游戏王永续魔法陷阱的问题
1.永续魔法陷阱如果因为光暗龙或其他卡的效果将它们的发动无效。请问在发动无效的时候,永续魔法陷阱是否送入墓地?为什么?请高手解答。2.所谓的卡的发动无效是指什么?...
1.永续魔法陷阱如果因为光暗龙或其他卡的效果将它们的发动无效。请问在发动无效的时候,永续魔法陷阱是否送入墓地?为什么?请高手解答。
2.所谓的卡的发动无效是指什么? 展开
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事务局调整比较难理解,具体的说发动的场合被无效的永续魔法、陷阱在在这一组连锁处理结束时送去墓地,对于已经在场上的比如拷问车轮、怪兽箱等这类的卡再度发动效果的时候不会被光暗龙无效。
以下是光与暗之龙的事务局调整:
[光与暗之龙]<光と暗の竜>
●这张卡的属性也当作“暗”使用。
◇永续效果。
●只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·
魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动
无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。
◇必定发动的诱发即时效果。
◇进入连锁。
◇效果处理时攻守下降500。
◇不取对象的效果。
◇发动被无效的魔法·陷阱卡在这一组连锁处理结束时
送去墓地。
◇发动被无效的魔法·陷阱卡不视为从场上送去墓地。
◇(魔法·陷阱卡的发动)不包括表侧永续类魔法·陷
阱卡的效果的发动。
◇伤害阶段发动可能。
◇能对应从手卡发动的[冥王龙/冥王竜ヴァンダルギオ
ン][冥府之使者 格斯/冥府の使者ゴーズ],效果无
效后[冥王龙/冥王竜ヴァンダルギオン]等留在手卡。
丢弃才能发动的[栗子球/クリボー]被无效后不会回
到手卡。
◇同一个连锁中只能发动1次。
连锁1 [没收/押収]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]。
连锁3 [旋风/サイクロン]。此时[光与暗之龙/光と
暗の竜]在此连锁中不能再发动效果连锁[旋
风/サイクロン]。
逆顺处理。
◇[光与暗之龙/光と暗の竜]2只在场上存在时:
连锁1 [没收/押収]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]A(对应连锁1[没
收/押収])。
连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜]B(对应连锁1[没
收/押収])。因为[光与暗之龙/光と暗の竜]
都只能在一个连锁中发动一次,不再互相连
锁。
逆顺处理。
处理3 [光与暗之龙/光と暗の竜]B对[没收/押収]
不是紧接着的直接连锁,效果不发。
处理2 [光与暗之龙/光と暗の竜]A无效[没收/押収]。
处理1 [没收/押収]无效。
●攻击力和守备力下降500。
◇攻防其中之一未满500的场合效果发动,效果处理时
效果不发。
◇攻防未满500的场合发动[收缩/収缩],此卡变回原
数值2800的一半1400,然后再计算之前被下降的数
值。
例:
800攻的此卡被下降2000攻击力,[收缩/収缩]后为
2800/2-2000=0攻。
(目前的调整是把降攻影响视为永续效果,会在其他
数值计算后再计算降攻影响。目前其他非永续类的攻
防影响和[收缩/収缩]的处理,仍然是[收缩/収缩]会
取消其他非永续的影响)。
◇[技能吸收/スキルドレイン]会RESET攻防。[技能吸
收/スキルドレイン]离场后重新以2800/2400开始计
算。
★[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]存在的场
合如何处理。
◇因为其他效果在效果处理时此卡攻守未满500效果不发。
例1 :[光与暗之龙/光と暗の竜]800/400时:
连锁1 [旋风/サイクロン]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]。
连锁3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]。
处理3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]上升700
守备力,[光与暗之龙/]变为800/1100。
处理2 [光与暗之龙/光と暗の竜]效果处理,[旋风/
サイクロン]无效。
处理1 [旋风/サイクロン]无效。
例2 :自己场上[光与暗之龙/光と暗の竜]800/400时:
连锁1 [团结之力/団结の力]发动选择[光与暗之龙/
光と暗の竜]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]效果发动。
处理2 [光与暗之龙/光と暗の竜]攻守未满500效果
不发。
处理1 [团结之力/団结の力]效果处理。
◇[三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]作
为祭品召唤[光与暗之龙/光と暗の竜]的场合:
连锁1 [三眼怪/クリッター]。
连锁2 [蒲公英/ダンディライオン]([三眼怪/クリ
ッター][蒲公英/ダンディライオン]如果是同
一个主人按照自己意愿安排)。
连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜]对应连锁2的发动。
◇[时之魔术师/时の魔术师]等1回合只能发动1次的效
果被无效,因为发动的事实不会被无效,不能再发动
效果。
★[宇宙人马兽/イグザリオン·ユニバース]效果被无
效的场合能否再发动 调整中。([宇宙人马兽/イグ
ザリオン·ユニバース]在伤害计算阶段前的攻击宣
言前、攻击宣言、攻击宣言后3个时点都能发动效果,
但是1次无效后能否再次发动的问题)。
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]适用的情况下
因为下降变为上升,此卡不能下降攻击力,所以[天
邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]效果适用的情况下
此卡不能无效效果。
●这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只
怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽
在自己场上特殊召唤。
◇不是在场上被破坏送去墓地也发动。
◇自己墓地不存在能特殊召唤的怪兽时也发动。
◇怪兽特殊召唤不了自己场上的卡也要全部破坏。
例1: 使用后不留场的魔法·陷阱卡:
连锁1[旋风/サイクロン]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[旋风/サイ
クロン]的发动无效,[光与暗之龙/光と暗
の竜]攻守下降500。
处理1[旋风/サイクロン]不处理。
连锁结束时[旋风/サイクロン]送去墓地。
例2: 使用后仍留场的魔法·陷阱卡:
连锁1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[生死之呼
声/リビングデッドの呼び声]的发动无效,
[光与暗之龙/光と暗の竜]攻守下降500。
处理1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]不
处理。
连锁结束时[生死之呼声/リビングデッドの呼び
声]送去墓地。
例3: 复数发动:
连锁1[增援/増援]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
连锁3[旋风/サイクロン]发动。
处理3[旋风/サイクロン]处理。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[增援/増
援]的发动无效,[光与暗之龙/光と暗の竜]
攻守下降500。
处理1[增援/増援]不处理。
连锁结束时[旋风/サイクロン][增援/増援]送去
墓地。
例4: 效果怪兽的效果:
连锁1[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[冰帝 美
比乌斯/氷帝メビウス]效果的发动无效,
[光与暗之龙/光と暗の竜]攻守下降500。
处理1[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]效果发动
无效,留场。
连锁1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[黄泉青
蛙/黄泉ガエル]效果的发动无效,[光与
暗之龙/光と暗の竜]攻守下降500。
处理1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]不处理。(可以
重复进行使[光与暗之龙/]攻守下降)。
例5: 死霊骑士在场时发动:
连锁1[增援/増援]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
连锁3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイ
ト]发动(祭品)。
处理3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイ
ト]无效[光与暗之龙/光と暗の竜]。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]不处理。
处理1[增援/増援]处理。
连锁结束时[增援/増援]送去墓地。
例6: [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナ
イト]在场时,[光与暗之龙/光と暗の竜
]为即时诱发的话:
连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]或者[死灵骑
士/死霊骑士デスカリバー·ナイト](回
合玩家效果优先,同为回合玩家控制的
话,回合玩家自己安排优先)。
这样情况下:
连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。
连锁2 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナ
イト](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウ
ス])。
连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜](对应[冰帝
美比乌斯/氷帝メビウス])。
或者:
连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜](对应[冰帝
美比乌斯/氷帝メビウス])。
连锁3 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナ
イト](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウ
ス])。
所谓卡的发动无效简单、通俗的来说视为这张卡没发动过。
以下是光与暗之龙的事务局调整:
[光与暗之龙]<光と暗の竜>
●这张卡的属性也当作“暗”使用。
◇永续效果。
●只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·
魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动
无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。
◇必定发动的诱发即时效果。
◇进入连锁。
◇效果处理时攻守下降500。
◇不取对象的效果。
◇发动被无效的魔法·陷阱卡在这一组连锁处理结束时
送去墓地。
◇发动被无效的魔法·陷阱卡不视为从场上送去墓地。
◇(魔法·陷阱卡的发动)不包括表侧永续类魔法·陷
阱卡的效果的发动。
◇伤害阶段发动可能。
◇能对应从手卡发动的[冥王龙/冥王竜ヴァンダルギオ
ン][冥府之使者 格斯/冥府の使者ゴーズ],效果无
效后[冥王龙/冥王竜ヴァンダルギオン]等留在手卡。
丢弃才能发动的[栗子球/クリボー]被无效后不会回
到手卡。
◇同一个连锁中只能发动1次。
连锁1 [没收/押収]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]。
连锁3 [旋风/サイクロン]。此时[光与暗之龙/光と
暗の竜]在此连锁中不能再发动效果连锁[旋
风/サイクロン]。
逆顺处理。
◇[光与暗之龙/光と暗の竜]2只在场上存在时:
连锁1 [没收/押収]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]A(对应连锁1[没
收/押収])。
连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜]B(对应连锁1[没
收/押収])。因为[光与暗之龙/光と暗の竜]
都只能在一个连锁中发动一次,不再互相连
锁。
逆顺处理。
处理3 [光与暗之龙/光と暗の竜]B对[没收/押収]
不是紧接着的直接连锁,效果不发。
处理2 [光与暗之龙/光と暗の竜]A无效[没收/押収]。
处理1 [没收/押収]无效。
●攻击力和守备力下降500。
◇攻防其中之一未满500的场合效果发动,效果处理时
效果不发。
◇攻防未满500的场合发动[收缩/収缩],此卡变回原
数值2800的一半1400,然后再计算之前被下降的数
值。
例:
800攻的此卡被下降2000攻击力,[收缩/収缩]后为
2800/2-2000=0攻。
(目前的调整是把降攻影响视为永续效果,会在其他
数值计算后再计算降攻影响。目前其他非永续类的攻
防影响和[收缩/収缩]的处理,仍然是[收缩/収缩]会
取消其他非永续的影响)。
◇[技能吸收/スキルドレイン]会RESET攻防。[技能吸
收/スキルドレイン]离场后重新以2800/2400开始计
算。
★[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]存在的场
合如何处理。
◇因为其他效果在效果处理时此卡攻守未满500效果不发。
例1 :[光与暗之龙/光と暗の竜]800/400时:
连锁1 [旋风/サイクロン]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]。
连锁3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]。
处理3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]上升700
守备力,[光与暗之龙/]变为800/1100。
处理2 [光与暗之龙/光と暗の竜]效果处理,[旋风/
サイクロン]无效。
处理1 [旋风/サイクロン]无效。
例2 :自己场上[光与暗之龙/光と暗の竜]800/400时:
连锁1 [团结之力/団结の力]发动选择[光与暗之龙/
光と暗の竜]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]效果发动。
处理2 [光与暗之龙/光と暗の竜]攻守未满500效果
不发。
处理1 [团结之力/団结の力]效果处理。
◇[三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]作
为祭品召唤[光与暗之龙/光と暗の竜]的场合:
连锁1 [三眼怪/クリッター]。
连锁2 [蒲公英/ダンディライオン]([三眼怪/クリ
ッター][蒲公英/ダンディライオン]如果是同
一个主人按照自己意愿安排)。
连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜]对应连锁2的发动。
◇[时之魔术师/时の魔术师]等1回合只能发动1次的效
果被无效,因为发动的事实不会被无效,不能再发动
效果。
★[宇宙人马兽/イグザリオン·ユニバース]效果被无
效的场合能否再发动 调整中。([宇宙人马兽/イグ
ザリオン·ユニバース]在伤害计算阶段前的攻击宣
言前、攻击宣言、攻击宣言后3个时点都能发动效果,
但是1次无效后能否再次发动的问题)。
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]适用的情况下
因为下降变为上升,此卡不能下降攻击力,所以[天
邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]效果适用的情况下
此卡不能无效效果。
●这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只
怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽
在自己场上特殊召唤。
◇不是在场上被破坏送去墓地也发动。
◇自己墓地不存在能特殊召唤的怪兽时也发动。
◇怪兽特殊召唤不了自己场上的卡也要全部破坏。
例1: 使用后不留场的魔法·陷阱卡:
连锁1[旋风/サイクロン]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[旋风/サイ
クロン]的发动无效,[光与暗之龙/光と暗
の竜]攻守下降500。
处理1[旋风/サイクロン]不处理。
连锁结束时[旋风/サイクロン]送去墓地。
例2: 使用后仍留场的魔法·陷阱卡:
连锁1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[生死之呼
声/リビングデッドの呼び声]的发动无效,
[光与暗之龙/光と暗の竜]攻守下降500。
处理1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]不
处理。
连锁结束时[生死之呼声/リビングデッドの呼び
声]送去墓地。
例3: 复数发动:
连锁1[增援/増援]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
连锁3[旋风/サイクロン]发动。
处理3[旋风/サイクロン]处理。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[增援/増
援]的发动无效,[光与暗之龙/光と暗の竜]
攻守下降500。
处理1[增援/増援]不处理。
连锁结束时[旋风/サイクロン][增援/増援]送去
墓地。
例4: 效果怪兽的效果:
连锁1[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[冰帝 美
比乌斯/氷帝メビウス]效果的发动无效,
[光与暗之龙/光と暗の竜]攻守下降500。
处理1[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]效果发动
无效,留场。
连锁1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]处理,[黄泉青
蛙/黄泉ガエル]效果的发动无效,[光与
暗之龙/光と暗の竜]攻守下降500。
处理1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]不处理。(可以
重复进行使[光与暗之龙/]攻守下降)。
例5: 死霊骑士在场时发动:
连锁1[增援/増援]发动。
连锁2[光与暗之龙/光と暗の竜]发动。
连锁3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイ
ト]发动(祭品)。
处理3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイ
ト]无效[光与暗之龙/光と暗の竜]。
处理2[光与暗之龙/光と暗の竜]不处理。
处理1[增援/増援]处理。
连锁结束时[增援/増援]送去墓地。
例6: [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナ
イト]在场时,[光与暗之龙/光と暗の竜
]为即时诱发的话:
连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]或者[死灵骑
士/死霊骑士デスカリバー·ナイト](回
合玩家效果优先,同为回合玩家控制的
话,回合玩家自己安排优先)。
这样情况下:
连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。
连锁2 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナ
イト](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウ
ス])。
连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜](对应[冰帝
美比乌斯/氷帝メビウス])。
或者:
连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。
连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜](对应[冰帝
美比乌斯/氷帝メビウス])。
连锁3 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナ
イト](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウ
ス])。
所谓卡的发动无效简单、通俗的来说视为这张卡没发动过。
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1.留在场上;因为它只是说效果无效(当符合发动效果时,可以继续法动,如大宇宙等),并不是说破坏,破坏就送入墓地;2.就是被对方连锁成功时使你的卡片效果无效,如你发动死者苏生,对手发动神宣连锁,你没其它卡去阻止神宣,你的卡就是发动无效。
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还放在场上 只不过是效果无效
等那怪瘦死了就又有效果了
发动无效就是效果没有用了嘛
等那怪瘦死了就又有效果了
发动无效就是效果没有用了嘛
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1不送墓地
2指效果无效化
2指效果无效化
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不送入墓地,只是说发动无效,当光暗龙挂了的时候又可以恢复
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