节奏大师被放弃了吗?
节奏大师被放弃了。
节奏大师虽然还在运营,但是已经一两年没有更新过了目前只更新到1699关;游戏随着人气的下滑玩家变少,而且游戏模式也不是那么赚钱,导致这个游戏现在被搁置都没有管理人员去管理;目前随着moba类游戏的火热,市场竞争太激烈,导致节奏大师这种游戏很难站得住脚。
《节奏大师》是一款基于iOS平台和安卓平台的手机游戏,游戏以传统下落式音符玩法的为核心、在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的方式,游戏过程中操作方式包括单键敲击与滑动屏幕,让玩家体验演奏音乐,并有较丰富的歌曲类型和灵活的操作方式。
《节奏大师》也是腾讯移动游戏平台正式上线的第三款游戏,相比起前作,游戏设计了更复杂的内购系统,用户需要使用金币购买或解锁歌曲,以及购买体力。
与《天天酷跑》和《天天爱消除》不同的是,《节奏大师》并非由天美艺游工作室开发,而是由前O2jam(劲乐团)、DJMax的谱面制作人WolF.R和策划wsong新入职的光速工作室研发。
节奏大师被放弃。
因为赚不到钱啊,玩法比较单一,更重要的是,氪金并不能从本质上改变游戏体验。问题就在这里,这个游戏氪金并不能使你从本质上变强。氪金可以用来买角色,给角色升级,但是根据我个人的经验,暮光伯爵作为中等价位角色,零氪可以攒出来,而且属性比一些998还要好的多。
氪金可以用来买道具,但是这个游戏的曲子要么太简单并不需要道具,要么中等水平角色可以cover所有的失误,要么难到你买道具也是翻车。
更重要的是道具是金币购买,只要你买道具的频率正常,并不需要氪金也能买。氪金可以用来跳关,但是问题在于,如果你的水平够的话,只有少女绮想曲那个水平的需要跳关,那么也并不需要氪金。
如果水平不够的话,处处需要跳关,那么这个游戏的乐趣也会大打折扣。不管你买了多牛逼的角色,miss就是miss,虽然可以帮你修改,但是那一瞬间的心里感受是很崩溃的。
节奏大师已经被腾讯放弃了,不挣钱的游戏肯定会被淘汰的。
节奏大师是腾讯名下的一款手游,在前几年和天天飞车天天酷跑一起,也是红极一时,节奏大师最大的特点是以音乐为主题,极度考验手指的灵活度,并且每次完成一整首歌曲的时候都会让人兴奋不已。
和其他游戏一样前面都是比较简单一些,从简单的四指模式在网上一步步递增,并且速度也是越来越快,相信很多玩家都反应不过来,就是俗称游戏体验极差,差到你再也不想去体验这款游戏了。
但是节奏大师已经一两年没有更新过了目前只更新到1699关,很多网友都质疑是不是这个游戏不挣钱才导致这个游戏现在被搁置都没有管理人员去管理,也有网友表示PK场更是遍地高科技,如果光速更新的话别的什么都不需要更新。对此我只能表示我只玩了300多关就已经过不去了,通关的事情我想都不敢想。
节奏大师被放弃。
以致不及钱兮,玩法较纯,更重者,,氪金并不从质上变戏验。则于此,此戏氪金而使汝不从质上强。氪金可以买主,给事增级,然以吾人之事,暮光伯为中顿平事,零氪可攒出,且性比诸998犹好之多。
若水不足之言,动须跳关,则此戏之乐亦当大打折扣。不管你买了多牛逼之事,miss即miss,虽可为汝改修,然则一时之心于是大溃之。无论颇难之曲可miss一是miss后一。
氪金可以用来买道具,但是这个游戏的曲子要么太简单并不需要道具,要么中等水平角色可以cover所有的失误,要么难到你买道具也是翻车。
更重要的是道具是金币购买,只要你买道具的频率正常,并不需要氪金也能买。氪金可以用来跳关,但是问题在于,如果你的水平够的话,只有少女绮想曲那个水平的需要跳关,那么也并不需要氪金。