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例:
设置一个公共事件(假定为1号),内容:
条件分歧:当角色100号姓名 与 "张飞"相同时
显示图片:1,张飞.png...
条件分歧:当角色100号姓名 与 "关羽"相同时
显示图片:1,关羽.png...
然后需要设置的地方一律类似如下:
更改角色姓名:张飞(注意,有这么一个事件的。非常少用,可以强行更改角色姓名,和让玩家自定义姓名不是一个)
公共事件:1号
显示文章:张飞:今天天气真好
更改角色姓名:关羽
公共事件:1号
显示文章:关羽:三弟言之有理。
设置一个公共事件(假定为1号),内容:
条件分歧:当角色100号姓名 与 "张飞"相同时
显示图片:1,张飞.png...
条件分歧:当角色100号姓名 与 "关羽"相同时
显示图片:1,关羽.png...
然后需要设置的地方一律类似如下:
更改角色姓名:张飞(注意,有这么一个事件的。非常少用,可以强行更改角色姓名,和让玩家自定义姓名不是一个)
公共事件:1号
显示文章:张飞:今天天气真好
更改角色姓名:关羽
公共事件:1号
显示文章:关羽:三弟言之有理。
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