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2016-05-18 · 超过57用户采纳过TA的回答
知道答主
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第1章 面向对象开发方法概述
1.1 结构化的软件开发方法简介
1.2 面向对象的软件开发方法简介
1.2.1 对象模型
1.2.2 UML:可视化建模语言
1.2.3 Rational Rose:可视化建模工具
1.3 面向对象开发中的核心思想和概念
1.3.1 问题领域、对象、属性、状态、行为、方法、实现
1.3.2 类、类型
1.3.3 消息、服务
1.3.4 接口
1.3.5 封装、透明
1.3.6 抽象
1.3.7 继承、扩展、覆盖
1.3.8 组合
1.3.9 多态、动态绑定
1.4 UML语言简介
1.4.1 用例图
1.4.2 类框图
1.4.3 时序图
1.4.4 协作图
1.4.5 状态转换图
1.4.6 组件图
1.4.7 部署图
1.5 类之间的关系
1.5.1 关联(Association)
1.5.2 依赖(Dependency)
1.5.3 聚集(Aggregation)
1.5.4 泛化(Generalization)
1.5.5 实现(Realization)
1.5.6 区分依赖、关联和聚集关系
1.6 实现Panel系统
1.6.1 扩展Panel系统
1.6.2 用配置文件进一步提高Panel系统的可维护性
1.6.3 运行Panel系统
1.7 小结
1.8 思考题
第2章 第一个Java应用
2.1 创建Java源文件
2.1.1 Java源文件结构
2.1.2 包声明语句
2.1.3 包引入语句
2.1.4 方法的声明
2.1.5 程序入口main()方法的声明
2.1.6 给main()方法传递参数
2.1.7 注释语句
2.1.8 关键字
2.1.9 标识符
2.1.10 编程规范
2.2 用JDK管理Java应用
2.2.1 JDK简介
2.2.2 编译Java源文件
2.2.3 运行Java程序
2.2.4 给Java应用打包
2.3 JavaDoc文档
2.3.1 JavaDoc标记
2.3.2 javadoc命令的用法
2.4 Java虚拟机的运行时数据区
2.5 小结
2.6 思考题
第3章 数据类型和变量
……

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