可以用于液晶显示器的射击游戏光枪原理 10

大家都还记得小时候那种游戏厅里,对着电脑屏幕射击的枪吧,自从用了液晶显示器,那些光枪就不能用了。前几天出差去外地,在一个朋友那里看到他用的也是液晶显示器,但是他的那个光枪... 大家都还记得小时候那种游戏厅里,对着电脑屏幕射击的枪吧,自从用了液晶显示器,那些光枪就不能用了。
前几天出差去外地,在一个朋友那里看到他用的也是液晶显示器,但是他的那个光枪能用,不知道是如何实现的,需要在液晶屏幕后面放个定位器,并且需要校准。
对这个原理很好奇,大家能给个思路吗?
这个不知道是靠什么定位的,猜测是跟液晶屏后面的那个定位器有关。另外要安装一个驱动。我猜测是根据定位器确定射击点,根据驱动获取是否命中目标。
展开
 我来答
百度网友766a2e8
2017-04-30 · TA获得超过121个赞
知道小有建树答主
回答量:508
采纳率:0%
帮助的人:186万
展开全部
这是一个八位元时代就有的周边,可是很多人都不清楚它的运作原理。那就是「光线枪」。
自从VR COP上市以来,光线枪又受到大家的重视了。许多人都问一个问题,电视机没有感应器,那如何接受光线枪的讯号呢?
这个问题也曾经困扰著我,不过多亏VR COP发行之赐,我从一本日文杂志看到了枪的原理,才恍然大悟。原来接受讯号的是枪不是电视,所以玩光线枪的GAME时不必在电视上加装感应器。也因此就想写本文,以服务玩家。

以下以三点来说明光线枪的原理:

一、电视机的成像原理。

大家可能会奇怪,前面已经说了感应器不是电视而是枪,那为何要谈电视的成向原理呢?这个原因可大了,因为光线枪能知道要射击的目标的座标,全靠现行的电视(交错式萤幕)的特性而来。

大家都知道的一点,电视讯号是一条条的扫瞄线所组成的。以目前三台为例,三台的讯号是512条扫瞄线。那这512条线是如何来的?那是电台把讯号一条条的送过来(因握微波不可能送整个画面,就算它的频宽很宽那也只能提高资料量而已)而512条就是一个画面由512条线组成的。而每秒钟中电视要送出30张画面,也就是说电视的电子枪的频率是512*30/秒(这是三台的讯号)不过一般的电视都比这个数字大。如下图:

╭——————————————╮
│→→→→→→→→→→→→→→│
│→→→→→ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
╰——————————————╯

是由左向右,由上到下一条条的由电子枪送出来的。黑白电视只要送出亮度资料,而彩色电视还要送出三原色的的资料。而萤幕为何会亮,那是由电子枪送出的讯号打在营幕后的萤光材质上,萤光物质受到辐射线的照射,就会发光了!

由上面可以知道,宽萤幕和大尺寸电视为何比较贵了。因为电子枪振动的振幅比较大的缘故。而高画质电视更贵的原因就是因为振动数远高於一般电视的缘故。而利用这种特性,光线枪就能知道我们射击的目标的座标值。

二、光线枪如何知道我们射击那里?

这下到重点了。在光线枪里有个感应器,这个感应器只接收特定频率的光线(肉眼看不见的)而游乐器送讯号到电视时,就在每个dot后面加上一个dot的光线枪用的讯号。而光线枪里有个计时器,当每个画面第一点的讯号送出时(这个讯号由游乐器提供)计时器就开始计时,当感应器收到讯号时,计时器得到受信的时间,再由这时间就可算出座标了。(有点难吧!)如下图:

╭——————————————╮
│→→→→→→→→→→→→→→│
│→→→→→→→→→→→→→→│
│→→→→→→→→→→→→→→│
│→→→→→⊙ │
│ │
│ │
│ │
╰——————————————╯

讯号由左到右,由上到下发出时会用掉时间(虽然非常短)当枪对准⊙时,特殊频率的光由左上角出发当它到⊙时,感应器收到讯号计时器就把时间记下来,如此游乐器就能知道座标了。所以只要枪口指著萤幕,电脑就知道座标了。

而有人可能会奇怪,那萤幕的大小没影响吗?程式难道会因萤幕而修正吗?答案是不必,因为程式是根据扫瞄频率来算的。所以大小萤幕只牵涉到 dot和dot间的间距,和频率无关。而以上的动作向VRCOP每秒要计算30次。也因此枪里面的计时器越精确(最小时间单位月小)那枪的准确度越高。所以VR枪的台制品准确度极差(放在萤幕前也会打偏)就是因为计时器的IC不好的缘故。这就是VR枪原版的不便宜的缘故。

而我们扣扳机时枪为何知道打那里?那很简单。枪的扳机本身是个开关,当按下时,游乐器会送出另一个讯号(枪也能收的,我们会发现萤幕会闪一下)座标的算法还是和上面一样(其实对程式而言更简单,因为它只要算这一瞬间的资料就可以了)。

由以上的介绍,各位应该对光线枪有所了解了吧!

三、关於光线枪的问题。

光线枪为何不能再投影电视和液晶电视上使用?
因为投影电视和液晶电视得成像原理,和一般电视不同。它们不是用扫瞄线成像的方式,所以光线枪无法计算座标,因此无法使用。(反正只要不是用映像管的电视都不能用啦!)

为什麼小於20吋的萤幕没办法用?
因为萤幕小於20吋时,由於dot和dot间的距离太近了,小於光线枪的误差值,所以它们虽然能用,但是误差会很大。(反正大家也不会拿14吋电视玩VR COP来折磨自己)
追问
兄弟,我说的就是可以用于液晶显示器的枪。不知道这个原理是什么。这个我是亲眼见到别人在玩了。
广州市元奥仪器
2024-10-17 广告
市场上有很多这样的公司,那么做的好的有哪几家呢,以上回答如果还觉得不够详细,可以来咨询下广州市元奥仪器有限公司。广州市元奥仪器有限公司是一家主要从事引进欧美先进光电相关领域的仪器设备与提供客户综合系统集成的综合性服务商。我们为您提供各种成像... 点击进入详情页
本回答由广州市元奥仪器提供
涂厚骑平安
2019-11-25 · TA获得超过3821个赞
知道大有可为答主
回答量:3139
采纳率:31%
帮助的人:206万
展开全部
因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。关闭垂直后发现画面不连续的理论原因,其实就是有一个信号的等待,置于是否打开取决于楼主的机器的配置
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式