
经典游戏有哪些?
任天堂游戏可以说是70、80、90后三代人共同的记忆了,任天堂已经在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造了多名游戏史上著名人物,例如马里奥,大金刚和创造了游戏史上最为经典的游戏,例如《塞尔达传说》,《精灵宝可梦》。下面我们来看看任天堂有哪些经典的游戏。
《超级马里奥》(Super Mario)
关于这个名字对于任天堂的重要性,相信但凡对游戏有点了解的玩家就明白。1985年FC上的初代马里奥开拓了任天堂的一代霸业,奠定了之后三十年的成功基础,而1983的《马里奥兄弟》则是他们最早作为主角登场的一作,当然如果追本溯源,1981年的《大金刚》里马里奥已经出现原型了——总之从那之后,任天堂和马里奥就从此成为不可分割的一体。
从系列正传到赛车网球运动会各种外传,再算上跑去其他游戏客串以及里面其他角色单独挑大梁的作品,马里奥各种相关作品达到百部以上,横跨任天堂各代游戏机,累计销量超过五亿套,是吉尼斯世界纪录认证的世界第一销量游戏系列,传奇,时代,经典,任何赞美之词用来形容这个系列都不过分,我们也完全无法想象没有马里奥的任天堂会是什么样子。
《大金刚》(Donkey Kong)
如果说马里奥成就了任天堂的霸业,那么大金刚就挽救了任天堂的危机,1981年宫本茂初出茅庐的这款街机游戏打开了美国市场,而当两年后FC亮相时,它也同样首发成为第一款FC游戏,尽管后来马里奥的青出于蓝抢走了它原本的风头,但多年来这个名字一样始终伴随着玩家,一起成为每个阶段任天堂游戏的回忆。
和许多伟大作品一样,《大金刚》的诞生看起来也充满偶然,任天堂原本希望用大力水手的形象制作游戏,但在版权未谈妥后自己原创了这一角色——但游戏问世后又受到环球影业的起诉,认为“金刚”(Kong)从形象到情节很明显是抄袭电影金刚——实际上任天堂确实也就是这个想法……但最终任天堂打赢了这场官司,某种意义上来说,这和他们几年后取得俄罗斯方块的版权打赢官司一样意义重大,改变了游戏业可能的历史。
《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)
1986年,任天堂在新发售的FC磁碟机上推出了第一款游戏,初代塞尔代传说,在传统动作游戏的基础上又加入了解密要素,从此让任天堂旗下又多了一个响亮的品牌,同样在历代主机上成为任天堂的重头作品,截止到目前为止先后推出了二十多款作品,累计销量超过五千万套。
和马里奥的普及大众相比,塞尔达则收获了更多的专业赞美,N64的《时之笛》成为Fami通史上第一个满分作品,《风之杖》则延续了这一高评价,而扣除一些早年非任天堂自家作品的黑历史不说,塞尔达系列也确实迄今保持着每作的高水准,明年我们也将迎来WiiU上的塞尔达新作,希望依然能不负期待。
总结
任天堂红白机可以说是我童年的所有记忆,任天堂的游戏也出过很多,但是在心目中记忆最深的也就是上述的这几款游戏了。
1、命令与征服:红色警戒2及资料片尤里的复仇
我是苏联的指挥官,奉命进攻五角大楼;我又是盟军的指挥官,奉命消灭邪恶的尤里军团。引人入胜的剧情,加上可创建随机地图的遭遇战模式,让红警2历久弥新。时至今日,依旧没事打开红警2开一局遭遇战,这就是它的魅力所在。
2、流星蝴蝶剑
武侠是很多人年轻时候的梦想,谁不想如侠士一般,快意恩仇,仗剑走天涯。
3、侠盗猎车手:罪恶都市
高自由度,开车、斗殴、枪战,在这里都成为可能。
4、暗黑破坏神2毁灭之王
典型的刷刷刷游戏,但就是让人无法自拔。画面现在看有些过时,但是游戏性爆表。多种角色可供选择,每个角色又有几种技能树。纵然安达瑞尔被杀无数次,也只是为了能够看到那躺在地上的暗金色装备。
5、仙剑奇侠传4
仙四之后,再无仙剑。这是在游戏论坛上提及仙剑出现次数最多的评论。
6、古剑奇谭:琴心剑魄今何在
本作是由上海烛龙信息科技有限公司开发,该公司主创“工长君”一手创造了仙剑4。游戏模式、更加精美的画面、特别加入的烹饪 系统、开始尝试的DLC、二周目、三周目,都让这款游戏增加了游戏寿命。二代摒弃了回合制,开始探索即时动作模式。
7、求生之路2
V社出品。丧尸类游戏代表作之一。
8、上古卷轴:天际
从未有过的高自由度RPG游戏。画面精美,丰富的支线剧情。
9、羞辱
潜入类动作游戏。全局不杀一人与全局杀多人有不同结局。各种技能能增加游戏的可玩性。游戏背景是架空的世界,“蒸汽朋克”风格。
10、古墓丽影9
该作是冒险动作游戏,类似ps4的《神秘海域》系列,同时系古墓丽影系列的重启之作,在孤岛里,劳拉开启开挂模式,打敌人、打土著。欣赏海岛风景的同时,还有劳拉海飞丝发型。
2023-05-05
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