什么是MEMC?
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memc是指运动补偿技术,常运用在电视中解决画面运动时出现的抖动、拖尾及重影等问题。通过memc运动补偿技术,电视画面将更流畅清晰。此外,memc运动补偿技术还可以细分为全局、分块和可边分块三类。
memc运动补偿技术工作原理:通过芯片运算,在传统的两帧图像中再加入运动补偿帧,将原本24帧的视频处理成60帧甚至120帧,从而实现画面的流畅。
memc运动补偿技术分类:
1.全局运动补偿
在全局运动补偿中,运动模型基本上就是反映摄像机的各种运动,包括平移,旋转,变焦等等。这种模型特别适合对没有运动物体的静止场景的编码。
2.分块运动补偿
每帧被分为若干像素块(在大多数视频编码标准,如MPEG中,是分为16x16的像素块)。从参考帧的某个位置的等大小的块对当前块进行预测,预测的过程中只有平移,平移的大小被称为运动矢量。
3.可变分块运动补偿
可变分块运动补偿是BMC的变种,编码器可以动态选择分块大小。进行视频编码时,使用大的分块可以减少表征运动向量所需的比特数,使用小的分块则可以在编码时产生更少的预测余量信息。
另外,全程MEMC全称是Motion Estimate and Motion Compensation,即运动估计和运动补偿。液晶电视中用到的运动画质补偿技术,其原理是采用动态映像系统,在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,将普通平板电视的50/60Hz 刷新率提升至100/120Hz。而全程MEMC,则是指康佳独有的能对所有片源进行MEMC处理的技术。
memc运动补偿技术工作原理:通过芯片运算,在传统的两帧图像中再加入运动补偿帧,将原本24帧的视频处理成60帧甚至120帧,从而实现画面的流畅。
memc运动补偿技术分类:
1.全局运动补偿
在全局运动补偿中,运动模型基本上就是反映摄像机的各种运动,包括平移,旋转,变焦等等。这种模型特别适合对没有运动物体的静止场景的编码。
2.分块运动补偿
每帧被分为若干像素块(在大多数视频编码标准,如MPEG中,是分为16x16的像素块)。从参考帧的某个位置的等大小的块对当前块进行预测,预测的过程中只有平移,平移的大小被称为运动矢量。
3.可变分块运动补偿
可变分块运动补偿是BMC的变种,编码器可以动态选择分块大小。进行视频编码时,使用大的分块可以减少表征运动向量所需的比特数,使用小的分块则可以在编码时产生更少的预测余量信息。
另外,全程MEMC全称是Motion Estimate and Motion Compensation,即运动估计和运动补偿。液晶电视中用到的运动画质补偿技术,其原理是采用动态映像系统,在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,将普通平板电视的50/60Hz 刷新率提升至100/120Hz。而全程MEMC,则是指康佳独有的能对所有片源进行MEMC处理的技术。
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MEMC,英文全称Motion Estimate and Motion Compensation,中文意思是运动估计和运动补偿。
这是一种液晶电视中用到的运动画质补偿技术,原理是采用动态映像系统,在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,将普通平板电视的50/60Hz 刷新率提升至100/120Hz。这样,运动画面更加清晰流畅,优于常态响应效果,从而达到清除上一帧图像的残影、提高动态清晰度的效果,将影像拖尾降至人眼难以感知的程度。
就是说比如原来的一副流动画面的帧顺序是:
1 2 3 4 5 6
MEMC技术通过分区块,在水平和垂直两个方向上对图象的运动趋势加以分析以后在起原来各种帧之间插入一个中间帧,插帧后的帧序列变为:
1 1C 2 2C 3 3C 4 4C 5 5C 6
这样原来的场频就不足以显现现在所有的帧,所以就需要将场频提高一倍,即从50/60Hz提高到100/120Hz,可见MEMC技术和倍频 技术是分不开的。
技术的优势
1,消除运动抖动;
2,消除运动拖尾;
3,对角线补偿:重显斜线图像信息时,消除了阶梯状的轮廓;
4,清晰度增强: 恢复原汁原味的边际轮廓定义
技术的缺陷
1,MEMC是通过特定的插帧算法来实现的,这种技术本身会带来运动中图象的边缘不清晰;
2,不能对各种场景下的图象都能起到相应的补偿作用,当屏幕中的物体运动的路线无法预测时,则MEMC算法有失效的可能;
3,对低场频的片源转成50/60Hz 码流播出的图象效果不好。
这是一种液晶电视中用到的运动画质补偿技术,原理是采用动态映像系统,在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,将普通平板电视的50/60Hz 刷新率提升至100/120Hz。这样,运动画面更加清晰流畅,优于常态响应效果,从而达到清除上一帧图像的残影、提高动态清晰度的效果,将影像拖尾降至人眼难以感知的程度。
就是说比如原来的一副流动画面的帧顺序是:
1 2 3 4 5 6
MEMC技术通过分区块,在水平和垂直两个方向上对图象的运动趋势加以分析以后在起原来各种帧之间插入一个中间帧,插帧后的帧序列变为:
1 1C 2 2C 3 3C 4 4C 5 5C 6
这样原来的场频就不足以显现现在所有的帧,所以就需要将场频提高一倍,即从50/60Hz提高到100/120Hz,可见MEMC技术和倍频 技术是分不开的。
技术的优势
1,消除运动抖动;
2,消除运动拖尾;
3,对角线补偿:重显斜线图像信息时,消除了阶梯状的轮廓;
4,清晰度增强: 恢复原汁原味的边际轮廓定义
技术的缺陷
1,MEMC是通过特定的插帧算法来实现的,这种技术本身会带来运动中图象的边缘不清晰;
2,不能对各种场景下的图象都能起到相应的补偿作用,当屏幕中的物体运动的路线无法预测时,则MEMC算法有失效的可能;
3,对低场频的片源转成50/60Hz 码流播出的图象效果不好。
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