火影忍者手游药师兜决斗场分析 兜值不值得入手
2016-12-04
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入手难度:3(三月份V7后4000-6000金招募)pk推荐:4-5
不得不说限定招募的良心程度,兜和君麻吕都是不错的pk忍者,一个偏技能,一个偏普攻。楼主打了20余场兜首发,手感着实舒服。
兜的普攻
因为是新忍者所以先分析普攻动作。
4a判定但有五下的伤害,因为第三下普攻具有两次伤害判定。如果好奇兜的普攻动作的吧友可以去试试勘九郎,和他的傀儡平a动作几乎一模一样。所以还是有偷懒的嫌疑。总的来说并不适合无限连,在墙边最多两套就会落地,不过没关系,倒地的敌人才是兜的美餐。
技能释放技巧
A技能地袭,前方小突进范围,注意范围真的很短,高端局想依靠这个技能起手还是需要多加揣摩下。自身有扫地判定,如果击中敌人会追加一次朝天脚并浮空。这个技能的亮点相信大家都知道了:对无法扫地的技能有躲避作用。因此像大家津津乐道的红分身,志乃的虫壁等等都可以躲避,释放地袭去躲技能最好先想一下能不能行得通。如果有更多的发现欢迎大家留言。
缺点则是需要结印时间,施法前摇略长,有可能会释放失败导致被起手,但一般情况下两个技能互相衔接是完全没有问题的,这也是我喜欢兜的原因,流畅的连招和打击感。顺便一说,地袭是具有一小段对空判定的,可以打落下某些低空中的对手,这又使兜有了更多的发展空间。
B技能查克拉手术刀,两下前方大范围突进,有一些类似阿斯玛的查克拉刀但更流畅,更易于连招。自身Y轴范围比看上去要小很多,X轴范围优秀。一个非常好的起手技能,自身速度快范围大高浮空,而且最可怕的是,查克拉手术刀的第一下攻击具有扫地判定,机制类似于咒佐的火球,无视保护打浮空。在一套极限输出之后查克拉刀+地袭蹭血是基本。不要怕对手倒地,你的两个技能都可以挽救。
C技能死魂之术,至今为止新忍者里我最满意的奥义。不仅正常释放时伤害高,范围广。即使是对着墙边释放奥义仍然可以打出所有伤害。命中率喜人。而且在奥义之后可以轻松衔接手术刀+地袭,在蹭了两个奥义点数的同时再次追加了高伤害,实为奥义界的翘楚。
总结
说了这么多兜的优点,完全因为他优秀的技能,普攻自身并不出彩,也就是说兜并不拥有咒印佐助那种全能的特点,因此在两个技能都放空的情况下会很尴尬。无限连较困难算是小瑕疵。总体来说瑕不掩瑜,火影手游里的扫地第一人,以为你倒地我就怕你啦,睡你MB起来high!!推荐条件允许的玩家入手,中高端局上分好手。
不得不说限定招募的良心程度,兜和君麻吕都是不错的pk忍者,一个偏技能,一个偏普攻。楼主打了20余场兜首发,手感着实舒服。
兜的普攻
因为是新忍者所以先分析普攻动作。
4a判定但有五下的伤害,因为第三下普攻具有两次伤害判定。如果好奇兜的普攻动作的吧友可以去试试勘九郎,和他的傀儡平a动作几乎一模一样。所以还是有偷懒的嫌疑。总的来说并不适合无限连,在墙边最多两套就会落地,不过没关系,倒地的敌人才是兜的美餐。
技能释放技巧
A技能地袭,前方小突进范围,注意范围真的很短,高端局想依靠这个技能起手还是需要多加揣摩下。自身有扫地判定,如果击中敌人会追加一次朝天脚并浮空。这个技能的亮点相信大家都知道了:对无法扫地的技能有躲避作用。因此像大家津津乐道的红分身,志乃的虫壁等等都可以躲避,释放地袭去躲技能最好先想一下能不能行得通。如果有更多的发现欢迎大家留言。
缺点则是需要结印时间,施法前摇略长,有可能会释放失败导致被起手,但一般情况下两个技能互相衔接是完全没有问题的,这也是我喜欢兜的原因,流畅的连招和打击感。顺便一说,地袭是具有一小段对空判定的,可以打落下某些低空中的对手,这又使兜有了更多的发展空间。
B技能查克拉手术刀,两下前方大范围突进,有一些类似阿斯玛的查克拉刀但更流畅,更易于连招。自身Y轴范围比看上去要小很多,X轴范围优秀。一个非常好的起手技能,自身速度快范围大高浮空,而且最可怕的是,查克拉手术刀的第一下攻击具有扫地判定,机制类似于咒佐的火球,无视保护打浮空。在一套极限输出之后查克拉刀+地袭蹭血是基本。不要怕对手倒地,你的两个技能都可以挽救。
C技能死魂之术,至今为止新忍者里我最满意的奥义。不仅正常释放时伤害高,范围广。即使是对着墙边释放奥义仍然可以打出所有伤害。命中率喜人。而且在奥义之后可以轻松衔接手术刀+地袭,在蹭了两个奥义点数的同时再次追加了高伤害,实为奥义界的翘楚。
总结
说了这么多兜的优点,完全因为他优秀的技能,普攻自身并不出彩,也就是说兜并不拥有咒印佐助那种全能的特点,因此在两个技能都放空的情况下会很尴尬。无限连较困难算是小瑕疵。总体来说瑕不掩瑜,火影手游里的扫地第一人,以为你倒地我就怕你啦,睡你MB起来high!!推荐条件允许的玩家入手,中高端局上分好手。
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