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导入模型··再把对应单位的模型替换掉··
比如火影的大蛇丸的模型:
把大蛇丸的模型加入地图后它的显示是这样的:
war3mapImported\dashewan.mdx〖其中war3mapImported\就是前
缀··dashewan.mdx就是后缀〗这个放在模型文件
war3mapImported\dashewan.blp〖其中war3mapImported\就是前
缀··dashewan.blp是后缀〗这个放在图标--计分屏以及图标--
游戏界面
这个时候就要点下自定义路径
然后把前面的war3mapImported\ 删除
删除之后大蛇丸的模型就变为:
dashewan.mdx
dashewan.blp
然后打开物体编辑器\单位\随便找个英雄把模型替换成刚才加入
的模型··
把那个英雄放置再地图上··这时你看见的只是一个魔方··不
用管它··
先保存地图··然后关闭编辑器··
再打开编辑器打开地图·看下效果··
比如火影的大蛇丸的模型:
把大蛇丸的模型加入地图后它的显示是这样的:
war3mapImported\dashewan.mdx〖其中war3mapImported\就是前
缀··dashewan.mdx就是后缀〗这个放在模型文件
war3mapImported\dashewan.blp〖其中war3mapImported\就是前
缀··dashewan.blp是后缀〗这个放在图标--计分屏以及图标--
游戏界面
这个时候就要点下自定义路径
然后把前面的war3mapImported\ 删除
删除之后大蛇丸的模型就变为:
dashewan.mdx
dashewan.blp
然后打开物体编辑器\单位\随便找个英雄把模型替换成刚才加入
的模型··
把那个英雄放置再地图上··这时你看见的只是一个魔方··不
用管它··
先保存地图··然后关闭编辑器··
再打开编辑器打开地图·看下效果··
参考资料: 原创
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先要导入动漫的模型文件
再选择单位模型时选择导入的模型
把人物的介绍系列的文字都变成动漫相关的
这样才算动漫人物
魔兽本身是没动漫人物的模型的,你需要去网下下载
再选择单位模型时选择导入的模型
把人物的介绍系列的文字都变成动漫相关的
这样才算动漫人物
魔兽本身是没动漫人物的模型的,你需要去网下下载
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按F6
改攻击,技能,摸法,模型
或者直接弄一新的
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