图片,看花眼才能看到的那种 20

曾经在读者封面上印过的那种图片,眼睛花了以后才看出的图片。这种3D图片是用什么软件设计出来的?... 曾经在读者封面上印过的那种图片,眼睛花了以后才看出的图片。

这种3D图片是用什么软件设计出来的?
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百度网友2fe14a5
2006-04-25 · TA获得超过426个赞
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补充:这种图片应该叫做“三维立体图片”

三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。
一、立体视觉和立体画原理
人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,请看下图,由图可见,由于物体距离眼的距离不同,两眼的视角会有不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。
这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。
二、立体画的观看
如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。
立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。
三、两点练习法
请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。
四、另一种观看方法
从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。
三维立体画的看图技巧:首先要让你的眼睛休息三分种,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方;这时就会看到从两个点各自分离出另外两个点,成为四个点,这时侯图象就会模糊起来,不要急,调整你的视线,试图将里面的两个点合成一个点,当四个点变成三个点时,你就会看到立体图象
说白了就是要对眼!
偶梅花象婷
2019-05-24 · TA获得超过3.7万个赞
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3d是三维的意思
大家常说的3d动画就是三维动画,3d大片就是有三维立体效果的大片。
从事影视、多媒体、游戏的人所说的3d有可能是3ds
max这个软件。
多媒体中是有4d这一说法的,有些电影院里你可以体验到。就是在3d片加上声光电等等其他效果。
几何学中有提到多维空间的说法。百度百科里有
http://baike.baidu.com/view/211719.htm
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2006-04-25 · TA获得超过3.1万个赞
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三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。立体画充分利用人的双眼立体视觉,带给你一个层次分明的3D世界。
你一定想亲手制作这样的三维立体画,使用三维立体图像制作大师的向导功能,几分钟之内便可以制作出多层次立体感的精美作品!

http://download.yesky.com/soft/200/200174.html
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小科普的家
2024-12-11 · 超过41用户采纳过TA的回答
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在数字化时代,3D视觉艺术凭借其独特的魅力和广泛的应用,正逐渐成为设计领域的一颗璀璨明珠。
选择合适的软件是踏入3D设计世界的第一步。市面上有许多3D设计软件,它们各有千秋,适合不同层次的需求。对于初学者来说,选择一款界面友好且功能强大的软件至关重要,它能够降低学习曲线,加速你掌握3D设计的进程。
接下来,建模技巧是3D设计的核心。无论是创建简单的几何形状还是复杂的人物模型,掌握基础的建模技巧都是必要的。例如,利用图层管理可以有效地组织作品结构,使用雕刻工具则能在模型上添加精细的细节。此外,了解UV展开和多边形类型的正确使用方法也是必不可少的,这些技能有助于提高模型的质量和渲染效果。
渲染技术是3D设计的另一大关键。逼真渲染和非逼真渲染各有特点,前者追求高度的真实性,后者则更注重艺术表现力。无论采用哪种方法,正确的纹理、照明和阴影处理都是实现高质量渲染的关键因素。随着计算机图形学的不断进步,渲染技术也在不断发展,为设计师提供了更多的可能性。实践是提高3D设计技能的最佳途径。
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百度网友71f36ba09
2006-04-25 · 超过35用户采纳过TA的回答
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用3D MAX可以做吧
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