Dota1的地图中曾有哪些重大bug让玩家感到很无语?
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熊猫变身结束角色消失这个很多人都遇见过我就不说了,我来一口气说其他好几个吧:
①有一次看见队友的潮汐,被对面船长洪流水到天上至高点的时候,触发海妖外壳了,然后潮汐就脱身就可以动了,但是掉不下来[捂脸]。一个又大又笨的潮汐天上走,享受上帝视角,而且放大时的那一圈刺都是从天上开始长出来的,地上的敌人全都原地起跳一下,画面看着贼逗。最后过了好久直到另一次在天上走的时候又吃了一发洪流,才被带下来。
②大屁股带着4个队友坐飞机传送回家,船长数秒算好时间对着目标建筑放洪流,然后对面5个单位传送回来瞬间被水到天上,掉下来之后5个人挤在一起卡在那个建筑里出不来,忘了那个建筑叫啥名字了
③有一次沙王被对面痛苦之源睡了,过程中又被Lion戳了一下醒了,但是头顶上的zZZ一直不消失一直伴随整场,沙王后面还当起了演员,当着敌方的面站着一动不动假装被睡了,然后出其不意跳戳。
④还有就是发现一个bug,DOTA1里单位如果在中了沙王腐尸毒状态和拍拍熊巴掌状态的情况下死亡,死了之后地上会没有尸体,如果有一个弹道技能正在往那个单位上飞的过程中那个单位死了并且尸体也消失了,这个技能会丢失目标然后头也不回的往天灾中路二塔的位置飞。有一局我玩小小和队友拍拍一起去下路抓对面近卫的两个人,我小小一个VT把对面一个人扔到天上的时候另一个人被拍拍熊打死了,然后还在天上往下掉的那个人突然就转头一路从下路飞到天灾二塔,卡在塔里面活活被塔打死,飞的过程持续了好几秒,那个人惊呆了在公屏打字说感觉像坐过山车一样刺激😂。同一局比赛到了后期有一次打团的时候,我们队友巫妖对着人堆扔了个大,冰球弹道飞的过程中那个人又被拍拍打死了,然后大招就90度转弯飞到中路二塔收了一波小兵,见证过第一次奇迹的我开始切镜头跟这个飞走的大冰球,屏幕一路从下路跟到中路二塔跟随观看,然后屏幕突然就黑白了,我才回神过到我们还在打团,被团灭了😂
①有一次看见队友的潮汐,被对面船长洪流水到天上至高点的时候,触发海妖外壳了,然后潮汐就脱身就可以动了,但是掉不下来[捂脸]。一个又大又笨的潮汐天上走,享受上帝视角,而且放大时的那一圈刺都是从天上开始长出来的,地上的敌人全都原地起跳一下,画面看着贼逗。最后过了好久直到另一次在天上走的时候又吃了一发洪流,才被带下来。
②大屁股带着4个队友坐飞机传送回家,船长数秒算好时间对着目标建筑放洪流,然后对面5个单位传送回来瞬间被水到天上,掉下来之后5个人挤在一起卡在那个建筑里出不来,忘了那个建筑叫啥名字了
③有一次沙王被对面痛苦之源睡了,过程中又被Lion戳了一下醒了,但是头顶上的zZZ一直不消失一直伴随整场,沙王后面还当起了演员,当着敌方的面站着一动不动假装被睡了,然后出其不意跳戳。
④还有就是发现一个bug,DOTA1里单位如果在中了沙王腐尸毒状态和拍拍熊巴掌状态的情况下死亡,死了之后地上会没有尸体,如果有一个弹道技能正在往那个单位上飞的过程中那个单位死了并且尸体也消失了,这个技能会丢失目标然后头也不回的往天灾中路二塔的位置飞。有一局我玩小小和队友拍拍一起去下路抓对面近卫的两个人,我小小一个VT把对面一个人扔到天上的时候另一个人被拍拍熊打死了,然后还在天上往下掉的那个人突然就转头一路从下路飞到天灾二塔,卡在塔里面活活被塔打死,飞的过程持续了好几秒,那个人惊呆了在公屏打字说感觉像坐过山车一样刺激😂。同一局比赛到了后期有一次打团的时候,我们队友巫妖对着人堆扔了个大,冰球弹道飞的过程中那个人又被拍拍打死了,然后大招就90度转弯飞到中路二塔收了一波小兵,见证过第一次奇迹的我开始切镜头跟这个飞走的大冰球,屏幕一路从下路跟到中路二塔跟随观看,然后屏幕突然就黑白了,我才回神过到我们还在打团,被团灭了😂
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老版本的bug才过瘾,灵魂守卫开分身斧本体凭空消失,小小把你扔坑里,毒蛇插虫子卡兵线三路全封高地无限兵堆填,地卜师数量可达二十多个,幽鬼一技能放了依旧不能跨越地形。。。。其实以前太平洋dota网站有个爆笑集锦,各种bug,莱恩开回程到塔底下放技能,技能没放出去,莱恩不断举手重复前摇动作,五个小鸟红杖秒肉山,跳刀也有过bug。。。。好多。。。。
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乌鸦开无敌,对面泉水不会攻击,我感觉这一个bug,会让对面的玩家特别的无语和烦恼,因为怎么打都打不死,有时候我也会遇到这种情况。
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dota1地图中曾有重大的buy让玩家感到很无语,就比如他们的一些情节和人物设计非常的丑陋,就会让玩家不想玩那些游戏,感觉到非常的无语。
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以前一直有一个恶心的bug,就是幽鬼开D进树林逃跑,然后。。。卡到地图外面。还有就是小鸟被杀复活不了
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