3dmax怎么展开uv
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2021-07-05
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展开uvw是一个较复杂的过程,要想牚握还需要系统的学习,这里简单介绍一下:
展开 UVW 修改器用于将贴图(纹理)坐标指定给对象和子对象选择,并手动或通过各种工具来编辑这些坐标。还可以使用它来展开和编辑对象上已有的 UVW 坐标。可以使用手动方法和多种程序方法的任意组合来调整贴图,使其适合网格、面片、多边形、HSDS 和 NURBS 模型。
使用“展开 UVW”时,通常将对象的纹理坐标分解为更小的组,称为簇。这样就可以在基本纹理贴图的不同区域中精确地定位簇,从而实现最佳的贴图精度。每个簇包含一个称为贴图接缝的轮廓,该轮廓在视口中叠加在对象上。这可以帮助看到对象表面上的贴图簇的位置。可以使用“显示”设置,来切换这一功能,并设置线的粗细。
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