魔兽世界5.0火法PVE三围,以及输出手法
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版本初期+全球同步,现在大家都在尝试较为优化的火法输出模式。
我来稍微说一下我的体会,希望能抛砖引玉。
命中还是堆满15%,版本初期的装备情况下,要堆够命中,基本急速暴击精通都不会很高,更不要谈讲出一个详细的溢出值是多少了。
首要属性是智力。由于火焰法术不暴击不会触发瞬发的炎爆,所以虽然现在不暴击也有点燃,但是暴击依然成为DPS的一个重要决策元素。
命中满的情况下,优先智力,其次暴击,再次急速和精通的增益差不多,优先急速略好一点点。
输出手法上,炼狱冲击是优先级最高的法术,下来是炸弹,下来是能量符文,下来是瞬发炎爆,下来是火球术。
起手开符文,扔炸弹,炼狱冲击,火球,有炎爆丢炎爆。燃烧一定在炎爆命中后出手。现在的燃烧不用顾忌炎爆是否暴击,所以炎爆DOT一挂上就可以立即丢。
窍门:前期没什么暴击的情况下,可以用炼狱冲击补第二下热情,促成瞬发炎爆。
我来稍微说一下我的体会,希望能抛砖引玉。
命中还是堆满15%,版本初期的装备情况下,要堆够命中,基本急速暴击精通都不会很高,更不要谈讲出一个详细的溢出值是多少了。
首要属性是智力。由于火焰法术不暴击不会触发瞬发的炎爆,所以虽然现在不暴击也有点燃,但是暴击依然成为DPS的一个重要决策元素。
命中满的情况下,优先智力,其次暴击,再次急速和精通的增益差不多,优先急速略好一点点。
输出手法上,炼狱冲击是优先级最高的法术,下来是炸弹,下来是能量符文,下来是瞬发炎爆,下来是火球术。
起手开符文,扔炸弹,炼狱冲击,火球,有炎爆丢炎爆。燃烧一定在炎爆命中后出手。现在的燃烧不用顾忌炎爆是否暴击,所以炎爆DOT一挂上就可以立即丢。
窍门:前期没什么暴击的情况下,可以用炼狱冲击补第二下热情,促成瞬发炎爆。
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