惊天动地的游戏指南
《惊天动地》目前大概有六个频道:
新手频道-只能决斗,不可以恶意PK;
战争频道-可以自由恶意PK,无恶意PK惩罚,不会红名;
交易 一般 公会 组队 四个频道,是可以决斗和恶意PK,但是有恶意PK惩罚。
如果想和别的玩家切磋技艺而且不想造成任何不良后果的话,建议选择决斗模式。开启决斗模式的方法很简单,鼠标选中你想与之决斗的玩家,在目标名字的右边有个菜单,拉下后有“决斗”的选项,点击后,等待对方回应,如果对方答应,那么决斗就立刻开始,决斗中死亡,玩家不会有任何损失,决斗的过程中玩家无法使用HP回复道具,MP回复道具可以使用。
恶意PK的时候是按着shift键+技能键攻击对方,千万别思维定势按着ctrl键,虽然很多游戏强制攻击是按这个键的,但是在《惊天动地》里ctrl是技能展示键。
恶意PK的结果除了名字变色,死亡后道具掉落几率大幅度提高外,还会扣除荣誉等级和荣誉值,攻击对方的时候玩家就会有名誉值损失,如果杀死对方后将损失更多荣誉值。所以玩家在恶意PK之前必须权衡下利与弊。(战争频道杀死玩家会有名誉奖励,有较小几率掉落非绑定非无法丢弃物品)
从目前的装备属性来分析的话,丝质装备的防御最小,回避最高;重型装备的防御最高,回避最低;轻型装备则适中。丝质装备的设计很特别,玩家需要注意,回避最高的是丝质装备,不是轻型装备,也就是说高敏捷或力量的双剑士回避最高,但是防御比弓手和魔剑都要低。每个级别三种装备的防御和回避差距多大,大家可以查询官网的资料。 物理攻击为主的双剑士穿的法袍,而攻魔兼修的魔剑士是轻型装备,这两点是和以前的很多游戏设定有很大的区别,需要玩家注意。双剑士虽然回避高,防御和巫师是差不多的,如果被狂剑士打中的话,会非常的疼。个人认为双剑士的被动技能里回避是必须的,否则被强力技能打中的话HP损失会非常大。
某些技能具备几率性击晕击倒击退对方的效果,类似于其他游戏的眩晕或者催眠效果。比如战士技能中的闪电冲击,就可以几率性的砍到对方。被击倒的一方只能在承受对方攻击的同时等待爬起,远程职业中的某些技能还具备击退效果,几率性的使被攻击的目标向后推移一段距离。