梦幻西游手游69大唐和狮驼哪个好
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都是烧钱的门派这里就不多说了。大唐在109前可以说是巅峰状态,伤害是每个门派都惧怕的特技除外加上3连比较实用。如果你喜欢玩69到109的话就选大唐吧,一个剑侠的时代,泡美眉无疑是个好角色,因为够帅气。而狮驼岭呢。前期的路程是艰辛的,练级没人带,抓鬼没人要。要熬到80满技能外加变身套,前景就来了,人家一看到你这个狮驼岭伤害好,有变身,基本上很多任务都会叫上你,哪怕后期PK也会,不过长的丑。会吓到很会美眉哦!如果打算停留69、89、109还是DT比较好,搞把简易武器,带个金刚(逆鳞)套,配个破血,不管是活动抓鬼还是PK都不错。如果打算停129、138或者直冲155,那还是STL比较好 STL后期鹰X清BB非常牛X,连X破保护也有很好的效果 ST就是套子贵,除开套子不算的话,ST烧双,FB,练BB,抓鬼,活动 都有人要,DT一般练BB,烧双除了自己拉车,没什么人要的.最后说句大家都常说的话:没有最好的门派 只有最好的玩家 只要你会玩
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
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深圳市龙岗区真封神三网络工作室
2020-07-29 广告
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大唐官府
职业定位:点杀王者,暴力输出。
攻击:★★★★★
防御:★★
血量:★★☆
PVP定位:配合不同的加点,PK可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可,宝宝杀手。
门派技能:
横扫千军:横扫千军:攻击目标3次,下回合休息,使用时气血不低于一半
为官之道:升级增加物理伤害,每级增加2.3物理伤害,10级23点。
破釜沉舟:初始可攻击三个目标,伤害递减,技能达到80级,可攻击4个目标。
麒鸿一击:攻击目标,临时提高2回合速度,升级增加速度,每级增加
后发制人:临时提高防御和抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标,升级增加使用时伤害,永久增加封印抵抗,
嗜血:制造一张临时符,给衣甲,增加气血。升级增强临时符效果,永久增加物理防御,
绝技:万剑归一:给一个对手造成5-9次物理攻击 自身血量越低攻击次数越多,最高9次,单次伤害为普通物理伤害百分之五十左右,消耗120怒气。
角色人物属性加成关系:
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
加点方案:
1、4力1敏加点
攻击:★★★★☆
防御:★★
血量:★★☆
速度:★★★★
特点定位:天下武功,唯快独步,三刀千军,神勇不凡。
推荐指数:★★★★
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+268=602,物防:265,法防:201+160.8=361.8,速度:183+154.1=327.1
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防
67级4力1敏大唐最终属性:血气:1506,攻击:1226,防御:613,法防:583,速度:595
点评:4力加点,攻击不弱,武器若好,能保持在一线水平,无论是在活动,剧情,副本中,有都不俗的输出表现。1敏加点,保证了速度与先手,在比武PK中,速度奇快,往往能抢先出手,克敌制胜,同时弱点也非常明显,身弱皮脆,三刀过后,容易被针对。
2、全5力加点
攻击:★★★★★
防御:★★
血量:★★☆
速度:★★★
特点定位:暴力横扫,千军斩杀,
推荐指数:★★★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+335=669,物防:265,法防:201+201=402,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防
67级5力大唐最终属性:血气:1506,攻击:1293,防御:613,法防:624,速度:518
点评:5力加点,伤害暴表,无论是活动,副本,还是剧情,都是最暴力输出的表现。弱点是速度不快,身弱皮脆,往往在比武PK中,还未能出手,就已经被克制住,需要队友配合,才能让输出最大化,华山,比武等活动,组队难。
3、全5耐加点
攻击:★★☆
防御:★★★★☆
血量:★★★★
速度:★★
特点定位:最强战士,钢板化身,刀枪不入,生存王者。
推荐指数:★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334,物防:265+737=1002,法防:201+134=335,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2光芒=1120血气,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防
67级5耐大唐最终属性:血气:2626,攻击:958,防御:1177,法防:557,速度:406
点评:5耐加点,放弃了攻击,但属性得到了最大化的总和,同时对装备要求,也是最大的,若是攻击力达不到1200,除了比武PK帮战等,无论是任何活动,都组不到人,举步难行。5耐加点,强身100级,打上临时血符,血气达到惊人的4000值,也不是不可能的事情,是速攻流,暴杀流的最强克星。
4、3力2耐加点
攻击:★★★☆
防御:★★★☆
血量:★★★☆
速度:★★
|特点定位:中庸之道,平平无奇,但却可攻可守,攻防兼备型。
推荐指数:★★★★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+201=535,物防:265+294.8=560,法防:201+120.6+53.6=375.2,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,2光芒=560,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防
67级3力2耐大唐最终属性:血气:2066,攻击:1159,防御:908,法防:597,速度:406
点评:3力加点,保证了一定的攻击能力,2耐加点,也保证了一定的生存能力,防止被暴杀带走。3力2耐加点,打上临时伤害符,达到1200攻,副本,活动,剧情等均可以放心参与和挑战,若是武器伤害较好,能达到1300攻,也具备了一定的点杀能力。
总结以上4种加点方案:
1、4力1敏速度最快,点杀与暴杀并存,拼命三郎,高速点杀,适合任何活动与任务,。
2、全5力伤害最高,暴杀能力最强,同时也无比脆弱,适合活动与任务,比武PK略弱。
3、全5耐防御最高,超级大钢板,配合4光芒,高血衣甲与腰带,是超级血牛级别的存在,同时法防也是最弱的,三刀伤害不高,适合比武群P,宝宝杀手(宝宝只可以招三个)。
4、3力2耐,有攻有防,攻防兼备,适合各种任务活动,比武PK能力也不差,唯独速度较慢,打法属于后手制敌。
注:装备属性均是用国标属性计算的。
狮驼岭
职业定位:物理群攻,暴力输出
攻击:★★★★☆
防御:★★★
血量:★★★☆
PVP定位:后期团战的主力输出。单P能力也不弱。技能选择比较多,群攻暴击效果好有虚弱状态,可象形控制。
适合人群:需要花心思玩的职业,上手也较快,任务烧双抓鬼均可以挂机
门派技能:
鹰击:变身状态下,攻击多个目标下回合休息 ,最高6个
狮博:变身状态下,忽视目标部分防御攻击
象形:变身状态下,攻击并封印目标,目标当前回合和下回合无法使用法术和物理,变身结束并休息一回合
魔息术:使目标持续恢复魔法
绝招:逆天象形,不需要变身象形对手,90级可以象形三个目标
加点分析:
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
加点推荐:
1:4力1体
血多保证生存能力 输出也不低 衣服宝石优先考虑光芒,腰带黑宝石如果不追求速度可以光芒,靴子光芒。1体到100级差不多800点血,40点法防和20点速度。5力有100点物伤,60点法防,20点速度。放弃了100点伤害和20点法防增加了800点的气血,对比手游强身固定加成的话,还是很划算的
这种加点主要是保证生存能力,伤害也不低。
2:4力0.5体0.5敏
保证一定的生存同时也可以比全力的物理快,衣服优先光芒,腰带和靴子黑宝石。0.5体到100级400气血20法防10速度,0.5敏就是75速度。对比全力加点放弃100伤害40法防 增加了400气血和65点速度, 这个怎么取舍主要看玩家对自己怎么定位。这种加点有速度和血量优势,速度快可以通过象形或者逆天象形控制PK节奏,帮助队友缓解压力。
3: 4力1敏
抢物理1速 1敏我觉得够了 如果再高输出就不够了,宝石衣服光芒,腰带和靴子黑宝石。比全力狮驼少了100点物伤60点法防,多了130点速度,这种加点基本就是放弃了高生存能力,多130的速度基本可以保证物理一速的级别,适合喜欢高速暴力的朋友,当然这种加点方式的代价也是蛮大的,硬件方面要求肯定比其他加点要高一些。
总结:
狮驼岭就是个暴力的群攻门派,主要加点就是体力或者力敏型 ,因为变身就可以开飞机,目前也没有死亡召唤之类的禁锢技能,所以保证输出是第一位,建议4力或者4力以上加点,没有必要加耐。
┃挽歌总结
大唐和狮驼最主要的区别的单体爆发点杀和群体面伤输出,具体来说大唐擅长的是将两回合的伤害输出全部集中爆发到一个单位上,而狮驼则是将两回合的伤害输出在一回合输出到多个单位上。活动任务都是很受欢迎的门派,但难度任务来说,大唐会比狮驼更好,毕竟一般的难度任务需要的都是集中点杀。而狮驼则是普通任务会比大唐好组队,特别是难度较低的,需要快速群体输出秒杀的任务。PK的话都属于高仇恨对象,容易被集火,特别是后期的狮驼,只要有变身状态在,对对面的威胁是非常大的。
职业定位:点杀王者,暴力输出。
攻击:★★★★★
防御:★★
血量:★★☆
PVP定位:配合不同的加点,PK可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可,宝宝杀手。
门派技能:
横扫千军:横扫千军:攻击目标3次,下回合休息,使用时气血不低于一半
为官之道:升级增加物理伤害,每级增加2.3物理伤害,10级23点。
破釜沉舟:初始可攻击三个目标,伤害递减,技能达到80级,可攻击4个目标。
麒鸿一击:攻击目标,临时提高2回合速度,升级增加速度,每级增加
后发制人:临时提高防御和抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标,升级增加使用时伤害,永久增加封印抵抗,
嗜血:制造一张临时符,给衣甲,增加气血。升级增强临时符效果,永久增加物理防御,
绝技:万剑归一:给一个对手造成5-9次物理攻击 自身血量越低攻击次数越多,最高9次,单次伤害为普通物理伤害百分之五十左右,消耗120怒气。
角色人物属性加成关系:
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
加点方案:
1、4力1敏加点
攻击:★★★★☆
防御:★★
血量:★★☆
速度:★★★★
特点定位:天下武功,唯快独步,三刀千军,神勇不凡。
推荐指数:★★★★
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+268=602,物防:265,法防:201+160.8=361.8,速度:183+154.1=327.1
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防
67级4力1敏大唐最终属性:血气:1506,攻击:1226,防御:613,法防:583,速度:595
点评:4力加点,攻击不弱,武器若好,能保持在一线水平,无论是在活动,剧情,副本中,有都不俗的输出表现。1敏加点,保证了速度与先手,在比武PK中,速度奇快,往往能抢先出手,克敌制胜,同时弱点也非常明显,身弱皮脆,三刀过后,容易被针对。
2、全5力加点
攻击:★★★★★
防御:★★
血量:★★☆
速度:★★★
特点定位:暴力横扫,千军斩杀,
推荐指数:★★★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+335=669,物防:265,法防:201+201=402,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防
67级5力大唐最终属性:血气:1506,攻击:1293,防御:613,法防:624,速度:518
点评:5力加点,伤害暴表,无论是活动,副本,还是剧情,都是最暴力输出的表现。弱点是速度不快,身弱皮脆,往往在比武PK中,还未能出手,就已经被克制住,需要队友配合,才能让输出最大化,华山,比武等活动,组队难。
3、全5耐加点
攻击:★★☆
防御:★★★★☆
血量:★★★★
速度:★★
特点定位:最强战士,钢板化身,刀枪不入,生存王者。
推荐指数:★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334,物防:265+737=1002,法防:201+134=335,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2光芒=1120血气,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防
67级5耐大唐最终属性:血气:2626,攻击:958,防御:1177,法防:557,速度:406
点评:5耐加点,放弃了攻击,但属性得到了最大化的总和,同时对装备要求,也是最大的,若是攻击力达不到1200,除了比武PK帮战等,无论是任何活动,都组不到人,举步难行。5耐加点,强身100级,打上临时血符,血气达到惊人的4000值,也不是不可能的事情,是速攻流,暴杀流的最强克星。
4、3力2耐加点
攻击:★★★☆
防御:★★★☆
血量:★★★☆
速度:★★
|特点定位:中庸之道,平平无奇,但却可攻可守,攻防兼备型。
推荐指数:★★★★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+201=535,物防:265+294.8=560,法防:201+120.6+53.6=375.2,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,2光芒=560,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防
67级3力2耐大唐最终属性:血气:2066,攻击:1159,防御:908,法防:597,速度:406
点评:3力加点,保证了一定的攻击能力,2耐加点,也保证了一定的生存能力,防止被暴杀带走。3力2耐加点,打上临时伤害符,达到1200攻,副本,活动,剧情等均可以放心参与和挑战,若是武器伤害较好,能达到1300攻,也具备了一定的点杀能力。
总结以上4种加点方案:
1、4力1敏速度最快,点杀与暴杀并存,拼命三郎,高速点杀,适合任何活动与任务,。
2、全5力伤害最高,暴杀能力最强,同时也无比脆弱,适合活动与任务,比武PK略弱。
3、全5耐防御最高,超级大钢板,配合4光芒,高血衣甲与腰带,是超级血牛级别的存在,同时法防也是最弱的,三刀伤害不高,适合比武群P,宝宝杀手(宝宝只可以招三个)。
4、3力2耐,有攻有防,攻防兼备,适合各种任务活动,比武PK能力也不差,唯独速度较慢,打法属于后手制敌。
注:装备属性均是用国标属性计算的。
狮驼岭
职业定位:物理群攻,暴力输出
攻击:★★★★☆
防御:★★★
血量:★★★☆
PVP定位:后期团战的主力输出。单P能力也不弱。技能选择比较多,群攻暴击效果好有虚弱状态,可象形控制。
适合人群:需要花心思玩的职业,上手也较快,任务烧双抓鬼均可以挂机
门派技能:
鹰击:变身状态下,攻击多个目标下回合休息 ,最高6个
狮博:变身状态下,忽视目标部分防御攻击
象形:变身状态下,攻击并封印目标,目标当前回合和下回合无法使用法术和物理,变身结束并休息一回合
魔息术:使目标持续恢复魔法
绝招:逆天象形,不需要变身象形对手,90级可以象形三个目标
加点分析:
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
加点推荐:
1:4力1体
血多保证生存能力 输出也不低 衣服宝石优先考虑光芒,腰带黑宝石如果不追求速度可以光芒,靴子光芒。1体到100级差不多800点血,40点法防和20点速度。5力有100点物伤,60点法防,20点速度。放弃了100点伤害和20点法防增加了800点的气血,对比手游强身固定加成的话,还是很划算的
这种加点主要是保证生存能力,伤害也不低。
2:4力0.5体0.5敏
保证一定的生存同时也可以比全力的物理快,衣服优先光芒,腰带和靴子黑宝石。0.5体到100级400气血20法防10速度,0.5敏就是75速度。对比全力加点放弃100伤害40法防 增加了400气血和65点速度, 这个怎么取舍主要看玩家对自己怎么定位。这种加点有速度和血量优势,速度快可以通过象形或者逆天象形控制PK节奏,帮助队友缓解压力。
3: 4力1敏
抢物理1速 1敏我觉得够了 如果再高输出就不够了,宝石衣服光芒,腰带和靴子黑宝石。比全力狮驼少了100点物伤60点法防,多了130点速度,这种加点基本就是放弃了高生存能力,多130的速度基本可以保证物理一速的级别,适合喜欢高速暴力的朋友,当然这种加点方式的代价也是蛮大的,硬件方面要求肯定比其他加点要高一些。
总结:
狮驼岭就是个暴力的群攻门派,主要加点就是体力或者力敏型 ,因为变身就可以开飞机,目前也没有死亡召唤之类的禁锢技能,所以保证输出是第一位,建议4力或者4力以上加点,没有必要加耐。
┃挽歌总结
大唐和狮驼最主要的区别的单体爆发点杀和群体面伤输出,具体来说大唐擅长的是将两回合的伤害输出全部集中爆发到一个单位上,而狮驼则是将两回合的伤害输出在一回合输出到多个单位上。活动任务都是很受欢迎的门派,但难度任务来说,大唐会比狮驼更好,毕竟一般的难度任务需要的都是集中点杀。而狮驼则是普通任务会比大唐好组队,特别是难度较低的,需要快速群体输出秒杀的任务。PK的话都属于高仇恨对象,容易被集火,特别是后期的狮驼,只要有变身状态在,对对面的威胁是非常大的。
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当然是DT好。。。。STL连高等级都要灭门了。。。如果想玩物理面伤 可以走LBC
求采纳 不懂接着问
求采纳 不懂接着问
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2017-11-04
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69的话,大唐好点,狮驼是后期门派
18183问答小组为您解答
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