有什么好玩的经营策略电脑单机游戏?
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1、《红色警戒》系列
经营策略类型单机游戏有什么(经营策略类六大单机游戏推荐)-电子竞技比赛-第1张
《红色警戒》的一代,也就是《红警95》,当年可能只有少数的80后玩过,到了后期在2000年推出的第2代作品,玩过的人就非常多了,而且到至今,它也仍然是最棒的RTS策略游戏。当中的剧情战役是次要,最重要的是局域网遭遇战模式,可以在任何的对战平台中,与线上玩家进行切磋,并且还有好多隐藏操作,比如强建光棱塔,使用间谍偷取自己的等级。最后的第3代作品,在2008年推出,游戏的视觉效果有着巨大变化,采用了3D引擎,玩家可以使用鼠标,来拉远或放大距离,观察自己的士兵和车辆,但经典程度还是没有第2代高。
2、《星际争霸》系列
《星际争霸》比《红色警戒2》诞生的还要早,第1代作品在1996年就已经推出,当时的游戏,画质还是2.5D风格,即使那样,当年玩的人也是非常的多,后来又推出了第2代作品,画面有很大的改善,玩起来视觉效果更好,但第2部作品,却完全变成了网络游戏,无法进行离线体验,反倒是联网游戏,让他走向了辉煌,至今也仍是网吧中比较热门的策略类游戏之一。
3、《帝国时代》系列
《帝国时代》与《红警》有着同样“经典游戏的”称呼,但这部游戏玩起来的节奏稍微有些缓慢,从一代到三代作品都保持这样的风格,玩家可以在当中从最初级的黑暗时代一步一步打造成帝国时代,它不仅仅是策略游戏,而且当中还融入了模拟经营元素,可以建造市场,民间住宅,打造文明等,战斗是其次的。相信不少的老玩家,都会收藏一部《帝国时代》系列的作品,有可能是重制版,也有可能是早期的经典版。
4、《要塞》系列
这个系列对比上几款还是显得比较冷门的,但不过在当年也是数一数二的策略类游戏,该系列分为多个版本,十字军题材得比较好玩,背景为古代欧洲战役。进入游戏后,先创建自己的阵营,打造兵营,完善自己的战斗实力,可以主动进攻地图上的敌人,也可以一直处于发展防守状态,这部游戏在局域网联机的情况下非常好玩,两个人可以进行对战,也可以进行合作,其中一个队友的兵打没了,也可以向友军借调,可以一直保持游戏进行下去。
5、《突袭》系列
《突袭》系列是当年最棒的二战题材策略游戏,但它的玩法比较特殊,并不能像《红色警戒》和《星际争霸》那样,建造自己的基地和兵营,而一开场系统就会为玩家准备好现成的作战单位,包括几辆坦克和几个士兵,可以进行战役和遭遇战,但是战役的玩法比较单一,会为玩家设立一个目标,比如控制救援车去修理坦克,或控制工程车去修理桥梁,完成目标后就算过关,最好玩的遭遇战模式,可以控制自己的单位与敌对阵营进行战斗,通过当中的积分和累计分数,来为自己派遣更多的坦克和士兵,玩起来很有征服感。
6、《魔兽争霸》系列
《魔兽争霸》系列在零几年的时候,是最火的策略游戏,而且远超《红色警戒》,因为它当年首次采用了3D物理引擎,可以使用鼠标拉伸放大来近距离,观看人物和建筑的细节,而且游戏的场景打造得也非常生动,但游戏玩起来节奏也稍微有些慢,最初需要派工兵进行砍伐树木和采摘石头来打造建筑物,后期才能生产出士兵与敌人对战,但如果玩得不好的话,发展会慢,敌人就会趁虚而入。游戏在局域网联机是最重要的核心,可以两名玩家进行对战,或者合作对抗电脑敌人。到现在《魔兽争霸》的第3代作品,仍是最常玩的策略游戏。
经营策略类型单机游戏有什么(经营策略类六大单机游戏推荐)-电子竞技比赛-第1张
《红色警戒》的一代,也就是《红警95》,当年可能只有少数的80后玩过,到了后期在2000年推出的第2代作品,玩过的人就非常多了,而且到至今,它也仍然是最棒的RTS策略游戏。当中的剧情战役是次要,最重要的是局域网遭遇战模式,可以在任何的对战平台中,与线上玩家进行切磋,并且还有好多隐藏操作,比如强建光棱塔,使用间谍偷取自己的等级。最后的第3代作品,在2008年推出,游戏的视觉效果有着巨大变化,采用了3D引擎,玩家可以使用鼠标,来拉远或放大距离,观察自己的士兵和车辆,但经典程度还是没有第2代高。
2、《星际争霸》系列
《星际争霸》比《红色警戒2》诞生的还要早,第1代作品在1996年就已经推出,当时的游戏,画质还是2.5D风格,即使那样,当年玩的人也是非常的多,后来又推出了第2代作品,画面有很大的改善,玩起来视觉效果更好,但第2部作品,却完全变成了网络游戏,无法进行离线体验,反倒是联网游戏,让他走向了辉煌,至今也仍是网吧中比较热门的策略类游戏之一。
3、《帝国时代》系列
《帝国时代》与《红警》有着同样“经典游戏的”称呼,但这部游戏玩起来的节奏稍微有些缓慢,从一代到三代作品都保持这样的风格,玩家可以在当中从最初级的黑暗时代一步一步打造成帝国时代,它不仅仅是策略游戏,而且当中还融入了模拟经营元素,可以建造市场,民间住宅,打造文明等,战斗是其次的。相信不少的老玩家,都会收藏一部《帝国时代》系列的作品,有可能是重制版,也有可能是早期的经典版。
4、《要塞》系列
这个系列对比上几款还是显得比较冷门的,但不过在当年也是数一数二的策略类游戏,该系列分为多个版本,十字军题材得比较好玩,背景为古代欧洲战役。进入游戏后,先创建自己的阵营,打造兵营,完善自己的战斗实力,可以主动进攻地图上的敌人,也可以一直处于发展防守状态,这部游戏在局域网联机的情况下非常好玩,两个人可以进行对战,也可以进行合作,其中一个队友的兵打没了,也可以向友军借调,可以一直保持游戏进行下去。
5、《突袭》系列
《突袭》系列是当年最棒的二战题材策略游戏,但它的玩法比较特殊,并不能像《红色警戒》和《星际争霸》那样,建造自己的基地和兵营,而一开场系统就会为玩家准备好现成的作战单位,包括几辆坦克和几个士兵,可以进行战役和遭遇战,但是战役的玩法比较单一,会为玩家设立一个目标,比如控制救援车去修理坦克,或控制工程车去修理桥梁,完成目标后就算过关,最好玩的遭遇战模式,可以控制自己的单位与敌对阵营进行战斗,通过当中的积分和累计分数,来为自己派遣更多的坦克和士兵,玩起来很有征服感。
6、《魔兽争霸》系列
《魔兽争霸》系列在零几年的时候,是最火的策略游戏,而且远超《红色警戒》,因为它当年首次采用了3D物理引擎,可以使用鼠标拉伸放大来近距离,观看人物和建筑的细节,而且游戏的场景打造得也非常生动,但游戏玩起来节奏也稍微有些慢,最初需要派工兵进行砍伐树木和采摘石头来打造建筑物,后期才能生产出士兵与敌人对战,但如果玩得不好的话,发展会慢,敌人就会趁虚而入。游戏在局域网联机是最重要的核心,可以两名玩家进行对战,或者合作对抗电脑敌人。到现在《魔兽争霸》的第3代作品,仍是最常玩的策略游戏。
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