3D建模的初步了解
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最近闲来无事,了解了一下3D建模这个行业。
建模行业涉及到动漫,游戏,手办,影视,建筑,设计,VR等等,日常我们接触比较多的就是动漫或者游戏。
90后大多都有喜欢看的动漫,也很多都玩手游,有些还喜欢收集手办,VR更是上街就能在各大商城看到,甚至3D打印也基本不陌生了。
果然这也是90后的特色之一,这是我第一次了解动漫游戏背后的创作,原来这么吃香。
建模的模型有低模,高模,次时代高模,精度高模和超精高模五大分类。
其中动漫游戏基本用的低模,因为低模只有大概轮廓没有细节,面数少,所以内存少,能够适应大部分玩家的配置要求。
而高模面数多,细节都能做出来了,画质精美,但是内存大,不适合用来做游戏。因为这样就对大众玩家的配置要求会相对较高,不适合推广。
次时代高模的话太专业了,用一句通俗的话讲就是披着高模皮的低模。
我对建模的初步了解仅限于此,想要去了解是因为对动漫游戏有兴趣,同时觉得这个是一种技术,可以结私单,能实现居家办公。
理想总是很美好,其实建模师都是要靠技术的,如果技术一般最多也就只能去公司上班,做做低模,估计实现不了更多自由。
不过最近确实有时间,想学一项新技能,对证书有着莫名地追求。
有没有了解这方面的朋友啊,欢迎留言。
建模行业涉及到动漫,游戏,手办,影视,建筑,设计,VR等等,日常我们接触比较多的就是动漫或者游戏。
90后大多都有喜欢看的动漫,也很多都玩手游,有些还喜欢收集手办,VR更是上街就能在各大商城看到,甚至3D打印也基本不陌生了。
果然这也是90后的特色之一,这是我第一次了解动漫游戏背后的创作,原来这么吃香。
建模的模型有低模,高模,次时代高模,精度高模和超精高模五大分类。
其中动漫游戏基本用的低模,因为低模只有大概轮廓没有细节,面数少,所以内存少,能够适应大部分玩家的配置要求。
而高模面数多,细节都能做出来了,画质精美,但是内存大,不适合用来做游戏。因为这样就对大众玩家的配置要求会相对较高,不适合推广。
次时代高模的话太专业了,用一句通俗的话讲就是披着高模皮的低模。
我对建模的初步了解仅限于此,想要去了解是因为对动漫游戏有兴趣,同时觉得这个是一种技术,可以结私单,能实现居家办公。
理想总是很美好,其实建模师都是要靠技术的,如果技术一般最多也就只能去公司上班,做做低模,估计实现不了更多自由。
不过最近确实有时间,想学一项新技能,对证书有着莫名地追求。
有没有了解这方面的朋友啊,欢迎留言。
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