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在我的世界里面要造好一个房子才能算得上是卓越的建筑师。要盖好房子,我们必须把土地封好。首先,你应该想象你想要什么样的房子,不管是火柴盒、复式别墅、联排别墅、圆形建筑等等。在这个想法被提出后,可以用相对差别很大的材料,如木头、石头等,在地面上“画”出一个基础草图。
但是在规划房子的地基时,应该注意房子的大小。如果你有对称性强迫症,你必须注意让所有墙壁的尺寸都是奇异的,这样你就可以找到中心点,完成令人耳目一新的巨大对称性。完成基本计划后,决定材料。你想要一栋木头房子吗?石头房子?这并不难。然而,材料的匹配对外观有很大影响。
如果你把木头和石头搭配起来,那就是草原自然村的风格。石英石砖是现代风格。木头加砖,这是城镇的风格;用红砖砌成的砖,那是一座小型欧洲建筑;当然,这些不是绝对的。我只是举一个例子来说明材料匹配的重要性。所以你必须首先考虑你需要什么样的风格,然后做出选择。对于主体加附加结构的建筑,应注意各部分的比例协调。
具体来说,对于两边的两座小塔来说,太小或太大都不容易,好似犀牛头不能配象牙一样。主体的顶部结构不应太高、太厚或太低。显示主要和次要的关系。细节的复杂性也应符合主次关系。副塔不应该比主塔更宏伟,主塔看起来不平衡。
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我喜欢把建筑师分两个类别,一种是1:1型号建筑师,一种是1:x(x大于等于1)。通常情况下1:1型建筑更受欢迎。同样我也是一个1:1建筑型号建筑师。在我的观念中,基本上凡事审美观正常的都可以称为建筑师(举个例子:木头原木按规律纹理摆放的人)。不过也要分为建筑渣、建筑入门、建筑萌新、建筑中等、建筑高手、建筑大佬。
建筑渣,也就是那种火柴盒建筑师。
建筑入门,实际上是在火柴盒上加一些装饰。比如在屋顶边缘维一圈台阶。
建筑萌新,不过就是懂得了在你文章中所写的风格。
建筑中等,会一些内饰设计。从而达到窑洞,镶山,下沉,凿岩式房屋。这种就是卓越的建筑
建筑高手,基本上可以还原现实生活中的建筑,擅长田园式简单建筑。这里面也包括肝帝巨型建筑。
建筑大佬,也就是那种想象力丰富,创造力满级让建什么就会什么。其中包括受欢迎的建筑主播。
建筑渣,也就是那种火柴盒建筑师。
建筑入门,实际上是在火柴盒上加一些装饰。比如在屋顶边缘维一圈台阶。
建筑萌新,不过就是懂得了在你文章中所写的风格。
建筑中等,会一些内饰设计。从而达到窑洞,镶山,下沉,凿岩式房屋。这种就是卓越的建筑
建筑高手,基本上可以还原现实生活中的建筑,擅长田园式简单建筑。这里面也包括肝帝巨型建筑。
建筑大佬,也就是那种想象力丰富,创造力满级让建什么就会什么。其中包括受欢迎的建筑主播。
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按地形,结构,以及四周最近的原材料来建(可更融入环境),最好是平地,不管什么都要先在地上画个轮廓,然后依据自己的申美能力来建
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我觉得在这款游戏里面只要有自己的思维,做自己想做的建筑就是很好的建筑师。
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