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首先这里是创建一个二维数组。二维数组创建的方式有两种
① 例如创建一个5 x 5的二维数组(5行5列),可以直接int[][] arr = new int[5][5];
此二维数组共25个元素,默认值都为0
②如果想创建一个固定5行但列不一致的二维数组就不能像上面一样创建
例如:第一列1个元素,第二列2个元素
此时你只能创建一个固定行数的二维数组,列数根据需要调整
int[][] arr = new int[5][];
此时arr就像下图,因为此时没有进行赋值,所以默认值为null
此时你的代码中通过循环来创建多个一维数组,将其地址赋值如下图
0x11 存放了一维数组一个元素的地址
0x22存放了一维数组两个元素的地址
......
然后通过arr[0][0],arr[1][0]等就能访问到数组中存放的数值了
总结下来就是:
如果需要创建的二维数组列数都是一致的,就选用int[][] arr = new int[行数][固定列数];这样的方式
如果需要创建的二维数组列数不一致:就选用int[][] arr = new int[行数][];
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这个问题很广泛
一、在代码含义里,创建一个子数组,即为每个数组下标开辟了一片存储区域,你可以将特定数组类型值的数据存储在特定的数组下标中,通过下标索引找到。
二、在实际应用中,数组经常会代表一个二维坐标矩阵,最常见的如国际象棋,你可以将每个棋格是否有棋子数据存在里面,那么如果你开发一款国际象棋的游戏,你可以通过自己的存储,判断每走一步是否合法,当然还有更多数学领域的作用,比如动态规划等,就不继续展开了。
一、在代码含义里,创建一个子数组,即为每个数组下标开辟了一片存储区域,你可以将特定数组类型值的数据存储在特定的数组下标中,通过下标索引找到。
二、在实际应用中,数组经常会代表一个二维坐标矩阵,最常见的如国际象棋,你可以将每个棋格是否有棋子数据存在里面,那么如果你开发一款国际象棋的游戏,你可以通过自己的存储,判断每走一步是否合法,当然还有更多数学领域的作用,比如动态规划等,就不继续展开了。
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例如[1, 2, 2],这个数组的子数组有:[], [1], [2], [1, 2], [2, 2], [1, 2, 2]。一个数组的子集就是子数组。java中子数组最大的用处就是将高维数组降维,比如一个二维数组变成两个一维数组进行处理;
2021-06-20更新
题主更新了图片,这段代码就是构造一个矩阵,可以看作很多行的一维数组的集合,这里的子数组就是构造一个一维数组作为矩阵的一行,把所有行构造好了,矩阵也就好了
2021-06-20更新
题主更新了图片,这段代码就是构造一个矩阵,可以看作很多行的一维数组的集合,这里的子数组就是构造一个一维数组作为矩阵的一行,把所有行构造好了,矩阵也就好了
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