
王者荣耀5月15日更新内容有哪些
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【更新内容】
一、新英雄米莱狄上线
【米莱狄相关活动】
筑城者-米莱狄登场
海都执政者-米莱狄高冷又理智,拥有至高无上权力的同时,也肩负建设强大海都的责任,顽强对抗家族的诅咒,坚信一定能赢过命运,赢过未来!
【活动时间】: 5 月 15 日更新后~ 5 月 21 日
【首周折扣】: 388 点券(原价 588 点券)
【米莱狄限时礼包】:
米莱狄(英雄)+精准探案法(皮肤): 578 点券(原价 876 点券)
【米莱狄专属铭文宝箱】:
价格: 280 点券(原价 400 点券)
打开获得以下铭文中的一个: 4 级铭文:渴血、 4 级铭文:侵蚀 、 4 级铭文:阳炎、 5 级铭文:梦魇
【拥有分享得好礼】:
拥有并分享【米莱狄】:英雄碎片*1+铭文碎片*50
拥有【米莱狄-精准探案法】:皮肤碎片*1
参与5V5 人机 1 场:铭文碎片*15
参与5V5 人机 2 场:铭文碎片*15
参与5V5 匹配 1 场:铭文碎片*20
参与5V5 匹配 2 场:铭文碎片*20
二、马可波罗重做上线
【马可波罗相关活动】
远游之枪-马可波罗重生归来
马可波罗重生归来,范围真实伤害,枪如极电,弹无虚发!
【限时折扣】: 5 月 15 日更新后~ 5 月 21 日
【折扣价格】:
马可波罗(英雄): 488 点券(原价 588 点券)
激情绿茵(皮肤): 230 点券(原价: 288 点券)
【拥有体验得好礼】
1、拥有马可波罗:铭文碎片*30+激情绿茵体验卡* 3 日+皮肤碎片*1
2、击杀英雄 5 次:铭文碎片*15
3、胜利 2 次:铭文碎片*30
三、英雄调整
1.裴擒虎
裴擒虎上线以来,我们一直在密切关注他的使用情况。裴擒虎因为从 1 级开始,就拥有多套技能,导致前期入侵和清野能力极强,很容易带领队友从开局就扩大优势。我们将重新设定他前期的对抗能力(中后期强度基本不变),给予对手更多的反制可能,但我们也注意到,他虎形态 1 技能疲软的输出能力,作为重要的直接输出技能,应该要明显优于 2 技能,所以我们将对虎形态1, 2 技能的伤害构成做一些调整。
切换人形态时的强化普攻伤害:200(+200/Lv)(+1.0Ad) → 50(+225/Lv)(+1.0Ad)
切换虎形态时的强化普攻伤害:80(+80/Lv) (+1.0Ad) → 20(+90/Lv)(+1.0Ad)
人形态 2 技能:开启护盾伤害:200(+40/Lv)(+0. 64 额外Ad) → 120(+56/Lv)(+0. 64 额外Ad)
人形态 2 技能:护盾持续伤害:50(+10/Lv)(+0. 16 额外Ad) → 30(+14/Lv)(+0. 16 额外Ad)
人形态 2 技能:提升攻速:50% → 30/34/38/42/46/50%
虎形态 1 技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+1. 15 额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1. 3 额外Ad)
虎形态 2 技能:伤害:225(+45/Lv)(+1. 0 额外Ad) → 175(+35/Lv)(+0. 7 额外Ad)
2.百里玄策
玄策的重击效果一直对玩家造成误解,而作为一个冷静的刺客,他更需要的是精确计算自己的伤害总量,所以因为这 2 个原因我们在这次的修改将这部分价值分摊到每一次普攻。并通过降低 2 技能施法频率限制下玄策越界的移动能力。
被动:取消重击效果
被动:内圈/外圈伤害:0.8/1.2Ad → 1.0/1.3Ad(符合统一的暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击)
2 技能:伤害:400(+80/Lv)(+2. 0 额外Ad) → 300(+40/Lv)(+1. 4 额外Ad)
2 技能:蓄力取消返还60%CD → 返还50%CD
2 技能:钩中期间目标死亡后立即刷新 → 钩中期间目标死亡后返还80%CD
3.梦奇
梦奇在连续使用 1 技能时,可以无缝衔接多次护盾,这让反制十分困难。因此我们增加了 1 技能消耗的质量,低成本获取连续护盾的操作会更难奏效。但同时也上调了使用 1 技能后普攻回复的能量值,如果能在施法后能普攻到敌人,仍然可以找回大部分技能消耗的质量。另外,胖梦奇拥有极高的属性加成,其提供的反制手段是大幅降低移速,但目前看来移速降低尚不足够,导致反制不够明确。因此我们降低了梦奇变胖的移速降幅,同时略微提升小梦奇的移速,让移速改变这一特色玩法更明显。
最小状态下最终移速:480 → 490(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
最胖状态下减少的移速:200 → 240(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
1 技能消耗质量:30 → 40
1 技能后下三次普攻回复质量:5 → 6
3 技能:取消减少冷却时间 :66% → 50%
4.苏烈
因为苏烈 1 技能特殊的释放方式,导致在某些极限情况下,可以连续触发强化普攻,打出高额的伤害和连续的硬控效果,给对手造成极大冲击。我们将为 1 技能引入新的机制,确保攻击完成以后再进入CD,使其控制的间隔相对比较可控,同时略微下调了 1 技能的伤害。并且我们希望苏烈的整体玩法和定位更加符合设计预期,而作为拥有 2 条命的男人,实际上并不是非常坚挺,所以提升了苏烈的基础护甲以及成长值。另外大招被中断时恢复的CD比例过高,使得大多数时候都是利用大招蓄力骚扰对手而非开团,我们将调整这一点
被动CD: 90 秒 →120 秒
基础护甲:76(+14.7*英雄等级) → 91(+17.3*英雄等级)
1 技能:伤害:100(+30/Lv)(+1.2Ad) →100(+30/Lv)(+1.0Ad)
1 技能CD计算方式改为第三次强化攻击结束后进入CD
1 技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/ 6 秒 → 固定 5 秒
3 技能:蓄力取消返还80%CD →蓄力取消返还50%CD
5.典韦
虽然典韦拥有短CD的加速技能,也不能弥补他基础移速过慢的缺陷,所以我们将上调他的基础移动速度,毕竟典韦是一个非常依赖普攻输出的英雄。另外 2 技能的强化效果持续时间较短,发挥的效果也不够明显,我们也将对 2 技能的持续时间和吸血比例做一些调整。
基础移速:370 → 390
2 技能:增加移速及吸血的持续时长: 2 秒 →3 秒
2 技能:吸血比例:30% → 50%
6.赵云
我们提升了赵云的续航能力与生存,希望他能和其他战士站上同样的起跑线
基础生命:3267(+247*英雄等级) → 3366(+255*英雄等级)
2 技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3 技能:蓝耗:135(+15/Lv) → 100(+10/Lv)
7.孙悟空
虽然猴子的前期伤害得到了提升,但随着野怪生命的提升和线上收益的增加,猴子的这一部分提升效果并不明显。另一方面,在 1 技能护盾触发条件修改后,其触发难度变得有些过于苛刻。此次我们将针对两个问题进行调整。
被动:伤害:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)
1 技能:护身咒持续时长: 1 秒 → 1. 5 秒
1 技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2 技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3 技能:蓝耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)
3 技能:印记伤害:120(+30*英雄等级) → 270(+135/Lv)
四、BUG修复及优化
1.修复了牛魔使用 1 技能后点击普通攻击,自动寻找敌人时会滑步移动的BUG
2.修复了太乙真人连续释放1, 2 技能和大招时,大招需要点击 2 次才能释放的BUG
3.修复了宫本二刀流附带伤害配置有法术加成的BUG
4.修复了荣誉资料中金牌称号和局内显示不一致的BUG
5.修复了裴擒虎虎形态下 1 技能特效残留的BUG
活动相关
甜蜜520 爱在王者峡谷
新英雄-米莱狄优雅登场、马可波罗重生归来,更有一系列 520 活动甜蜜开启~
来峡谷,和你的TA共度一个温馨难忘的 520 吧!
甜蜜 520 抢先看:
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2、 爱是表达,告白领心愿头像框,更有浓情玫瑰等好礼!
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4、 爱是陪伴, 5 对峡谷情侣英雄, 520 期间恩爱限免!
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6、 为爱升级,商城全面升级,礼包加量不加价!
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活动时间: 5 月 15 日更新后~ 5 月 22 日
520 爱心巧克力获取方式:
5.15~5.21,累计登录游戏领取,共可得 24 个;
5.15~5.21,对战掉落,每日上限 6 个;(不包含人机)
5.15~5.21,使用指定英雄参与1V1 对局获取,共可得 6 个;(不包含人机)
5.16~5.20,分享指定图片获得,共可得 15 个;
5. 20 当日,登录领取 3 个;
5.15~5.21,添加任意 1 款皮肤至心愿单可得 2 个;
奖励兑换时间:5.18~5.22
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累计充值送全新永久击败特效-心动时刻,还有皮肤碎片、积分夺宝抵用券、荣耀积分、大量铭文碎片等好礼。
注:击败特效在除排位赛和巅峰赛之外的模式可用。
【娱乐模式-趣味畅玩】
活动时间:版本更新后每周五~周日
周末娱乐模式全天开放,参与五军、火焰山、克隆模式一场可各得铭文碎片*15,最多可获得铭文碎片*45!
温馨提示: 5 月 15 日版本更新后,五军对决、克隆大作战、迷雾模式将调整为每周五~周日限时开放。
商城为爱升级
更新时间: 5 月 15 日更新
1、 商城全面升级
(1)英雄/皮肤碎片福袋升级
购买途径:商城—特惠—限购
升级后,英雄/皮肤碎片福袋额外必得荣耀积分*6,购买 10 个可免费积分夺宝 1 次。
(2)每日暖心福利升级。
购买途径:商城—特惠—限购
升级后,每日暖心福利免费开英雄碎片。
(3)月卡/周卡升级
升级后,每日领取钻石最多加量50%。
2、 夺宝奖池更新
积分夺宝奖池:花木兰、杨戬替换为吕布、成吉思汗
钻石夺宝奖池:蔡文姬、鲁班七号、刘禅、白色死神 3 天替换为牛魔、甄姬、孙膑、异域舞娘 3 天
3、 碎片商店更新:
英雄碎片商店:更新了米莱狄、马可波罗、虞姬、弈星、达摩、曹操、夏侯惇、白起、小乔、扁鹊、大乔、张飞 12 位英雄
皮肤碎片商店:更新了精准探案法、电玩小子、街头霸王、乱世虎臣、万事如意等 20 款热门皮肤
除了新英雄上线,还有 520 甜蜜活动
一、新英雄米莱狄上线
【米莱狄相关活动】
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【活动时间】: 5 月 15 日更新后~ 5 月 21 日
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打开获得以下铭文中的一个: 4 级铭文:渴血、 4 级铭文:侵蚀 、 4 级铭文:阳炎、 5 级铭文:梦魇
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二、马可波罗重做上线
【马可波罗相关活动】
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三、英雄调整
1.裴擒虎
裴擒虎上线以来,我们一直在密切关注他的使用情况。裴擒虎因为从 1 级开始,就拥有多套技能,导致前期入侵和清野能力极强,很容易带领队友从开局就扩大优势。我们将重新设定他前期的对抗能力(中后期强度基本不变),给予对手更多的反制可能,但我们也注意到,他虎形态 1 技能疲软的输出能力,作为重要的直接输出技能,应该要明显优于 2 技能,所以我们将对虎形态1, 2 技能的伤害构成做一些调整。
切换人形态时的强化普攻伤害:200(+200/Lv)(+1.0Ad) → 50(+225/Lv)(+1.0Ad)
切换虎形态时的强化普攻伤害:80(+80/Lv) (+1.0Ad) → 20(+90/Lv)(+1.0Ad)
人形态 2 技能:开启护盾伤害:200(+40/Lv)(+0. 64 额外Ad) → 120(+56/Lv)(+0. 64 额外Ad)
人形态 2 技能:护盾持续伤害:50(+10/Lv)(+0. 16 额外Ad) → 30(+14/Lv)(+0. 16 额外Ad)
人形态 2 技能:提升攻速:50% → 30/34/38/42/46/50%
虎形态 1 技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+1. 15 额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1. 3 额外Ad)
虎形态 2 技能:伤害:225(+45/Lv)(+1. 0 额外Ad) → 175(+35/Lv)(+0. 7 额外Ad)
2.百里玄策
玄策的重击效果一直对玩家造成误解,而作为一个冷静的刺客,他更需要的是精确计算自己的伤害总量,所以因为这 2 个原因我们在这次的修改将这部分价值分摊到每一次普攻。并通过降低 2 技能施法频率限制下玄策越界的移动能力。
被动:取消重击效果
被动:内圈/外圈伤害:0.8/1.2Ad → 1.0/1.3Ad(符合统一的暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击)
2 技能:伤害:400(+80/Lv)(+2. 0 额外Ad) → 300(+40/Lv)(+1. 4 额外Ad)
2 技能:蓄力取消返还60%CD → 返还50%CD
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3.梦奇
梦奇在连续使用 1 技能时,可以无缝衔接多次护盾,这让反制十分困难。因此我们增加了 1 技能消耗的质量,低成本获取连续护盾的操作会更难奏效。但同时也上调了使用 1 技能后普攻回复的能量值,如果能在施法后能普攻到敌人,仍然可以找回大部分技能消耗的质量。另外,胖梦奇拥有极高的属性加成,其提供的反制手段是大幅降低移速,但目前看来移速降低尚不足够,导致反制不够明确。因此我们降低了梦奇变胖的移速降幅,同时略微提升小梦奇的移速,让移速改变这一特色玩法更明显。
最小状态下最终移速:480 → 490(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
最胖状态下减少的移速:200 → 240(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
1 技能消耗质量:30 → 40
1 技能后下三次普攻回复质量:5 → 6
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4.苏烈
因为苏烈 1 技能特殊的释放方式,导致在某些极限情况下,可以连续触发强化普攻,打出高额的伤害和连续的硬控效果,给对手造成极大冲击。我们将为 1 技能引入新的机制,确保攻击完成以后再进入CD,使其控制的间隔相对比较可控,同时略微下调了 1 技能的伤害。并且我们希望苏烈的整体玩法和定位更加符合设计预期,而作为拥有 2 条命的男人,实际上并不是非常坚挺,所以提升了苏烈的基础护甲以及成长值。另外大招被中断时恢复的CD比例过高,使得大多数时候都是利用大招蓄力骚扰对手而非开团,我们将调整这一点
被动CD: 90 秒 →120 秒
基础护甲:76(+14.7*英雄等级) → 91(+17.3*英雄等级)
1 技能:伤害:100(+30/Lv)(+1.2Ad) →100(+30/Lv)(+1.0Ad)
1 技能CD计算方式改为第三次强化攻击结束后进入CD
1 技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/ 6 秒 → 固定 5 秒
3 技能:蓄力取消返还80%CD →蓄力取消返还50%CD
5.典韦
虽然典韦拥有短CD的加速技能,也不能弥补他基础移速过慢的缺陷,所以我们将上调他的基础移动速度,毕竟典韦是一个非常依赖普攻输出的英雄。另外 2 技能的强化效果持续时间较短,发挥的效果也不够明显,我们也将对 2 技能的持续时间和吸血比例做一些调整。
基础移速:370 → 390
2 技能:增加移速及吸血的持续时长: 2 秒 →3 秒
2 技能:吸血比例:30% → 50%
6.赵云
我们提升了赵云的续航能力与生存,希望他能和其他战士站上同样的起跑线
基础生命:3267(+247*英雄等级) → 3366(+255*英雄等级)
2 技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3 技能:蓝耗:135(+15/Lv) → 100(+10/Lv)
7.孙悟空
虽然猴子的前期伤害得到了提升,但随着野怪生命的提升和线上收益的增加,猴子的这一部分提升效果并不明显。另一方面,在 1 技能护盾触发条件修改后,其触发难度变得有些过于苛刻。此次我们将针对两个问题进行调整。
被动:伤害:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)
1 技能:护身咒持续时长: 1 秒 → 1. 5 秒
1 技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2 技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3 技能:蓝耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)
3 技能:印记伤害:120(+30*英雄等级) → 270(+135/Lv)
四、BUG修复及优化
1.修复了牛魔使用 1 技能后点击普通攻击,自动寻找敌人时会滑步移动的BUG
2.修复了太乙真人连续释放1, 2 技能和大招时,大招需要点击 2 次才能释放的BUG
3.修复了宫本二刀流附带伤害配置有法术加成的BUG
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5.修复了裴擒虎虎形态下 1 技能特效残留的BUG
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温馨提示: 5 月 15 日版本更新后,五军对决、克隆大作战、迷雾模式将调整为每周五~周日限时开放。
商城为爱升级
更新时间: 5 月 15 日更新
1、 商城全面升级
(1)英雄/皮肤碎片福袋升级
购买途径:商城—特惠—限购
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(3)月卡/周卡升级
升级后,每日领取钻石最多加量50%。
2、 夺宝奖池更新
积分夺宝奖池:花木兰、杨戬替换为吕布、成吉思汗
钻石夺宝奖池:蔡文姬、鲁班七号、刘禅、白色死神 3 天替换为牛魔、甄姬、孙膑、异域舞娘 3 天
3、 碎片商店更新:
英雄碎片商店:更新了米莱狄、马可波罗、虞姬、弈星、达摩、曹操、夏侯惇、白起、小乔、扁鹊、大乔、张飞 12 位英雄
皮肤碎片商店:更新了精准探案法、电玩小子、街头霸王、乱世虎臣、万事如意等 20 款热门皮肤
除了新英雄上线,还有 520 甜蜜活动
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