有人数炉石每张牌都有它的价值,大家看是不是这个道理
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这其实是个搞笑问题,就是“炉石没有完爆”这句话。我简单举个例子:大家每次看到出324嘲讽啊,316嘲讽啊,214嘲讽啊,就开始说“银背族长”又被完爆了。然而攻高送侍僧,血高送沃金,这点道理大家都不明白?银背族长是野兽,你魅影民兵能做到吗?银背族长是中立,你凶暴猿猴能做到吗?
然而,又有谁真的会去带银背族长呢?连裂地触须我都没见有人带过,魅影民兵也都是任务贼带了刷任务的,根本不是拿来当墙。
有些牌就是废牌,在任何环境中都没有人会带,比如铁炉堡火枪手、血沼迅猛龙等一众身材、效果被完爆的牌,以及一些赚的条件苛刻的牌,比如黑金大亨。有些牌在某些环境中用处很大,比如现在工匠大师欧沃斯巴克又被拿出来针对墙德术士,可上上个版本会有人带吗?不会,因为完全不适合环境。即使是现在,工匠大师也不过是针对环境,单卡质量根本就不强。
至于暴雪为什么要这么设计?很简单,如果每张卡都是质量单卡,那么蓝白也很容易组出优秀卡组,大家开个几十包就能好好玩一个版本,哪来的氪金?就是要135张只有30张甚至更少有用的卡,这样大家就会说“哎呀我又开到逗比橙/紫”了,然后把它们分掉去合真正强的那些战斗赖皮、939等。于是,大家发现尘不够了,就去氪金。暴雪的收入就增加了,这当然无可厚非,一个游戏有吸金手段是必要的;我只是说没必要硬吹“每张牌都有价值”,有些牌真的没有价值。
然而,又有谁真的会去带银背族长呢?连裂地触须我都没见有人带过,魅影民兵也都是任务贼带了刷任务的,根本不是拿来当墙。
有些牌就是废牌,在任何环境中都没有人会带,比如铁炉堡火枪手、血沼迅猛龙等一众身材、效果被完爆的牌,以及一些赚的条件苛刻的牌,比如黑金大亨。有些牌在某些环境中用处很大,比如现在工匠大师欧沃斯巴克又被拿出来针对墙德术士,可上上个版本会有人带吗?不会,因为完全不适合环境。即使是现在,工匠大师也不过是针对环境,单卡质量根本就不强。
至于暴雪为什么要这么设计?很简单,如果每张卡都是质量单卡,那么蓝白也很容易组出优秀卡组,大家开个几十包就能好好玩一个版本,哪来的氪金?就是要135张只有30张甚至更少有用的卡,这样大家就会说“哎呀我又开到逗比橙/紫”了,然后把它们分掉去合真正强的那些战斗赖皮、939等。于是,大家发现尘不够了,就去氪金。暴雪的收入就增加了,这当然无可厚非,一个游戏有吸金手段是必要的;我只是说没必要硬吹“每张牌都有价值”,有些牌真的没有价值。
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