为什么lol比赛和路人局的整个思路都不一样?
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因为会产生分歧,游戏需要一个领导者,不管你觉得对不对必须要听领导者的。在一些关键的事情例如强开大龙小龙,换线。路人一旦一个人不同意,会导致整个事件无法进行。
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LOL比赛,两边加一起,10个人头就不错了。但,天梯的路人局,却是杀的飞起,这是为什么?我看直播里,那些职业玩家玩天梯的时候,也是两边不停的杀,为什么一到比赛,人头数连10都过不了?看看dota2,天梯的节奏,基本上是和比赛的节奏一样的。天梯的路人局,打法风格,也都是向比赛学习。而且,高分局,那些职业玩家和天梯大神的路人局,节奏也是和比赛一样的。
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他们这叫团队合作,我们那叫自己玩自己的,按照常规玩法路人都会知晓队友,不是每个都喜欢换线,五人下路干对面下路拿小龙的,这样的玩法到路人局能适应吗?简单明了吧。
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比赛中经常会有很多战术,经典的4保1阵容,41分带阵容,3保2阵容,但是不达到钻石,或者不是和小伙伴五黑开车,如果不是,小编告诉以一个郊区钻石告诉你们真的没用,这些战术真的没用。真的没用。重要的话说三遍
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