经典游戏有哪些?
经典游戏有:《三国群英传》、《鬼泣3》、《三国无双》、《三国志》、《流星蝴蝶剑》、《cs》、《红色警戒2》、《gta》等。
1、《三国群英传》
这个游戏没有什么难点,只要在270年前统一全国就可以了。游戏中,你可以俘虏敌方武将,也可以搜索在野武将,没有处斩功能,也没有武将死亡一说。这款游戏武将是关键,文官没有啥用,带着吕布张飞关羽赵云马超,扫遍天下。游戏内政方面有筑城,开发,增设城防人口,但是在武力至上的游戏中,这些其实都没有什么用处。在第一次统一之后,游戏会解锁其他时期的模式,并且出现一些女将,比如关凤,孙尚香。
2、《鬼泣3》
相信这款游戏大家一定不会陌生,这就是红衣白发的但丁还有哥哥维吉尔。这个游戏有很多武器选择,一开始的大宝剑,双刀,电吉他等等,每个武器都有独特的使用方法,挥舞起来也是十分酷炫,游戏通关后,就可以使用哥哥维吉尔了。
3、《红色警戒2》
《红色警戒2》是由Westwood Studios公司开发的单机单机即时战略游戏,在2000年发行,2001年西树公司发行了红色警戒2的新资料片《红色警戒2:尤里的复仇》将红色警戒2推向顶峰,在10多年前《红色警戒2》系列风靡全国,就和现在的王者荣耀差不多,几乎每台电脑上都会有一个《共和国之辉》。
经典游戏有:《赤色大地》、《JOJO奇妙冒险》、《街头霸王3》
1、《赤色大地》
这款游戏是街机时代后期非常经典的格斗游戏,其打破了格斗游戏对战的局限,加入了创新的升级系统。游戏的玩法很简单,玩家面对的是各种血量超厚的怪物,和之前我们接触到的《隐忍》差不多。每关都是BOSS战,挑战不同的怪物。人机对战的话打败BOSS就能得到一定的经验值,累积一定的经验值就会升级。
如果是玩对战,就可以得到对战点,玩家可以通过这个对战点提升等级,后期级别满足条件之后就可以学会隐藏的技能。
有意思的是,要是玩家在大战中败北,就会出现一串密码,玩家下次玩的时候输入这串密码就能继承之前得到的经验值和级别,以及学会的超必杀技能。游戏中可以更换武器,也可以获取各种隐藏武器。
CPS3上面的画质和特效的确不是一般街机游戏能够比拟的。这款游戏当年一直没有被破解,玩家也是近几年才能在模拟器上面玩到这款精品游戏的。
2、《JOJO奇妙冒险》
这是根据同名漫画改编的经典个格斗游戏。游戏中的玩法非常独特,拥有本体攻击模式和替身攻击模式。其中的连段和操作,完全可以套用《少年街霸》系列中的。因此对于很多玩家来说,上手非常轻松。就算是新手玩这款游戏,随意搓招都能将超必杀搓出来,相当方便。
游戏的画质堪称是2D的巅峰。按说,这款游戏无论是打击感、玩法、还是游戏本身的题材都非常吸引人,但就是不知道为什么这款游戏最终没有大火起来。
3、《街头霸王3》
这是街头霸王系列2D的最强画质,当年被公认为是街头霸王系列的巅峰之作。
不过这款游戏中对街头霸王系列中的经典人物进行了大换血,这让很多忠实玩家表示接受不了。游戏中最初保留的人物只有红人和白人,而且都不是第一主角。直到《街头霸王3.3》中才加入了春丽和豪鬼,让人气回升了不少。就算放到现在来看《街头霸王3》的画质也是无可挑剔的。将特效和打击感发挥到了极致。
经典游戏有《魔域帝国》,《巨洞冒险》,《巫术》,《俄勒岗之旅途》,《巨洞冒险》,《盗贼》。
《俄勒岗之旅途》
是一款模拟游戏。你是一个1848年的拓荒者,想要带着家人到俄勒岗去开辟一块新的殖民地。途中所经过的地形、天气、温度都随机,你可能会被毒蛇咬,可能会被小偷偷,可能会因为感冒、发烧而挂掉。你需要管理自己的资金,买拉车的牛、买食物、买保暖的衣服。游戏的乐趣在于抵达下一站时长出一口气,“可算是过来了!”
《巨洞冒险》
是历史上第一个冒险游戏,你扮演一个洞穴里的冒险者。虽然以纯文字的方式呈现,实际上游戏的内容非常丰富,你可能遇到各种奇怪的敌人、神秘的宝藏,有一张地图能形象地大致还原整个游戏设定,而这张地图比想像中的要大得多。每一个把该游戏玩穿的人或多或少心目中都有这样一张地图,也许他们真正在纸上把它画了出来。
《盗贼》
是“Rogue-Like”游戏的祖先,模拟一名盗贼深入虎穴窃取宝物。它最大的特点是“随机性”。因为在《巨洞冒险》里一切都是固定的,地形固定,道具固定,剧情也固定。而在这里,你不知道下次游戏时会遇到什么,地图不一样了,遇到的事件也不一样了,情况可能更好,也可能更坏。
经典游戏:《魔兽争霸:冰封王座》,《红色警戒2:共和国之辉》,《星际争霸1》。
1、《魔兽争霸:冰封王座》。
暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的大作,即便流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。“冰封王座”版本的推出基本上可以说是众望所归。
2、《红色警戒2:共和国之辉》。
这款MOD的特点,不外乎两个方面:第一,《共和国之辉》的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。第二,虽然它有推广知名度、发展更多玩家的积极作用,但是它带来的消极评价的影响也十分恶劣。《共和国之辉》严重破坏了《红警》的游戏平衡性,许多了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家因此弃红警而去,并且这一点长时间受人诟病。当然,纯属娱乐的话《共辉》还是可以选择的。
3、《星际争霸1》。
就即时战略游戏来说,星际一无疑是暴雪历史上的登峰造极之作。与War3衍生的澄海3C、DOTA类游戏不同,本作讲究的是微操、大局观、资源配比的战略性眼光。因为星际1太经典,导致星际二多年不断推出新的资料片都难掩颓势,每次都凉凉,暴雪也是无奈,后来做出高清重制版,想要重新制霸即时战略游戏领域,无奈生不逢时,被文明6、XCOM2等游戏挤在了墙角默默的画圈圈。
1、《三国无双》
充满回忆的游戏。小时候我们就三个小伙伴一人一出一块钱,玩双人模式,每个人就可以玩40分钟了。哈哈。双人模式上下屏幕,现在看起来有些不爽,但是当时却玩的很开心。不得不说三国无双把三国人物形象刻画在了玩家的心中,以至于好多影视作品的吕布影响都脱离不了三国无双的影子,比如吕小布。
2、《流星蝴蝶剑》
看到这儿,各位看官老爷们是不是情怀开始荡漾了?没错,这就是小学生必玩的流星蝴蝶剑。当年身为小学生的我们,经常和同学们一起在网吧比武,最先就只会用长枪,只用一招把同学憋着死角打,给他气哭了。记忆中这个游戏存在很多种兵器,有规律的使用方向键和鼠标左键,可以释放不同的招数,还有好多熟悉的地图,感觉都能闻到了当年黑网吧的味道了。
3、《cs》
这就是当年风靡每个网吧的游戏。记得当年小伙伴们玩cs七八个人围在一个屋子里,每个人玩一命,死了就换人,大家为了多玩一会,猥琐着不往前冲,现在想想都是感慨。大家喜欢用警,因为警有m4a1,可以消音。当年最爱玩的地图是仓库,圈关,感觉特别有意思。相比之下,cf csol这种有钱就是爷的游戏,cs是真的考验技术。
4、《红色警戒2》
经典之作,真的怀念。西木工作室出品,好多爱好者做的mod,比如共和国之辉,其实这个mod还是挺失败的,中国太强,苏联阵营太弱,贴图糊了等等。这款游戏,是很多人童年时光最不能忘记的,放学路上都在和同学讨论谁强谁弱,甚至一言不合大打出手。这个游戏的高玩键盘操作非常厉害,但是我们更专注于如何发现好玩的小秘密,比如把辐射工兵放在多功能步兵车里就是自爆卡车等等。
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