梦幻西游的lg.wz杂加点? 以前玩Dt的.这区没大号.
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WZ一体两耐两敏!很好用,我练了几个五庄都这么加,抗打速高!龙宫最好是五魔,灵高就行,或者加一血或一敏
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穷人的加法,1血2魔2耐,这样的龙宫防御高,血也可以,就是灵力稍微低了点。
大众话加法,1体3魔1耐,这样的龙宫防御一般,灵力一般,血一般
RMB战士加法,5魔,这就不多说了,灵力高的吓人,防御低血少,但是人家有钱嘛,可以买超JP装备,可以把抗点满!
叼点的人加法,3魔2耐!因为龙宫发挥耐力和魔力较强!一定要充分发挥这个优势。这样的龙宫灵力还行,防御高,血虽然低了点,不过龙宫发挥体质低,加一点体也没有多少血,建议把强身点到100以上,带个血高的腰带这样的龙宫才叼!带个好点的项链,血多灵力也高,防御牛B~个人建议加3魔2耐!或者3.5魔1.5耐
五庄观:2体2耐1敏
五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一的加MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。
五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏捷高了速度也就相对高了,而速度高的在练级中中群法的几率也高
以前的老DT,一般都是4力1耐或者3力1体1耐加的,但是现在,这种加点法在PK中逐渐被淘汰了.只有杀剧情的时候才能发挥作用.我们暂且不说这一类.
关于敏捷,现在的DT一般PK都是靠高攻高敏加上破血弱点,还有高速宝宝将对方2回合内打到无力招架,可以看出,敏捷现在对于DT来说是非常重要的.
首先要看你准备把号练到多少级吧,如果想练到130以上的话,建议你每级+0.5的敏,另外,0.5的敏对于PK来说还是不够的,这时候就要往鞋子和腰带上全部砸黑宝石,血可以用强身加,防可以用抗和装备来弥补,所以不用担心!这样130级就应该有450左右的速度和1900左右的攻击.是很强悍的!
再配上高速宝宝,绝对JPDT!
PT1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
其实2血3耐和3血2耐都是差不多的!反正任务是绝对不会挂的!不过建议最好3耐2血!因为PT是先族防御成长高!加3耐让DT和ST哭的眼泪都没
大众话加法,1体3魔1耐,这样的龙宫防御一般,灵力一般,血一般
RMB战士加法,5魔,这就不多说了,灵力高的吓人,防御低血少,但是人家有钱嘛,可以买超JP装备,可以把抗点满!
叼点的人加法,3魔2耐!因为龙宫发挥耐力和魔力较强!一定要充分发挥这个优势。这样的龙宫灵力还行,防御高,血虽然低了点,不过龙宫发挥体质低,加一点体也没有多少血,建议把强身点到100以上,带个血高的腰带这样的龙宫才叼!带个好点的项链,血多灵力也高,防御牛B~个人建议加3魔2耐!或者3.5魔1.5耐
五庄观:2体2耐1敏
五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一的加MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。
五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏捷高了速度也就相对高了,而速度高的在练级中中群法的几率也高
以前的老DT,一般都是4力1耐或者3力1体1耐加的,但是现在,这种加点法在PK中逐渐被淘汰了.只有杀剧情的时候才能发挥作用.我们暂且不说这一类.
关于敏捷,现在的DT一般PK都是靠高攻高敏加上破血弱点,还有高速宝宝将对方2回合内打到无力招架,可以看出,敏捷现在对于DT来说是非常重要的.
首先要看你准备把号练到多少级吧,如果想练到130以上的话,建议你每级+0.5的敏,另外,0.5的敏对于PK来说还是不够的,这时候就要往鞋子和腰带上全部砸黑宝石,血可以用强身加,防可以用抗和装备来弥补,所以不用担心!这样130级就应该有450左右的速度和1900左右的攻击.是很强悍的!
再配上高速宝宝,绝对JPDT!
PT1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
其实2血3耐和3血2耐都是差不多的!反正任务是绝对不会挂的!不过建议最好3耐2血!因为PT是先族防御成长高!加3耐让DT和ST哭的眼泪都没
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LG4魔是保底的,剩下那一点属性看你想练什么LG了在分配。。WZ要想玩极高比武号的话,,2-3敏保底。。建议2敏要太高敏没有因为WZ咋地他也比不过FC的速度..2敏的话就2敏1魔一耐一血...3敏就3敏1血1耐
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我玩的就是LG。建议直接全魔加,这样厉害,血防装备上补充下强身点上来就好了。法宝初期金甲,后期有分水、镇海珠、金甲三个就好了。
WZ,封系一般的就是2体2耐1敏加。有血有防有速度。当然速度不能和其他封系拼,因为拼不过。只要保证比一般攻击内法术内快就好了。谢谢
WZ,封系一般的就是2体2耐1敏加。有血有防有速度。当然速度不能和其他封系拼,因为拼不过。只要保证比一般攻击内法术内快就好了。谢谢
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没有绝对,LG逐步走向5魔没的说。WZ要四修的,仙族耐成长高,有的人加多敏,只为了一个日月乾坤你觉得值吗?况且命中还没别人高。门派没有加敏技能,加敏再多能快过FC,NR吗?一敏就够了!门派有攻击技能,练力是可以的,但等级只能停在89前,后期主要以辅助为主,四修满加高伤武器,就是全能了。加一敏就行,耐2血2。游戏愉快
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