为什么3D电视画面看着有重影呢?
3D成像技术是根据人的左右两眼看到影像的微小差异而来的。以市场上流行的快门式3D电视为例,3D电视的成像原理是利用快门式眼镜依次快速闭合,使左右眼看到不同的电视画面。但是由于视觉暂留现象的存在,收看3D电视节目时,人眼会感受到“位置有一定距离但重叠的画面”,这便造成3D“重影”。3D电视重影怎么解决:三个方法:“重影”则是由于左右眼画面切换的频率不高而造成的。如果3D电视能提高画面的刷新率,让画面的转换速度超越人眼的极限,这样人眼就不那么容易觉察到“重影”,从而最大限度地减少头晕的感觉。基于这种考虑,我们在选择3D电视的时候,可以选择刷新频率高的机型,如目前高端的3D电视都具有200MHz的倍频技术。:最佳观看角度一般来说,只有坐在3D电视正前方才是观看3D电视的最佳角度。极端一点来讲,从3D电视侧面看画面,跟在正中间看画面的感觉是完全不一样的,这是因为3D电视的视角要比普通2D电视的视角要小。只有调整人眼的不同观看角度,去适应3D画面的播放角度,两者达致一致时才能看到最好的3D效果。最佳观看距离如果夏普3D电视本身没问题,那么重影大部分是观看距离太近造成的,可以试试把距离拉远看看。你可以根据你的显示设备大小来调整你的观看的最佳位置,戴上你的立体眼镜找到重影最小的距离,就是最佳观看的距离。3D电视重影问题是目前存在于各大电视品牌之间的一种通病,并不局限于夏普3D电视,包括小米电视、乐视超级电视等知名品牌也不能幸免,另外影响3D电视重影问题的因素实在太多,难以解决,或许只能寄希望于未来3D电视技术的发展。
3D影片一般是通过USB接入外接设备观看,所以一定要查看3D电视的解码芯片支持的3D格式,最好支持主流的上下,左右,交错,逐帧等格式,同时还要支持.mpg.mkv.ts.wmv等封装格式,一定要看能不能支持各种音频格式,否则3D功能的实用性会大打折扣。定要看HDMI接口必须是1.4标准的,检测办法是解3d蓝光碟机放3d影片,而后看效果。目前市场上3D电视主要分为主动快门式和偏光式两种,主动快门式3D更注重3D效果逼真、视角范围宽泛,但是眼镜价格较贵,佩戴也不方便。偏光式3D更注重便利实用,画面稳定性更好,而且配带的眼镜更为轻巧,无辐射。两种3D技术不分伯仲,各有千秋,再此笔者建议消费者亲身去卖场体验一番,对比一下在做决定。