手机一共有几种系统?

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2021-06-26 · 最爱分享有趣的游戏日常!
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手机常用的系统有5种;分别是:Android、iOS、Smartisan OS、小米MIUI系统、Emotion UI

1、安卓

安卓(Android)是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。

2、iOS

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPodtouch、iPad以及AppleTV等产品上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。

3、Smartisan OS

Smartisan OS是由罗永浩带领的锤子科技团队基于Android深度定制的手机操作系统。

2015年1月18日,在2015极客公园创新大会上,锤子科技(北京)有限公司的Smartisan OS智能手机操作系统获得“2014 中国互联网年度创新产品大奖”和“最佳用户体验奖”两个奖项。

4、小米MIUI系统

MIUI是小米公司旗下基于Android系统深度优化、定制、开发的第三方手机操作系统,能够带给国内用户更为贴心的Android智能手机体验。

MIUI是一个基于CyanogenMod而深度定制的Android流动操作系统,它大幅修改了Android本地的用户接口并移除了其应用程序列表(Application drawer)以及加入大量来自苹果公司iOS的设计元素,这些改动也引起了民间把它和苹果iOS比较。

5、Emotion UI

Emotion UI是华为基于Android进行开发的情感化用户界面。独创的Me Widget整合常用功能,一步到位;快速便捷的合一桌面,减少二级菜单;缤纷海量的主题,何止让你眼花缭乱。触手可及的智能指导,潇洒脱离小白状态。贴心的语音助手,即刻解放你的双手。随时随地,尽情愉悦体验。

以上内容参考:百度百科—手机操作系统

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coco22
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主要有塞班、安卓、 IOS、 WINDOWS。

一、昨日皇者——Symbian(塞班)

1)Symbian作为昔日智能手机的王者,在2005年至2010年曾一度风骚,街上大大小小拿的很多都是诺基亚的Symbian手机,N70——N73——N78——N97,诺基亚N系列曾经被称为“N=无限大”的手机。对硬件的水平底,操作简单,省电,软件资多是Symbian系统手机的重要特点。

2)在国内软件开发市场内,基本每一个软件都会有对应的塞班手机版本。而塞班开发之初的目标是要保证在较低资源的设备上能长时间稳定可靠的运行,这导致了塞班的应用程序开发有着较为陡峭的学习曲线,开发成本较高。但是程序的运行效率很高。比如5800的128M的RAM,后台可以同时运行10几个程序而操作流畅(多任务功能是特别强大的),即使几天不关机它的剩余内存也是保持稳定。

3)虽然在Android、iOS的围攻之下,诺基亚推出了塞班^3系统,甚至依然为其更新(Symbian Anna,Symbian Belle),从外在的用户界面到内在的功能特性都有了显著提升,例如可自由定制的全新窗体部件、更多主屏、全新下拉式菜单等。

4)由于对新兴的社交网络和web 2.0内容支持欠佳,塞班占智能手机的市场份额日益萎缩。2010年末,其市场占有量已被Android超过。自2009年底开始,包括摩托罗拉、三星电子、LG、索尼爱立信等各大厂商纷纷宣布终止塞班平台的研发,转而投入Android领域。2011年初,诺基亚宣布将与微软成立战略联盟,推出基于Windows Phone的智能手机,从而在事实上放弃了经营多年的塞班,塞班退市已成定局。

二、当今潮流——Android

1)Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。

2)从2008年HTC和Google联手推出第一台Android手机G1开始,在2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2011年11月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为58%。如今Android已经成为了现在市面上主流的智能手机操作系统,随处都可以见到这个绿色机器人的身影。

三、高贵华丽——iOS

iOS作为苹果移动设备iPhone和iPad的操作系统,在App Store的推动之下,成为了世界上引领潮流的操作系统之一。原本这个系统名为“iPhone OS”,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为“iOS”。iOS的用户界面的概念基础上是能够使用多点触控直接操作。控制方法包括滑动、轻触开关及按键。与系统交互包括滑动(Swiping)、轻按(Tapping)、挤压(Pinching,通常用于缩小)及反向挤压(Reverse Pinching or unpinching 通常用于放大)。此外通过其自带的加速器,可以令其旋转设备改变其y轴以令屏幕改变方向,这样的设计令iPhone更便于使用。

1)最早iPhone OS 1.0:内置于iPhone一代手机里,借助iPhone流畅的触摸屏幕,iPhone OS给用户带来了极为优秀的使用体验,相比当时的手机可以用惊艳来形容。

2)iPhone OS 2.0:随iPhone 3G发布,App Store诞生。App store为第三方软件的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台,在软件开发者与最终用户之间架起了一座沟通与销售的桥梁,从而极大的丰富了iPhone手机功能应用。

3)iPhone OS 3.0:iPhone 3GS 开始支持复制粘贴。

4)iOS的正式开始:iOS 4。在iPhone4推出的时候,苹果决定将原来iPhone OS系统重新定名为“iOS”,并发布新一代操作系统:“iOS 4”。在这个版本里,开始正式支持了多任务功能,通过双击HOME键实现。

四、全新面貌——Windows Phone

1)早在2004年时,微软就开始以“Photon”的计划代号开始研发Windows Mobile的一个重要版本更新,但进度缓慢,最后整个计划都被取消了。直到2008年,在iOS和Android的冲击之下,微软才重新组织了Windows Mobile的小组,并继续开发一个新的行动操作系统。原本计划它的正式版是在2009年发行,但是许多方面的延迟使得微软决定先用Windows Mobile 6.5来过渡。

2)Windows Phone的研发一蹴而就。造成的后果之一就是,旧有的Windows Mobile应用程序无法正常在Windows Phone系统中运行。Windows Phone开发部门的副总裁泰瑞·迈尔森(Terry Myerson)说道:“为了要借由不使用手写笔、改采电容型的触控屏幕、以及其它硬件的更动来改善Windows Phone 7的使用经验,我们不得不打破Windows Mobile 6.5的应用程序兼容性。”

3)Windows Phone,作为Windows Mobile的继承者,Windows Phone使用了一套称为“Metro”的新用户界面,其与微软已经中止的Kin很相似。其主画面,亦称为“开始画面”,是由许多正方或长方图形、称为“动态砖”(Live Tiles)的元素所组成的。动态砖相当于可以连结至应用程序、功能以及其它独立的组件(如连络人、网页或媒体项目)的按钮。用户可以自行增加、重新排列或删除动态砖。即使在设备锁定的情况下,动态砖也能够依据其所代表的内容随时更新——例如,电子邮件的动态砖上面会显示尚未阅读的邮件有几封;或者是气象的动态砖也能够显示实时更新的天气内容。目前动态砖只支持纵向的版面,无法在横向模式中显示。

参考资料

天涯问答.天涯社区[引用时间2017-12-26]

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